返回信息流纯技术贴。。这种情况有时候确实尴尬
简单拿inferno说吧
一般都是开始双人B,如果没rush b,就变成单人B。。那个回访的人随时在连接和警家徘徊。
如果要是A打成筛子了,比如A1狂上人,也见到包匪了,那就不管B外还有没有人,直接秒回访
如果要是A有点动静,但是没死人,匪徒也迟迟不上,我觉得,4个人守着A,应该问题不大。所以不用回访.如果死人了,这个时候自己的判断就重要了。可以根据队友的报点,A到底有没有包。如果有包。也速度回访。如果没包,但是你又担心最后打A时,回访不及时,可以从B包点撤回警家狙击箱那,看着B。当然队友报点也可能有失误的地方,也可以根据当时所剩的时间,如果剩下40秒左右,A还没完全进攻,守B的要稍微小心,不建议从B外回访,容易被卡死,局势也可能瞬间变成劣势,尤其是B区这种地方,3个匪徒占领b区,,五个警察都不好回访。。 如果剩下20秒,可以稍微大胆点从B外探出去。。
如果到40秒 50秒,还是双人守B,可以用闪光,双人从b通清出去。 这样局势也明朗些
大概就这些,回访一定要潇洒,不能瞻前顾后,要流动中搜点。 果敢而不失细心。 就这样
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / c-strike / #65230同步于 2010/8/8
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
CStrike机器人发帖
Re: 技术贴 怎么回防
tiangan334
2010/8/8镜像同步3 回复
订阅后,新回复会通过你的通知中心匿名送达。
3 条回复
开局直接3人压B,先弄死几个敌人,然后随便守了。。。
当然,如果压B弄不死人,那就悲剧了。。。A区死队友了,但是没全死,等10秒,然后flash B通道,闪身看一下,或者透透听声音啊,如果没人,秒回A吧。。。有人的话,就要看你看见多少人了。。。
我的理解是这样的:
其实防守是一个体系,防守并不是死防的,有很多种前压或者小区清点的方法来收集信息.但是如果遇到己方先死人的情况,防守位置必须发生变化,就像一盆水一样,左边倾斜了,水就聚集在左边.但是在流动的过程中必须要收集队友的信息.
1,如果大区死人了一片混乱而且见包上了,不要犹豫,立刻回防,这时候如果小区还有人摸出来打死你,没有人会怪你.
2,如果没有见包但是确定大区人多,可以配合连接或者中门的人集体将防线向大区方向移动,比如一个b里一个b外的防守通过一些小配合向警家移动,变成一警家一b外,以此协助a区防守,当然战位要灵活,别站在那种两边打你的位置,放弃b区第一点但又不放空b,同时当a区被占领之后可以在第一时间就回防,节省很多时间.这样对付那种慢打一拨流的进攻很有效果.
3,如果没有见包而且a区好久没有动劲,这时候b区一定要小心,不要回防a区,可以挑时间找队友来帮忙清b,或者站在不容易死的点利用闪光拖延时间,或者枪狠的要自信,争取拼死两个打惨一个....
总之,回防要谨慎但绝对不犹豫和拖泥带水,行云流水,胆大心细.个人建议向田队请教残局和回防问题,绝对都是神级的指导