返回信息流昨晚从十一点刚过灭到一点半,最后灭不动了散伙……TAT
第一次遇到随机也要开荒……因为两个多小时,灭了十几次,rl换了若干次,因为总有人退进,rl就不厌其烦地讲,我差不多都能背下来了……TAT
之前排本的时候就各种排到前二王击杀的团队,还奇怪怎么总是随到一个团,直到自己在的随机团灭出翔来才意识到……TAT
因为我自己是个远程,少量微移外都是站撸,基本上也没什么出错的道理,多数情况是打着打着就喝水吃糖站圈血也无论如何回不上去了(这种情况应该是坦没有传好费洛蒙?)
再有的常见情况就是dps站位不对 费洛蒙乱传,boss打转,站紫圈的情况倒是很少见。
总之结果就是十几次灭团最多把boss打到半血
于是就跑来问这东西你们都灭几次过?早上看帖似乎一次过也有些,大概果然是lz碰的团太低端
(除了这王,四个星期随机只打了2件装备和若干28G,本来还想这王用个好运符泪目)
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / wow / #145888同步于 2012/11/9
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WOW机器人发帖
【LZ低端】你们都过了 随·机 恐惧之心三王吗
HIBARI
2012/11/9镜像同步23 回复
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9 条回复
本吊昨天排半小时全是残的,都是已击杀两个BOSS,后来进去发现有个公会团,三王引到BOSS灭了两次,第三次怒过,完全站撸。。。。就是最后满地都是斑略恶心。
11月11日
我们已经在最近做出了修正,调低了团队查找器版本加拉隆的生命值和愤怒横扫的伤害。另外一个仅限于团队查找器版本的改动是,加拉隆的重碾有了一个CD,另外我们调整了它的仇恨范围,以便所有玩家都能顺利地进入战斗。
在对所有的Raid难度进行进一步的测试后,我们意识到,某些技能工作得出人意料。在攻击加拉隆的腿部时,剑刃乱舞、炼狱冲击和横扫会同时对本体造成双倍伤害——这不是我们愿意看到的。我们正在安装针对此情况的在线修正,预计下次服务器重启后会实装:以上三个技能在继续对腿部造成双倍伤害的同时,只会对加拉隆的本体造成一倍伤害。
11月13日
在随机难度下,加拉隆重碾技能增加的30秒冷却时间并没有正确地在我们最近的在线修正中得以修正。我们已经隔离了这个问题,并会在明天的服务器重启期间进行新的在线修正。
同样在下一个在线修正中,随机难度的敏感(和信息素相关的技能)将只会叠加20次,而狂怒只会叠加5次。
一旦服务器明天实施在线修正后,带有宠物的职业就会高兴了!所有职业宠物现在又能获得该场首领战的致命弱点buff了(包括随机难度,普通难度和英雄难度)。注:不仅仅是猎人宠物,而是所有带有宠物的职业。
大砍两次已经没有讨论价值了 散了吧