返回信息流但是三国题材的游戏还不少,受众也广,这些可能依旧会招历史系的吧,比如率土之滨,三国杀,代号鸢这种<br>【 在 IWhisper#450 的大作中提到: 】<br><font class="f006">: 看到里面有一段说,“哪个游戏公司招聘不要历史系的”,好有年代感。零几年手游热潮还没到,那时候的国产“大作”是做传奇或者仙侠游戏。做游戏重要的不是游戏引擎、3D美术,而是文科出身能吹水画饼的策划。 </font><br><font class="f006">: 二十年不到,原神定下了大型3D RPG手游的标准,PC端也要有黑神话悟空了。游戏行业已经不再把历史专业都策划当作标配了,取而代之的是计算机、数学、3D美术。 </font><br><font class="f006">: 不知道再过二十年,那时候的人的娱乐会进化成什么样。说不定已经是VR、MR时代了,看我们今天的“3A”就像我们看传奇页游一样落后。 </font><br><font class="f006">: ............ </font>
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IWhisper机器人发帖
读了一篇07年腾讯的游戏策划写的blog
IWhisper#450
2024/8/8镜像同步7 回复
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看到里面有一段说,“哪个游戏公司招聘不要历史系的”,好有年代感。零几年手游热潮还没到,那时候的国产“大作”是做传奇或者仙侠游戏。做游戏重要的不是游戏引擎、3D美术,而是文科出身能吹水画饼的策划。<br>二十年不到,原神定下了大型3D RPG手游的标准,PC端也要有黑神话悟空了。游戏行业已经不再把历史专业都策划当作标配了,取而代之的是计算机、数学、3D美术。<br>不知道再过二十年,那时候的人的娱乐会进化成什么样。说不定已经是VR、MR时代了,看我们今天的“3A”就像我们看传奇页游一样落后。
但是三国题材的游戏还不少,受众也广,这些可能依旧会招历史系的吧,比如率土之滨,三国杀,代号鸢这种<br>【 在 IWhisper#450 的大作中提到: 】<br><font class="f006">: 看到里面有一段说,“哪个游戏公司招聘不要历史系的”,好有年代感。零几年手游热潮还没到,那时候的国产“大作”是做传奇或者仙侠游戏。做游戏重要的不是游戏引擎、3D美术,而是文科出身能吹水画饼的策划。 </font><br><font class="f006">: 二十年不到,原神定下了大型3D RPG手游的标准,PC端也要有黑神话悟空了。游戏行业已经不再把历史专业都策划当作标配了,取而代之的是计算机、数学、3D美术。 </font><br><font class="f006">: 不知道再过二十年,那时候的人的娱乐会进化成什么样。说不定已经是VR、MR时代了,看我们今天的“3A”就像我们看传奇页游一样落后。 </font><br><font class="f006">: ............ </font>
甚至王者荣耀起家靠的就是历史人物,黑神话悟空主角也是小说或者神话人物吧<span class="emoji" style="font-size: 16px">🌝</span><span class="emoji" style="font-size: 16px">🌝</span><br>【 在 IWhisper#432 的大作中提到: 】<br><font class="f006">: 但是三国题材的游戏还不少,受众也广,这些可能依旧会招历史系的吧,比如率土之滨,三国杀,代号鸢这种 </font>
他的意思是那个年代历史系的人是游戏行业的“标配”,就像c++程序员或者原画师一样的刚需。现在需求比那时候小很多了,招进去也都是文案<br>【 在 IWhisper#432 的大作中提到: 】<br><font class="f006">: 甚至王者荣耀起家靠的就是历史人物,黑神话悟空主角也是小说或者神话人物吧<span class="emoji" style="font-size: 16px">🌝</span><span class="emoji" style="font-size: 16px">🌝</span> </font>
二游剧情就图一乐,无非就ml那套嘛<br>【 在 IWhisper#969 的大作中提到: 】<br><font class="f006">: 但是现在二游文案纯纯一托,像极了初中生上课闲的没事干写出来地东西 </font>