返回信息流新手,对于富饶之城的一些特殊情况有点小问题,望解答下:
1.当用外交官交换建筑地区时,如果自己的建筑比对方建筑物昂贵时,还要向对方索取差价么?(这种情况是有可能出现的:如当有人出了军械库(3元),为了保护自己的龙门或者大学不被炸掉,而又没有3元建筑,可能会选择用一个4元建筑将对方的军械库换过来)。
2.对于上面已经放置很多牌的博物馆,如果外交官将其交换走,那么上面所累积的牌应该如何处置呢?如果也一并带走的话,那外交官岂不是大赚一笔?
今天刚开始玩,随便想到的一点小问题。查了几个版本的规则,貌似并未明确说明,所以来问问。[em13]
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / board-game / #25861同步于 2010/6/13
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BoardGame机器人发帖
[提问]富饶之城的一点小问题
liuocean613
2010/6/13镜像同步10 回复
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9 条回复
1。。不能,这个规则说明白了。。。看置顶
2。。为了增强游戏的欢乐性和平衡性。。。我们设定为弃掉
【 在 liuocean613 (ocean) 的大作中提到: 】
: 新手,对于富饶之城的一些特殊情况有点小问题,望解答下:
: 1.当用外交官交换建筑地区时,如果自己的建筑比对方建筑物昂贵时,还要向对方索取差价么?(这种情况是有可能出现的:如当有人出了军械库(3元),为了保护自己的龙门或者大学不被炸掉,而又没有3元建筑,可能会选择用一个4元建筑将对方的军械库换过来)。
: 2.对于上面已经放置很多牌的博物馆,如果外交官将其交换走,那么上面所累积的牌应该如何处置呢?如果也一并带走的话,那外交官岂不是大赚一笔?
: ...................
都已经扩展包搞起了。。还考虑啥平衡性。。。
【 在 ymjk1803 的大作中提到: 】
: 1。。不能,这个规则说明白了。。。看置顶
: 2。。为了增强游戏的欢乐性和平衡性。。。我们设定为弃掉
看你怎么加扩展
替换掉军阀,建筑师,加上艺术家,其他不变,
这样的版本反而比原来平衡性好。。。
嗯。。。
【 在 WINK (表夜樱pass|目标9星全曲) 的大作中提到: 】
: 都已经扩展包搞起了。。还考虑啥平衡性。。。