返回信息流龙与地下这个游戏其实并不耐玩,不如风云来得爽。。。
三国模仿龙与地下,是有些地方是,但不如说是借鉴,风云这个游戏绝对比龙与地下好玩 得多,系统绝对要比它完善得多,龙与地下城其实不是正宗的街机规范,他有rpg的感觉在里面。。。
龙2不耐玩,我玩龙2高中玩了3年,可是说吃得透透透了,后来转行了,个个打风云,没人打龙2了,还有,三国1也不耐玩.
龙2 的难度 绝对比不上风云
系统上,风云的靠连招升级才是我们需要的!!!
龙2 里很多8级魔法根本用不了,很多道具没什么实用,魔法才是过关的重要的东西,
敌方角色简直就是些sb,一点用也没有。
是啊,一个游戏只会拿来调无限道具 ,有什么可玩性??玩的时间长到是真的,
龙2可以无限用时间,进门,出门,是恰恰是rpg的风格,而街机上横版过关游戏是有时间的概念在里面的,而时间概念在风云里,已经是一个不可忽视的因素!!!这才是街机的初衷,boss不会希望一个游戏被人玩一个下午浪费电吧?
不说三国1了,定个火书贪无限猪
龙2 的人物对兵种的相生相克上,绝对没风云做得好,打什么人都那么多招,
还就是龙2 的贪分上是个失败的地方,横版过关很多游戏讲的是分数,像暴风,punisher,恐龙,
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / tv-game / #1693同步于 6 天前
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[讨论]龙与地下城vs三国战纪风云再起
meiniang
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