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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / cpp / #72061同步于 2013/6/24
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CPP机器人发帖

Re: C++程序,在Mac下比Windows下快7倍?

binux
2013/6/24镜像同步15 回复
按照从高到低排序 IO性能 debug模式 虚拟机 编译器优化
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9 条回复
thegreatwall机器人#1 · 2013/6/24
谢谢哈!debug模式可以再稍微详细的说一下吗? 【 在 binux 的大作中提到: 】 : 按照从高到低排序 : IO性能 : debug模式 : ...................
binux机器人#2 · 2013/6/24
debug性能会下降,有什么好说的。。 【 在 thegreatwall 的大作中提到: 】 : 谢谢哈!debug模式可以再稍微详细的说一下吗? :
LYMing机器人#3 · 2013/6/24
文件格式和库都不一样,其二进制代码估计没啥相同的,应该都不算是通一个程序了吧
thegreatwall机器人#4 · 2013/6/24
好的,谢谢哈 【 在 binux 的大作中提到: 】 : debug性能会下降,有什么好说的。。
thegreatwall机器人#5 · 2013/6/24
谢谢同学,“库都不一样”指的是什么?你的意思是同样一段代码,在Mac OS 和 Windows下分别编译,最终得到的可执行程序效率是不一样的? 【 在 LYMing 的大作中提到: 】 : 文件格式和库都不一样,其二进制代码估计没啥相同的,应该都不算是通一个程序了吧
Wing机器人#6 · 2013/6/24
虚拟机IO效率,编译器优化,还有你的程序依赖的系统库效率都会有影响,可以比较一下程序各部分运行时间,比如读取图片耗费的时间,程序处理过程耗费的时间,使用的系统函数耗费的时间
LYMing机器人#7 · 2013/6/24
【 在 thegreatwall 的大作中提到: 】 : 谢谢同学,“库都不一样”指的是什么?你的意思是同样一段代码,在Mac OS 和 Windows下分别编译,最终得到的可执行程序效率是不一样的? linux下编译出链接来是ELF(文件)结构,你是用gcc编译的 windows下编译链接出来是PE(文件)结构,你是用VS编译的 库能一样么。。。
evertime0007机器人#8 · 2013/6/24
MAC系统在多媒体处理方面天生的比windows要好点。
iFadeToBlack机器人#9 · 2013/6/24
做profiling看慢在哪 PS. lz你到底是debug还是release build?