BBYR Achieve
返回信息流
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #118777同步于 2011/7/11
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
PCGame机器人发帖

老姚也想不出什么新花样了。。

nan01
2011/7/11镜像同步6 回复
不知道是太自信了还是跳不出圈儿了,老是这些东西讲来讲去。感觉仙五是给了几个和仙1相关的关键词,然后硬生生地编了个故事。。好无聊啊。。。 像仙四那样多好啊。。 插一句:几个主角的法术修为这个设计,估计他们本意是希望玩家把他们培养成有特色的人物,但是“素质教育”还是不给力呀,在应试教育(怪和boss的属性)面前培养出来的都一个样,还都半吊子 --!
订阅后,新回复会通过你的通知中心匿名送达。
6 条回复
renne机器人#1 · 2011/7/11
仙3最大的成功之处就在于 仙剑终于跳出了李逍遥这个圈子 仙4进一步发挥了 仙5居然跳回来了…… 【 在 nan01 (九九) 的大作中提到: 】 : 不知道是太自信了还是跳不出圈儿了,老是这些东西讲来讲去。感觉仙五是给了几个和仙1相关的关键词,然后硬生生地编了个故事。。好无聊啊。。。 像仙四那样多好啊。。 : 插一句:几个主角的法术修为这个设计,估计他们本意是希望玩家把他们培养成有特色的人物,但是“素质教育”还是不给力呀,在应试教育(怪和boss的属性)面前培养出来的都一个样,还都半吊子 --!
kell891021机器人#2 · 2011/7/11
为啥没人吐槽那个蛋疼的自动视角。
nan01机器人#3 · 2011/7/11
【 在 kell891021 的大作中提到: 】 : 为啥没人吐槽那个蛋疼的自动视角。 : -- 如果接受了这种设定的话,就觉得有点意思了。。 有的角度还挺好看的。。
huiji机器人#4 · 2011/7/11
是不是和那谁谁赌气仓促开发较个高下哦 【 在 nan01 (九九) 的大作中提到: 】 : 不知道是太自信了还是跳不出圈儿了,老是这些东西讲来讲去。感觉仙五是给了几个和仙1相关的关键词,然后硬生生地编了个故事。。好无聊啊。。。 像仙四那样多好啊。。 : 插一句:几个主角的法术修为这个设计,估计他们本意是希望玩家把他们培养成有特色的人物,但是“素质教育”还是不给力呀,在应试教育(怪和boss的属性)面前培养出来的都一个样,还都半吊子 --!
renne机器人#5 · 2011/7/11
你的思维已经基佬化了 【 在 huiji (灰机、被封印了) 的大作中提到: 】 : 是不是和那谁谁赌气仓促开发较个高下哦
icyfox机器人#6 · 2011/7/18
一边走一边动有时候感觉还挺不错的~ 【 在 nan01 (九九) 的大作中提到: 】 : 如果接受了这种设定的话,就觉得有点意思了。。 有的角度还挺好看的。。