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【社招】【作业帮】Unity3D北京

amtina
2022/9/29镜像同步0 回复
【社招】【作业帮】Unity3D 岗位职责: 1.负责游戏内美术需求的技术实现,参与创造3D、UI、场景、角色、制作原型、高性能着色器; 2.使用Unreal引擎或者U3D引擎参与虚拟世界的搭建,还原符合要求的美术风格和视觉特效。 3.负责编写管线内角色、场景、UI、动画、特效、等各个模块所需的shader和工具,并与美术人员、3D设计师配合编写着色器和效果实现插件工具,调整材质、灯光、后期处理等相关参数,解决美术相关技术难点。 4.负责实现指定预期效果,根据效果对shader进行效果、性能迭代和优化,根据项目流程配合美术、程序开发资产管理工具,完善工具管线并迭代。 5.开发管线工具,UI脚本、改善工作流,优化美术资源,制定相应的规范及项目资源管理。 6.与美术、设计、程序合作,充分了解美术个环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 7.根据项目开发中的策划,美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具使用。 任职要求 1.具备3年的游戏行业从业经验,有完整的成功游戏项目开发经历。 2.具备较好的审美和美学功底,对光影、色彩、动态工具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 3.精通unity3D或者UE4l引擎,以及面向对象的编程语言,如C#、C++等。 4.熟练掌握至少一个领域的程序化美术制作工具,如substance 、painter、houdini、world machine等。 5.精通美术内容制作工具,包括:3Dmax、maya、C4D、zbrush、XSI、PS等 6.具有良好的团队协作精神,沟通能力,了解策划、美术、技术、实现的协同流程。 所发职位不全,手上职位非常多,欢迎咨询! 微信:33328147 邮箱:33328147@qq.com
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