返回信息流早上上班领导不在~刚好有时间来show show我的pvp asn,也算是作为一代元老给各位bupter留下的纪念,只可惜原来我的那篇1.10下的pvp bb精化贴找不到了。。。5555
一、属性
属性依靠装备而加,原则上和其他char一样,str足够拿的起装备就行,需要注意的是,pvp asn铁打不动的且加str的装备是谜团、一把chaos(或两把),如果你有好的amu或者fcr ring能提供str那是最好的。
dex有两种加法,主要是依赖于你是否有信心和bb 玩玩,如果想和bb抗衡一下的话,dex需要加到拿storm后的block75,注意:storm上要镶个2#以提升block,这样可以少加一点dex。asn铁打不动加dex的装备是影舞者,其他根据ring、amu而视。
下面是我94lv的裸体属性图,这个asn的属性也没加好,dex不够,拿storm+乌鸦的block只有60%...
二、技能
asn的技能太宝贵了,没有一个char有像asn这样依赖技能点的,我总在幻想,要是lv90的asn就有120个技能点多好啊!= =
我个人练过20xj/30xj/40xj/60xj和纯yz的asn,还是觉得60xj的最好用,但对装备依赖过于严重...
如图所示,所谓60xj就是ls max,相关两个加成技能都max,wof要加一点。xj系投入60点+。武学系不加。yz系毒牙max、支配利爪最后max(先保证xj系的点都加够了)、cos一点
三、装备
可以见我在BL上的帖子。价值5.5jah的装备
http://gamebbs.beelink.com/dispbbs.asp?BoardID=106&ID=281447
asn不像bh pal,穷人一般玩不起,而且对于稀缺的材料和黄金装备有其依赖!我的那3把爪子材料真是难找啊...有人40gul要买那个3ls/3mb/2wb的>_<
装备简述:
头: ber shako(不需要ber 年级,ber shako足亦。asn靠能量护盾可以将wm达到50%)
好的黄金头,要求 2asn skill/20fcr/str/dex/mana/life/4r/plr等属性为加,有2s就更牛逼了! 一般来说,1s的黄金头都是in 13#,2s的头我还没见过,如果有的话可以考虑in 13#和7fhr/15r的jew
年纪之冠,2s/15dr/30res最佳,当然 2s/14/30也可以,res的重要性大于dr。年级镶的东西选择余地很大,根据不同情况可以有不同选择。后面再提。
衣服:铁打不动tp+, mp+或者glp底子的都行。以前1.10有人用过刚毅或者毒甲,实战效果都不如tp+好,asn是个机动性很强的char,其他装甲会使其这方面受到限制。
腰带:蛛网,雷神,好的cube腰带。一般来说蛛网最佳,20fcr不可或缺,我基本是铁打不动,除非 60xj asn duel才用雷神
手套: tgo set 手套, 卓古拉。一个提供20fcr和pd,一个有着优秀的ow,都很好用。
鞋子:影舞者,同样铁打不动。
项链:2asn/15+ fcr cube amu, mala,天使
很多人追求17fcr+的amu,其实15+就够了。一般实战asn fcr也就只能达到65这一档,想要达到102fcr的话必须用glf了,极少出现这样的情况。
戒指: 10fcr ring,要求 +100+AR、str/dex、mana、res, 乌鸦,鬼火,天使,soj
盾牌: storm in 2#
武器:chaos一般来说要准备2把,尤其是60xj的asn。 技能如下,一把是 3ls/3mb/df,一把是 3ls/3mb/2wb或者3ls/3mb/sm
fury。这是个非常nb的dd,海量的ow配合卓古拉能达到100% ow,ds也是不错的属性。一般来说fury搭配chaos是比较理想的weapon组合。材料要求可以是3ls/3mb/sm或者 3ls/3mb/2wb
好的AR黄金爪。这dd是可遇不可求的,底子以讣闻爪为最佳,因为不需要ias就可以达到ww和释放xj的急速。猛禽爪也不错,0 ias的情况下ww速度够了,进身刃的话需要20ias。AR爪一般是in 22#增加ow,如果是有性2s的可以in 22#*2,无形2s太难求了,有好的就in 22#+33#,如果是wx 2s 自动回复耐久的,那恭喜你,天价的dd,供起来吧,in 22#+28#,活生生一个爪子grief!挠一下很疼的......
副手: 6bo cta+精神
charm: life/yz GC 6-7条, fhr/yz GC 一条
20life/30+ar sc若干 life/mana sc 5fhr/11lr sc*5
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / diablo / #150686同步于 2007/8/29
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
Diablo机器人发帖
[原创] pvp asn装备、状态及技巧详解
PucooL
2007/8/29镜像同步3 回复
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二、操作技巧篇
asn的操作是所有char里面最为复杂的,这也是asn这个角色好玩之处。
个人喜好不同,我喜欢将F1-F10作为热键,有些人喜欢 ASDQWEZXC作为热键。总之asn的热键基本都在8-10个,每次pk至少需要操作6个以上的热键。
热键设置顺序根据个人习惯和喜好,这里就说一下常用需设置的skill
ww、tp、mb和ls这四个不用说了,每次必用到
能量消解也是必须的,基本都会用到
cos也是个很有用的技能
wof是配合ls使用的
其他的冲刺等技能在vs bh pal、nec时也会用到
三、基础数据
asn一般来说,必须达到fhr 48 fcr42,这是基本的要求,必要时fcr需要达到65,fhr要求达到86,下图为基本属性
四、pvp vs all char实战篇
(一) vs wind dru
装备搭配: ber shako, tp+,蛛网,tgo手套,影舞者,fury+chaos,10fcr ring+乌鸦,cube amu
属性: 65fcr,48fhr,bo后life 4000+, mana 900+,wb 60%
方法:wind dru主要是靠武力和元素伤害,所以在开能量消解时达到50%wm是必要的,此外,需要一个20life/11cr的sc,将cr提高到75,带乌鸦能很好的免疫大风的冰冻效果。
总体来说,asn vs dru是有很大优势的,优势就在于dru的fhr太差,asn靠着霸道的mb和ls配合,很容易打出dru的fhr,接着再tp+ww解决问题。
60xj的asn另dru非常头疼,ls横扫dru的一切sum,且逼迫对手必须戴上雷神+鬼火,限制了fcr。
一般情况下,dru vs asn都是比较ws的,就是绕着圈子tp趁机偷袭,在4mana情况下,dru很容易就“精尽人亡”了,娃哈哈!asn只要耐心点,ls+wof的放置范围大一些,靠着聪明的sm的mb,很容易逮到dru,然后就nl mb+ls,接着就是tp+ww。如果是vit dru,再打掉他的oak后,基本两次ww就能搞定,如果是block dru,靠着mb和ww的威力,3-4次也搞定了!
注意:不要穷追猛打,不然很容里进了dru的wind trap,靠着ls判断dru的方位,精准的mb是制胜的关键。你能name lock住dru,你就胜利了。我也不建议使用df,因为在sum bug存在情况下,df往往踢中的是那头猪...而使dru可以趁机tp away
(二)vs bone nec
装备搭配:shako, tp+,蛛网,tgo手套,影舞者,双chaos,10fcr ring+soj,cube amu
属性: 65fcr,48fhr,bo后life 4200+, mana 1000+,wb 60%
方法:大家都知道,nec的魔法伤害实在是nb~4k的life吃上4bs也就一命呜呼了。而现在的nec基本上都是靠着高fcr和海量的mana不停的tp+bs/bsp,实在是恶心啊!!!
asn vs nec时,耐心是关键,面对不停tp的nec,要用asn的速度冲刺,绕着nec走,和nec保持一屏距离,不要太远,需要时刻注意teech和bsp,运用短的ww可以有效block。
随时保持影子的存在,ls放的远点,预判断nec tp的落点,摸到附近在一屏内,mb一下立刻df+ww,然后根据nec周围bs数量选择是tp away还是ww away。如果nec周围bs数量很少,就来回穿越式短ww,如果大量bs且对方是block nec的话,ww一次最好ww away。
总之,和nec打,比的是耐心,nec一般不会主动进攻,如何选择有利的进攻时机是关键。
(三)vs ama
装备搭配:ber shako, tp+,蛛网,死亡setl手套,影舞者,fury+chaos(df),腐肉+乌鸦,cube amu
属性: 42fcr,48fhr,bo后life 4200+, mana 1000+,wb 60%,开fade后wm 50
方法:1.11时代pvp ama的build思路比较单一,都是pj+bow的打法,纯bow ama没有前途,而且很容易被1hit ko。在实战中,往往也是pj为主,bow为辅。主pj副bow的ama还是比较牛逼的,对于asn来说,需要兼顾物免和plr、pr。
目前ama的打法很简单,靠着优秀的奔跑速度与asn周旋,并且不停制造pj trap,辅以高AR的多重箭。asn即使pr 85,plr175中了pj掉血还是花花的,ama等你中了pj就不停的run啊run+多重箭,直到折磨死你。
没啥好的办法,在提高plr的同时,主要是躲避pj的攻击,在不tp的情况下最好是用walk而不是run,这样可以有效避免多重箭的袭击,而ama一般都是保持与你2屏以外,怕被nl。这时你要做的就是无规则tp到一屏内,不要直接nl mb,而是df+ww,再nl mb。一般来说,拿bow的ama基本一下ww就挂了,换到tt+wmd的ama,可能需要2-4个ww,如果1击被闪避了,不要着急,nl mb她吧,ama的fhr是不够她顺利逃脱的,你操作好的话肯定还有机会df+ww。
和ama pk比的就是技术了,如果asn能nl 住 ama,那赢得肯定是你,因为mb就能拍死ama了;而ama的灵活就是她的优势了,跑位YD的ama很难被lock,而且还有pj trap的保护。这也是我为什么强调必须先df的原因。此外,ga对asn威胁不大,放ga的ama往往会追求7f下ga的密集度而忽略跑位,反而是多重箭威胁更大。
(四)vs bb
装备搭配:ber shako, tp+,蛛网,tgo手套,影舞者,chaos+wmd,10fcr ring+乌鸦,cube amu
属性: 65fcr,48fhr,bo后life 4200+, mana 900+,wb 60%,wm 50
方法:和BB pk要心态好,asn无论是dam、ar、def、life都不如bb,而论ww,bb也是asn的师傅了。现在用grief的bb真的非常恐怖,稳定的高dam输出,range也大,而asn那点可怜的def,基本不需要多高的ar就能命中,即使4k+的life,也基本不会超过3ww就game over了。
因此和bb pk,唯一的方法就是ws,不能硬拼ww,那只有死路一条!而ws也只能针对刚毅bb,如果tp+ bb的话,ws也是没用的...这里就体现出60xj asn的优势了,一般bb vs 60xj asn都会选择刚毅,这样就限制了ww的机动性。asn 选择chaos+wmd,wmd in 2#增强格档,确保在不开fade情况下达到50% wm。
pk时asn保持与bb一屏内担千万不要近身,开速度(bos)灵活跑位,小心bb的长ww。然后就用mb+xj 和bb 磨。切记不要上去ww,就用mb拍他。asn的高速度在操作好的情况下可以确保no tp bb没办法ww中。如果bb沉不住气用ga bow,那我们的机会就来了,还是保持一屏距离,bb切换到ga,asn就mb+tp+ww,注意一个距离感,就是只要1下tp就能近身ww,多余的tp会给bb换手的机会。这里还要注意最好不要用fd,不然绞肉机的滋味不好受。
对于tp bb,没什么好的办法,只能判断他tp的落点ww away。注意要多放xj,因为没有刚毅仅靠雷神和鬼火的bb在60xj下掉血也是非常明显。
总之,和bb玩,抱着娱乐的心态就行了,被虐也是正常地=,=
(五)vs smt pal
装备搭配:ber shako, tp+,蛛网,zgl手套,影舞者,AR爪+chaos,10fcr ring+乌鸦,cube amu
属性: 42fcr,48fhr,bo后life 4200+, mana 900+,wb 60%,开fade后wm 50
方法:smt是比bb更为郁闷的char,可以说asn毫无胜算,无论是刚毅还是tp+ smt,都是轻松+愉快的ko asn :( 没办法,D2之间的确存在char相克的情况。也许只有传说中的jp AR爪,才能有机会与smt抗衡一下。
smt打asn太easy了,charge到跟前smt就行,也有直接nl charge的,靠卓古拉和流亡的LT(实在是bug技能!)硬拼都没问题......而asn只能先cos一下,无痛痒的减掉对方2k def,再在smt charge你的时候ww away。确保22k的AR,这样基本3下ww能命中一次,而优秀的ow可以与smt周旋一会。mb运用要适当,千万不可nl mb不停,那样很容易造成smt charge bug,那是怎么死的你都不知道。。。
一句话,还是别和smt pk了,他们才是真正的melee king
(六)vs bh pal
装备搭配:shako in 13#, tp+,蛛网,zgl手套,影舞者,fury+chaos,10fcr ring+乌鸦,cube amu
属性: 42fcr,86fhr,bo后life 4200+, mana 1000+,wb 60%
方法:asn vs bh同样处于劣势,小心bh trap和charge bug是关键。现在有些bt的bh反手用grief更是难缠>_< asn打法要灵活,开速度,cos对方,尽量使用wof而不是ls,看准后mb pal,但还是要切记不要一直nl mb,因为pal的fhr太优秀了,mb只能拖延他的行动而不能打出fhr。mb后看准时机,在pal附近bh trap不密集时df+ww,然后再ww away,寻找下次一机会。pal如果charge你,那就ww away+mb。始终牢记一条,珍爱生命。远离bh trap。
(七)asn duel
asn duel的打法最为多样,根据对方asn build的情况而定。以下是几种常见的,注意装备搭配、fcr和fhr
1、对手纯影子的情况
装备搭配:ber shako, tp+,蛛网,tgo手套,影舞者,fury+chaos,10fcr ring+乌鸦,cube amu
属性: 65fcr,48fhr,bo后life 4200+, mana 900+,wb 60%,开fade后wm 50
方法:这种asn的威胁最小,因为你的60xj能限制他的很多装备,对手必须用雷神+鬼火,这样就使其的fcr不可能达到65这档,你在48fhr的情况下对方mb的威胁也就很小了。唯一比较惧怕的就是对方的高dam。
pk时小心对方的影子,利用xj和mb攻击影子,在装备相当的情况下不要轻易和对手拼ww,而是要mb+ww,要时刻确保你的影子存在。
2、对手20、40xj的情况
装备搭配:ber shako, tp+,雷神,tgo手套,影舞者,fury+chaos,10fcr ring+乌鸦,cube amu
属性: 42fcr,48fhr,bo后life 4200+, mana 900+,wb 60%,开fade后wm 50,lr85
方法:40xj是比较全面的build方法,不带雷神减血的效果还是明显的,带了后就是给你加血的:)同样,你的60xj限制对手fcr的装备,因此你只要48fhr就问题不大。
vs 40xj应该是最轻松的,在自己60 xj的保护下,可以和对方硬拼ww,记得开始时先给他一个cos,然后就mb+xj+ww就行了
3、对手60xj的情况
装备搭配:年级 in fhr/9dex/30lr jew+28#, tp+,蛛网,tgo手套,影舞者,fury+chaos或者chaos+wmd,10fcr ring+乌鸦,cube amu
属性: 65fcr,86fhr,bo后life 4200+, mana 900+,wb 60%,开fade后wm 48-50,lr80
很多人要问为什么vs 60xj反而不用雷神了,这是因为65fcr在60 vs 60xj里是至关重要的。后面将提到。
方法:pk开始时争取先nl mb住对方,然后mb+xj,确保影子存在。这里提一下fcr和fhr的重要性。如对手的fcr达到65,你的fhr只有48而不是86这档时,那你就会被对方mb拍的动都动不了。。这就是为什么必须使用蛛网达到65fcr的目的。
mb住对方后,tp+ww,ww一定要短和擦边!争取ar和dam比对手高。60xj asn duel就是比mb和ww的技术了,大家都是一个起跑线。
此外,我见过有人用chaos+wmd的,个人不是很推荐,如果有好的AR爪,那取代fury效果也是不错的。
(八)vs sor
装备搭配:glf in 7fhr/res jew或者 shako in 7fhr res jew, tp+,蛛网,zgl手套,影舞者,fury+chaos,10fcr ring+乌鸦,cube amu
属性: 102fcr,48fhr,bo后life 4200+, mana 1000+
方法:和sor pk最无聊,根据对方是什么sor搭配不同的装备。这里要说一下,如果条件允许,建议使用glf达到102fcr,这样nl mb中sor,她基本就跑不了只能等死了。如果对手是lsor,必须使用雷神而放弃蛛网的话,也建议使用glf达到65fcr,必要时chaos+spirit也可以尝试。总之要保证高fcr、高res同时存在,搭配必要的吸收装备。
pk方法也比较简单,保持影子的存在,找机会bl mb住sor,然后df+ww解决问题。需要注意的就是sor的pet,最好先mb 解决pet。
和sor pk没多大学问,就是装备搭配问题。而pvp sor也确实少的可怜。。。
破裤的百灵asn装备
这个chaos的底子是 2ls/2mb/3df/15ed的
年级in了个好jew,还有一s没想好怎么镶
【 在 buptyyz (☆江南西道歪歪猪☆小杨) 的大作中提到: 】
: 相当赞啊 不过bb pk太难用了。。。 p nb smiter很难有胜算啊