返回信息流babalala按:鄙人没啥会的,就会折腾点HoD这种古老的曾经流行的东西,不怕贻笑大方,拿出来给大众做普及用。比赛尾声时就有这样的计划,到现在一直懒没做,怕是过几天开始考试就更没空了,既然说过就一定要做,今天趁熄灯前最后几分钟先投石问路搞一篇,有什么地方做得不好,热烈欢迎所有人批评指正。
下面进入正题,HoD支配头盔(1850G) 由 铁意头盔 (950G) 和 吸血面具(900G)自动合成,效能:+10 点的攻击力,+5 点的护甲, 15% 吸血 (法球效果),激活后 (消耗200点的魔法,冷却时间300秒): 蛊惑 (长时间控制一个非英雄单位,最高级别 6,施法距离 700)。
Troll(巨魔战将) 具体的介绍就不罗嗦了 直接讲我的思路
第一,加点路线。 主升技能--Berserker Rage(狂战士之怒) 快捷键G ; 次升技能--光环或者属性点 压力大则是属性点 压力小则是光环 由于troll没有魔法杀伤,没有控制技能,建议加属性点; 终极技能狂暴是troll的标志 能加就加; 另外一个技能致盲 中前期可以考虑暂缓 后期如果有实力能够有胆量跟你单挑的再加上去
第二,装备路线。鞋子必备,跑得快才能生存,否则就总在死亡的边缘是非常不利的;mass树枝或者贵族圆环 这两件物品 的性价比都非常高,攒大件的英雄都应该佩戴,况且troll的力量值比较低,佩戴这些可以增加一定的生存能力;接下来就是重点了HoD,尽早的积攒1850的黄金以便于购买它,如果中途需要回家应该首先购买950G的铁意头盔而不是吸血面具,因为铁意头盔增加两点生命恢复速度,而且加护甲,前期远比吸血面具要有用得多。
第三,这时候应该到了中后期,如果非常顺利,则可以购买加攻击的装备,mkb\大炮\圣剑都随便,如果很不顺利,这样的情况通常发生在对方魔法杀伤比较多的时候,则可以考虑不朽来抵挡攻击。
给出rep,通过rep来介绍思路和打法,请大家切忌只在一两个rep来比较某几个人的个人水平的高下,我发的rep自然是我运气比较好发展比较顺利的rep才介绍给大家,请大家一定要有鉴别能力,只讨论战术和打法,谢绝一切讨论个人能力的言论。
首先第一个rep,双方阵容:渔人、影魔、德鲁伊、光法、巨魔战将vs暗夜魔王、骷髅王、敌法师、熊猫。 看点一:前期遇到近战的,如果做到自己补刀和适当的压制对方,其实用巨魔谈不上压制,能保住自己前期不死就很不错了,如果对方前期对你没有杀意,你理应感到庆幸。当然打pub会遇到各种各样的人,所以有时候可以稍微嚣张一点,但是嚣张的同时一定要知道自己几斤几两,这个rep呢就是虽然前期很大胆的上前点对方英雄,但是加点上仍然加了属性点,因为骷髅王有很强的战斗力,不可小觑。 看点二:6级左右如何保命,rep中对方是有暗夜魔王的,在前期farm的同时,必须时刻关注其他战线的情况,在pub中并不是每个人都会提醒你有人miss了,绝大多数情况要靠你自己,rep中几句聊天大致能够看出在前期是如何关注对方主要的ganker--暗夜魔王,以便来保证自己的生存的,有个好玩的插曲就是当我感到危险而选择回家之后不久,下路跟我一起的渔人仍然在兵线上,在我shopping的时候看到他被过塔强杀的惨状。因此呢当自己是需要大量金钱的dps的时候,即使回家泡温泉也一定珍惜自己的生命,如果自己的hp确实很多,不愿意回家可以到安全的野怪点farm而不要呆在兵线上。看点三,中期的战机把握,如果没有良好的侦查应该说这个很难,因为很难确定是多少人来抓你了。rep中就有9级的巨魔没有怪物的时候跟10级的暗夜魔王晚上单挑,然后骷髅王和敌法师冲进树林,轻松把巨魔捏死。所以最好farm的人把路口用眼睛插亮,pub的时候就不要指望别人了,自己买就是了,215远比死一次要划算。当然重点要说的是巨魔战将有了HoD之后是可以嚣张一点的,单挑暗夜魔王也不是什么忌讳的事情,尤其是当有了怪物的时候,要挑就挑,rep中期有仅仅佩戴HoD单挑暗夜魔王和敌法师双杀的场景,可以体会一下。看点四,怪物的选择。一般情况呢两种怪物比较让人喜欢,6级的大sa和5级的半人马,这两个都是有不错的技能和光环,5级的熊现在没有光环,如果实在是没有前两个那就用这个凑合一下吧,给个stun也还不错,其他怪物如果有sven可以考虑搞个1级的小sa净化阿等等,当然小sa的hp非常少,不如自己做个散失,2级狗头人的光环也不错,但可能作为巨魔来说需要有技能尤其是限制技能的怪物,所以狗头人的优先级稍微低一点。rep中是召唤了3个6级的大sa来陪伴,这时候要确保每一个进攻的tower是自己的,冲击波伤害是100点,应该很好拿到的,没什么技术含量。
第二个rep,双方阵容:兽王、渔人、德鲁伊、斧王、巨魔vs暗夜魔王、变体、蛇发女妖、剧毒术士、灵魂守卫。这个rep是32b的,我方的几个人也认识,可一看下德鲁伊和斧王也用得不错。看点一:前期troll的攻击波动比较大,1级是27-50,2级29-52,对于补刀是不好的事情,这时候可以考虑变成近战的攻击将变为5*-6*,具体数字我忘了,总是攻击提高而且波动范围变小了,这样呢可以在前期更容易的积攒金钱。看点二:当巨魔战将跟别人单挑的时候,对方发现打不过通常会跑,这时候如果对方的Hp已经不多,则应该立即变成远程的,在对方逃出远程攻击范围之前将其打死,rep中有几次这样的动作,可能不说大家注意不到,特意提出来,也是玩巨魔的需要注意的小细节。另外使用终极技能的时候对移动速度是有提升的,当对方选择逃跑,你应该视双方的移动速度对比来决定是否追杀,如果大家都只有鞋子,而对方hp不多,你的终极技能没有消失,可以考虑追过一条街将其打死,一定要是Hit&Run才有可能,玩过solo的人应该清楚,什么样能追死,什么样追不死,但是切忌追得太远,巨魔战将很脆弱。因此你理应对各个英雄的移动速度有个了解,可惜的是这个rep里面没有这样的镜头。看点三:有时候战斗比逃跑更有效,因为HoD有吸血效果,当对方人数不多的时候,有时候选择打往往更明智,尤其是当对方有减速技能的时候,比如剧毒或者暗夜魔王,可以上来就跟对方打等自己身上的减速技能消失了再跑,有时候会比一味的逃跑更有效,当然这有个前提,对方人不多,魔法瞬间杀伤不是非常大。这时候由于眩晕的存在偶尔你能打得过他拿到100的人头。
未完待续
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HoD教学第一讲--Troll(巨魔战将)
babalala
2007/1/3镜像同步19 回复
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