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OPhone俱乐部开发技术系列讲座课程安排(草稿)

Caolixiang
2010/4/7镜像同步5 回复
基础篇 第一章 《OPhone平台概述和应用程序开发环境》* 1.1 OPhone的架构 1.2 开发OPhone应用程序 1.3 OPhone应用程序与Mobile Market 1.4 开发环境配置安装 第二章 《OPhone应用程序开发基础》* 2.1 第一个OPhone应用程序 2.2 在命令行下开发OPhone应用程序 2.3 应用程序运行时环境 2.3 典型应用程序项目结构 第三章 《OPhone模拟器操作和程序调试方法》* 2.1 OPhone SDK介绍 2.1.1 OPhone模拟器 2.1.2 模拟SD卡 2.1.3 ADB与DDMS使用简介 2.2 调试OPhone应用程序 进阶篇* 第四章 《OPhone应用程序模型》 * 4.1 Activity,Content Provider,BroadcastReceive,Service等的介绍 4.2安全许可与数字签名技术 第五章 《图形用户界面设计》* 5.1 用户界面概述 5.2 用户界面设计与Widget控件 5.3 高级图形用户界面与图形动画简介 第六章 《OpenGL ES编程简介》 6.1 OPenGL ES概述 6.2 绘制图元 6.3 3D开发简介 6.4 典型渲染技术 第七章 《移动数据存储》* 7.1 典型的数据存储技术 7.2 文件存储 7.3 SharePreference介绍 7.4 SQLite 7.5 Content Provider 提高篇 第八章 《移动多媒体编程》 第九章 《让程序在后台运行》 第十章 《访问网络数据和服务》 第十一章 《高级通信技术》 第十二章 《典型传感技术介绍》 实战篇 待定
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5 条回复
jan2zhao机器人#1 · 2010/4/7
ding 【 在 Caolixiang (慕慕珍珍) 的大作中提到: 】 : 基础篇 : 第一章 《OPhone平台概述和应用程序开发环境》* : 1.1 OPhone的架构 : ...................
cjwabcd机器人#2 · 2010/4/14
第二次什么时候?
poiulibin机器人#3 · 2010/5/1
ding
Abel机器人#4 · 2010/5/20
顶 啊
kugirl机器人#5 · 2010/9/15
现在还能进俱乐部吗?