返回信息流gameplay的程序是游戏开发里最不重要的一节。如果说美术是戴着镣铐跳舞,那程序就是单纯坐牢。<br>而且国内游戏公司绝大多数还在做网游手游甚至h5,那些东西和你想做的游戏不是一个东西,像黑神话这样的项目是凤毛麟角。日本这两年由小岛秀夫开始掀起反抗大厂的浪潮,越来越多的大厂制作人出走做独立大作。我们国家可能比日本要落后二三十年,现在的环境远远不成熟。<br>现阶段如果没有特别适合入行游戏的机会,那最合适的就是做一个兴趣使然的独游开发者。可以上discord之类的,找到志同道合的人,多联络
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / iwhisper / #7585477同步于 2024/9/14
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IWhisper机器人发帖
以后想从事游戏开发的话需要怎么准备
IWhisper#952
2024/9/14镜像同步4 回复
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4 条回复
有unity开发2d游戏的经验,但是只是一个兴趣爱好,目前是准备考研,考上了的话可能会捡起这个兴趣玩玩,但是我考的通信的研,非常不对口啊,而且感觉游戏开发只能做个兴趣爱好了,想发展成副业怎么弄?
gameplay的程序是游戏开发里最不重要的一节。如果说美术是戴着镣铐跳舞,那程序就是单纯坐牢。<br>而且国内游戏公司绝大多数还在做网游手游甚至h5,那些东西和你想做的游戏不是一个东西,像黑神话这样的项目是凤毛麟角。日本这两年由小岛秀夫开始掀起反抗大厂的浪潮,越来越多的大厂制作人出走做独立大作。我们国家可能比日本要落后二三十年,现在的环境远远不成熟。<br>现阶段如果没有特别适合入行游戏的机会,那最合适的就是做一个兴趣使然的独游开发者。可以上discord之类的,找到志同道合的人,多联络