返回信息流前天花了2天通的Company of heroes,那是一个用FPS原理做即时战略的游戏。。画面很精致,镜头拉远就成一个一个小人,小车,但镜头可以zoom in到和第三人称射击一样的镜头,连牙齿都能区分开。。
而且攻击原理也是按FPS的,比如,敌人子弹飞来,打到掩体上就不死人,打身上打几下就死了,而不是那种打一下掉点血模式。再比如平炮攻击,要严格按物理规律来的,如果前方有障碍物,肯定会击中障碍物。再比如坦克炸房子时,打到哪,哪破个洞。房子里部署的人,如果碰巧那面墙有个人,那人就死了,如果没有,房子里人就没事。当然,整个房子炸几下会完全塌掉的,那就是全死了。。
相当于用RTS方法玩FPS游戏。。
大家可以试一试
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #112214同步于 2010/6/20
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PCGame机器人发帖
推荐个Company of heroes
fentoyal
2010/6/20镜像同步2 回复
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