返回信息流打了两个礼拜,目前是冒险模式三周目,迷你游戏,puzzle全破,金向日葵奖杯入手,生存模式撑到20来关。玩了这么些日子,也有了些心得,写下来和同好们探讨探讨。那些什么价格射速伤害的我就不列了,大家自己看图鉴就都知道,主要说说我对这些植物的评价,按着图鉴从左到右从上到下:
1 豆炮peashooter,在你没拿到其他好用的打架植物前就是你的主力了,但说实话,很鸡肋,性价比很低,比起其他低端攻击植物来讲,差得不是一点两点, 和免费出的小蘑菇差不多的攻击力还要一百块简直就是抢。有其他的选择的话就放弃他吧。
2 向日葵sunflower,日间主要经济作物没有之一,夜间可让位给太阳蘑菇,但如果是生存模式还是只能靠向日葵,生存模式打到10几关以后真是寸土寸金,双生向日葵一个位置产两份钱,省下位置造西瓜,多好。
3 樱桃炸弹cherry bomb,3*3格内的僵尸直接化为飞灰,还是挺有用的,但是150块的价格偏贵了,我觉得125的辣椒要好些,一个打面积一个打一条线,但是辣椒有消冰的额外效果。
4 小坚果wall nut 很好用,拖延敌人进攻作用很好。性价比要高过大坚果,但是个子矮,撑杆跳僵尸之类的是可以跳过去的,要小心。
5 土豆地雷 potato mine 超级有用的东西,25块钱一个简直是价格便宜量又足。。。哦对不起,量不足,因为冷却时间比较长。这个是每关前期拖延敌人进攻的利器,前期敌人的攻势比较弱,完全可以用土豆来应付,省下本来要用来造低端攻击植物的钱来狂造向日葵。打下坚实的经济基础。当然晚上就不用造这个了,有免费的小蘑菇前期根本不是问题。ps一句,这东西也可以克制矿工僵尸,矿工挖到它的时候会爆的。
6 雪豆炮snow pea,没啥大用的鸡肋part2,多个冰冻效果却贵了快1倍,坐板凳吧。ps一句,这东西和火把树不能配合,因为冰弹见了火就变成一般的子弹了,彻底沦为100块钱的豆炮。
7 食人花chomper,用处不大,因为吃僵尸之后的消化实在是太慢了,让人忍无可忍,不过对付巨型僵尸倒是不错,因为完全吃不下,于是会连啃数口将其啃倒。。。。当然多数情况下都是会被巨型僵尸一棍来打扁,拉到了唐府,强X了一百遍呀一百遍的命。
8 连射豆炮repeater,不是什么食人豌豆。。。鸡肋part3,不论怎么想都觉得他的价格和作用根本不成比例,钱多的没处花时可以玩玩,升级成加特林豆炮之后配上树桩子杀僵尸还算挺快的。
9 吹气蘑菇puff shroom,没啥说的,夜间前期绝对主力,虽说只有三格的射程,但是免费并且冷却很快。还要啥自行车啊?
10 太阳蘑菇sun shroom 夜间主要经济作物,一开始加的钱少但造价也少,等到长大了就和向日葵一样了。
11 喷烟蘑菇fume shroom 性价比不错,就75块钱来说他算是很超值了,不过升级后很傻。。。射程只有一格怎么用啊。。。ps一句,这东西克纱窗门僵尸,因为纱窗门挡不住气体。。。
12 掘坟植物grave buster,好吧,我被“阴暗销毁者”雷得不轻。。。效果比较受局限的东西,因为只有第二大关才用得上这玩意,算是初期不错的赚钱途径,75块钱一个何乐而不为呢?不过小心,这东西在啃墓碑的时候也是可以被僵尸啃的,别被啃掉就搞笑了。
13 催眠蘑菇hypno shroom 效果很好,催眠个橄榄球僵尸他能给你把一路打回去。。。
14 胆小蘑菇scaredy shroom 完全的鸡肋,在前排当敌人靠近了会吓得缩成一团发挥不了作用,在后面谁有会给这玩意留位置。。。25块钱一个是很便宜,但对不起,你的竞争对手是免费的。。。
15 冰蘑菇ice shroom 全屏冰冻,首先会冻结所有的僵尸,此后还会降低所有的僵尸的移动和攻击速度。不过有冰镇西瓜这个持续减速来源,实在是没必要用它。
16 毁灭蘑菇doom shroom 杀伤面积超大,夜间扫台子的不二之选,地形毁坏的副作用其实根本不算什么。
17 睡莲叶lily pad,水关必须要带的,这东西对抗海豚僵尸也很好用,在最右边摆上两个,海豚僵尸的高速突进再也不是威胁。
18 冬瓜squash,镇压者这个名字是很威,但再威也不能改变它就是一个冬瓜的本质。。。50块钱就可以叫你看不爽的僵尸变成纸片,多爽啊。。。而且不像地雷只能炸一个,如果有一堆僵尸挤在一起,冬瓜一家伙下去全挂。
19 三头豆炮threepeater 鸡肋之最,325一个。。。你不如直接造三个豆炮还省25。。。
20 纠结海藻tangle kelp 水关必备,就是地雷水中版,并且不需要准备。
21 红辣椒jalapeno 125打一条线,个人觉得比樱桃炸弹要好。ps:红辣椒是可以消除冰车的冰的。
22 刺草spikeweed 这玩意作用不大,也就是对付一下冰车,本身的伤害太小。作用大的是升级版的刺岩,下面说到的时候再说。
23 火把树torchwood 为了和豆炮系列配合而存在的东西,豆炮系列都很鸡肋,所以这东西我也不看好,如果要走豆炮路线实在是太花钱了,连发豆炮200块,火把树175,假如要升级成加特林豆炮还要250,花了625出来也未必有两个西瓜能打,造它干甚?
24 大坚果tall nut 性价比不如小坚果,但是好处是高,可以挡住撑杆跳僵尸一干人等。
25 海蘑菇sea shroom 虽说也是免费,但是实用性很差,因为冷却时间真是长得令人发指。可带可不带吧。
26 灯草plantern 这名字摆明了就是plant植物+lantern灯笼的合成词,怎么会是“规划者”这么个雷到漫天飞舞风中凌乱的名字。。。作用很小,因为你如果防线架筑的够牢的话,能不能看见敌人又有什么关系?不过在敲瓶子的puzzle里倒是很有用,可以透视到瓶子里到底是啥。
27 仙人掌cactus 也是比较鸡肋的东西,比豆炮多了25块钱,也多了个打飞机(大误)的技能,不过我会选择造猫尾花而不是造这个。
28 三叶草风扇blover 100块钱,可以把雾暂时刮走,同时也可以把气球僵尸都刮飞,但我还是会用猫尾花防空而不是这个。
29 双头豆炮split pea 这东西如果能换一下,朝前打的是连发豆炮,朝后打的是豆炮,那还不错,但现在。。。鸡肋part4,要防矿工僵尸有很多种方法,没必要造这个的。
30 星果starfruit 其实应该是杨桃的意思,但我怎么看都觉得根本就是个星星嘛。。。可惜造了这个东西也不会有伊吹风子穿越出来。。。(超大误)。尽管攻击方式很诡异,但是要是能掌握攻击线路的话,是相当猛的,毕竟是五倍火力啊,注意它也可以向后打,因此也可以克矿工僵尸。
31 南瓜pumpkin 一般来讲没啥大用,但在一些关卡里面很有用,比如小游戏里面的“column as you see‘em”。。。
32 磁力蘑菇magnet shroom 超有用的东西,他的存在也就是咖啡豆存在的意义。只要有他在,戴铁桶的,拿门板的,打橄榄球的,拿小丑盒的,挖地的,拿跳跳棒的,拿梯子的僵尸都可以回老家结婚了。它一个人干翻了一小半的僵尸。。。
33 卷心菜投石机cabbage pult,cabbage pult=cabbage卷心菜+catapult投石机,再次对翻译成抛掷者的那位大哥表示敬意,您一定是wow玩多了。。。投石机系列比豆炮系列要好,一是因为在房顶关直射的豆炮不能用,只能用曲射的投石机,二是投石机系列克制拿门板的僵尸,因为曲射的子弹直接打在头上,而直射的子弹会被门板挡住。不过卷心菜同样算是性价比低的,不推荐。
34 花盆flower pot 没啥说的,房顶关必须要带的东西。
35 玉米投石机kernel pult 冒险模式的废柴,本身攻击力小到可以忽略不计,扔黄油又很人品,指望不上。但却是生存模式的关键,到后来就得靠由它升级而来的玉米加农撑了。
36 咖啡豆coffee bean 上面说了,他的存在意义就是为了磁力蘑菇,除此之外一无所有。
37 大蒜garlic 。。。我觉得游戏制作者是不是把僵尸和吸血鬼搞混了。。。从来没用过,没法评价,但到现在也没觉得没它有什么解决不了的问题。
38 雨伞叶umbrella leaf 3*3范围内的植物不会被蹦极僵尸抓走也不会被投石机僵尸打坏,我觉得没什么大用。被抓走再造不就好了吗。
39 万寿菊marigold 它的存在就是个笑话,没有人会想靠这玩意发财吧?想赚钱方法多了,每一种都比这个有效率。
40 西瓜投石机melon pult 当你拿到这东西这一刻起,其他的攻击植物全都可以扔了,伤害是heavy,还是范围杀伤。可以打到相邻线的僵尸。300块1个似乎很贵,但实际上绝对值回它的票价。前期拿别的东西顶一顶,然后出一列这个就天下太平了。
41 加特林豆炮gatling pea 鸡肋的极品,450块才能出的东西却远比不上300块的西瓜能打,ps:popcap对豆炮还真有爱,单发豆炮->连发豆炮->加特林豆炮,如果这游戏出2的话不知道还会出什么豆炮,阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗豆炮吗。。。
42 双生向日葵twin sunflower 150实在太贵了,也就是在寸土寸金的生存模式需要,其他时候根本用不上这个。造两列向日葵绝对满足需求了,没有必要造双生向日葵提高产量了
43 忧郁蘑菇gloom shroom 比较诡异的东西,射速很惊人,但是射程也短得惊人。。。不推荐
44 猫尾花cattail 防空利器,虽说伤害比较低,但是射速超高,并且可以打所有线,强烈推荐。
45 冰镇西瓜winter melon 大杀器啊。。。200块的升级费用不算高,但带来的性能提升时非常大的,伤害由“heavy”变成了“very heavy”,并且减速效果是3*3的范围,也就是说两个冰镇西瓜就可以全屏减速了。。。吐血推荐。ps:在图鉴里面说冰西瓜的射速比升级前会降低一半,但是就我的观察好像没有啊?射速其实和一般的西瓜差不多。
46 吸金蘑菇gold magnet 开玩笑的植物,反正我是绝对不会把一个有用的磁铁蘑菇升级成一个完全没用的吸金蘑菇的。。。
47 刺岩spike rock 升级之后伤害翻倍,冰车压不坏,巨型僵尸砸也要三下才能砸烂,实乃苟延残喘之必备。
48 玉米大炮cob cannon,需要两个横着拍的玉米投石机升级而成,就是可以无限免费使用的樱桃炸弹,无限生存模式没他真不行。
49 复制imitator 可以复制一种非升级版本的植物,等于是冷却时间缩短一倍,冬瓜,辣椒这样的长冷却时间的大杀器植物很需要这个。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #92266同步于 2009/5/29
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【原创】植物战春哥三周目之后的植物评析
Lancelot
2009/5/29镜像同步29 回复
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9 条回复
顶一个,顺便说一下我自己的心得:
1.忧郁蘑菇gloom shroom 虽然射程只有一格,但却是生存模式中的大杀器.因为刺岩在对抗大量兵车+巨人僵尸的时候损耗是无法弥补的,因此水中靠前四排的8向蘑菇是最值得信赖的AOE攻击输出.
2.吸金磁铁的作用:在endless模式造2个.打到40关+的时候,差不多能吸到15W左右的钱了。
3.雨伞蘑菇(防空萝卜),就是因为少造了1个...2个猫尾花被抓走了,导致没法防空的囧境,第38关了损失了所有的剪草车.......然后止步于40关...与南瓜并称ENDLESS两大巨盾,不能忽视啊~
十分期待阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗豆炮 XD
【 在 Lancelot 的大作中提到: 】
: 打了两个礼拜,目前是冒险模式三周目,迷你游戏,puzzle全破,金向日葵奖杯入手,生存模式撑到20来关。玩了这么些日子,也有了些心得,写下来和同好们探讨探讨。那些什么价格射速伤害的我就不列了,大家自己看图鉴就都知道,主要说说我对这些植物的评价,按着图鉴从左到右从上到下:
: 1 豆炮peashooter,在你没拿到其他好用的打架植物前就是你的主力了,但说实话,很鸡肋,性价比很低,比起其他低端攻击植物来讲,差得不是一点两点, 和免费出的小蘑菇差不多的攻击力还要一百块简直就是抢。有其他的选择的话就放弃他吧。
: 2 向日葵sunflower,日间主要经济作物没有之一,夜间可让位给太阳蘑菇,但如果是生存模式还是只能靠向日葵,生存模式打到10几关以后真是寸土寸金,双生向日葵一个位置产两份钱,省下位置造西瓜,多好。
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【 在 samandnike 的大作中提到: 】
: 顶一个,顺便说一下我自己的心得:
: 1.忧郁蘑菇gloom shroom 虽然射程只有一格,但却是生存模式中的大杀器.因为刺岩在对抗大量兵车+巨人僵尸的时候损耗是无法弥补的,因此水中靠前四排的8向蘑菇是最值得信赖的AOE攻击输出.
: 2.吸金磁铁的作用:在endless模式造2个.打到40关+的时候,差不多能吸到15W左右的钱了。
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顶第一条。。。
水中8向蘑菇 IMBA 前四排放8个 全部加套。。水上不可能有人能过来不说。。
对待靠近水的2排伤害由为客观。。。。
AOE万岁。。
【 在 samandnike 的大作中提到: 】
: 顶一个,顺便说一下我自己的心得:
: 1.忧郁蘑菇gloom shroom 虽然射程只有一格,但却是生存模式中的大杀器.因为刺岩在对抗大量兵车+巨人僵尸的时候损耗是无法弥补的,因此水中靠前四排的8向蘑菇是最值得信赖的AOE攻击输出.
: 2.吸金磁铁的作用:在endless模式造2个.打到40关+的时候,差不多能吸到15W左右的钱了。
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其实endless后期完全可以只带消耗品了……
三叶草是多好的防空设施啊不带一个……
【 在 samandnike 的大作中提到: 】
: 顶一个,顺便说一下我自己的心得:
: 1.忧郁蘑菇gloom shroom 虽然射程只有一格,但却是生存模式中的大杀器.因为刺岩在对抗大量兵车+巨人僵尸的时候损耗是无法弥补的,因此水中靠前四排的8向蘑菇是最值得信赖的AOE攻击输出.
: 2.吸金磁铁的作用:在endless模式造2个.打到40关+的时候,差不多能吸到15W左右的钱了。
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re一下
忧郁蘑菇绝对绝对是endless的最大杀器
比玉米大炮都nb
水上放4个实际上也保路上第二排 倒数第二排平安
群攻效果啊
玲姐姐晚上有空么
【 在 renne 的大作中提到: 】
: re一下
: 忧郁蘑菇绝对绝对是endless的最大杀器
: 比玉米大炮都nb
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