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[美剧][星际之门宇宙][Stargate Universe][S01E09][HDTVRip][英

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"无敌" 《宇宙》第一步:将剧集拍成 "以飞船为基础" 的形式 在保持原先让《星际之门》如此出众的元素的同时(现代派的设定,互有联系的角色,内在的幽默,等等),该系列第三部剧集必须与众不同--我们认为,这是五个步骤中的共有主题.前两部剧集,一部讲述了 "以地球为基地的团队徒步探索其他星球的故事",另一部讲述了"发生在另一个银河系的超先进基地的故事".在那之后,第三部剧集需要十分独特的设定来讲述它的故事. 在一艘宇宙飞船上安排新的团队--当然不是那些我们已经十分熟悉的地球飞船--再让他们置身于宇宙的全新角落中,如果我们的角色在那里完全不受控制的话,那就更加完美了.《宇宙》不会只去一个新的银河系,而会去很多新的银河系,故事的创意将呈指数方式来增长. 有些剧迷一听 "以飞船为基础"立刻就联想到抄袭《星际旅行》.而事实并非如此.将一部电视剧的情节放在宇宙飞船上早已不是《星际旅行》的特权,就像罪案类调查剧集不再是《犯罪现场调查》(C.S.I)的特权和侦探类剧集不再是《天罗地网》(Dragnet)的特权一样.从《萤火虫》(Firefly)到《巴比伦五号:十字军》(Babylon 5:Crusade),《星舰复国记》(Andromeda)到《太空堡垒卡拉狄加》(BattlestarGalactica),编剧们已经证明我们有无限多的方法来讲在宇宙飞船上发生的故事.当人们仰望星空,憧憬星辰大海时,那不正是科幻的一个重要主题吗? "无敌"《宇宙》第二步:吸引新观众 我们爱《SG-1》和《亚特兰蒂斯》的所有演员和他们带给《星际之门》系列的惊人才能.我们永远都不想忘记那些美好的回忆.但星门系列已经存在很久了,那些熟知星门的观众,或许早已经决定了要不要看新的剧集.能真正使《宇宙》与众不同的,就是它能否吸引新的观众. 简单地说:如果星门系列第三部作品没办法争取到新的观众,那么该系列的未来就将被限制住.前两部作品留下的观众,不管我们多么的忠诚,也会慢慢变老,失去兴趣.《宇宙》可以通过引起年轻一代的兴趣来吸引一批全新的观众(并且唤回那些已经离开星门的观众们). 但我们不是在说《星际之门:棉球方块历险记》(Squarepants,著名动画片)或《星际之门:橘镇男孩》(TheO.C.,著名青春偶像剧)之类的.我们也不想看真人版的《星际之门:无限》(StargateInfinity,星际之门的动画版),或者在华纳新人最新单曲伴奏下的 "谁和谁上床了"的年少轻狂.哦,不,这绝不会是《宇宙》最终出炉的样子.剧集主创人Brad Wright 和Robert Cooper的风格可不是那样. 本剧的目标要指向年轻观众,但 "年轻观众"的意思或许是指演员们的年龄都在20到30岁之间(而不是30到40岁),并试着将观众的平均年龄从47岁(据称这是《亚特兰蒂斯》的平均收视年龄)提前到40出头.这可不意味着节目要用青少年的心理来写,也不是说制作人对于45以上和20岁以下的观众不感兴趣.别忘了,我们可是在讨论观众的总体平均数. 这或许不对所有人的胃口,星门的现有观众群确实是年纪大一点的人占了多数(注:这里指美国的情况),但是这对于星门的未来有好处. "无敌" 《宇宙》第三步:更多的角色冲突 联合主创人Brad Wright最近告诉我们,《宇宙》或许将用重墨来描写人物,减少科幻神话方面的比重.我们认为这是不错的选择. 《SG-1》和《亚特兰蒂斯》将动作冒险的主题诠释得十分完美,给我们带来了许多快乐,但也浪费了许多在角色之间制造戏剧冲突的机会.有多少次,某两个角色之间美好的个人情节因为节目时间太长而被剪切并遗弃在剪辑室的地板上?又有多少剧情创意因为太过 "平淡" 而被否定? 角色是大多数人爱上一个节目的原因.我们看《迷失》(Lost)不是为了看坏蛋被打死,怎样做木筏或者如何打开舱口.我们之所以看它是因为我们想了解Jack/Kate/Sawyer和其他人到底发生了什么.同样的,我们观看《星际之门》也不是为了看主角们穿什么样的靴子跑过星门,而是因为我们认识了Jack/Sam/Daniel/John/Rodney/Eilzabeth和其他人,并且爱上了他们. 《宇宙》将会带来新的团队,新的面孔.不管谁会出现在这个团队里--爱冷嘲热讽的领袖,聪明的科学家,肌肉男(或肌肉女),本地的向导--他们不仅仅需要完美的演员,更需要剧本上完美的诠释.所以别对下一个Aiden Ford(第二季便离开了《亚特兰蒂斯》)失去信心,也别再轻易 "写死" ElizabethWeir这样的角色.角色们需要时间来找到他们的定位,团队也需要时间来磨合.他们也都需要全新的故事--可以互相表达感情,引发冲突,并且揭发出在表象之下,他们到底是谁的故事. 当然,《宇宙》并不需要《波士顿法律》(Boston Legal)和《实习医生格蕾》(Gray'sAnatomy)那种 "羽翼丰满"的戏剧冲突.它依然可以是一个动作冒险的节目.但是如果可以在讲述这些冒险的同时多加入一些角色之间的冲突,和他们内心深处的变化,那就真是太好了.而且如果这些冲突写得真正精彩的话,会让《星际之门》再次成为人们注意的焦点. "无敌" 《宇宙》第四步:有血有肉的坏蛋 不管2004年首播的《亚特兰蒂斯》里Wraith的概念有多酷,却花了很长时间才让他们发展出自己的特征和 "个性".像Michael和Todd这样的角色确实帮了《亚特兰蒂斯》不少的忙,但他们始终不如光彩照人的Goa'uld那样引人注目. Goa'uld的塑造之所以让人感觉出色,是有许多原因的.第一,他们拥有十分清晰并且相互迥异的个性.Apophis和他的动机与Nirrti和她的动机确实相差甚远,也没人会把Zipacna和Baal弄混.他们虽有相同的历史,生理特征,并且同样的忠诚,但他们的多样化将《Rite ofPassage》(S05E06)这样的故事和《DoubleJeopardy》(S04E21)或《Insiders》(S10E04)区分开来.并且提供了像《FairGame》(S03E03)和《Summit》(S05E15)这种拥有人物性格多样化的多集Goa'uld故事. 另一方面来说,Wraith,必须努力才可以成为讨人喜欢的坏蛋.因为--在Michael和Todd出现之前--他们只是一具空壳.他们是自然的力量,就像一群拥有宇宙飞船并处在食物链最顶端的昆虫.其结果就是:Wraith作为一个种族,在经历一/两年有趣的发展之后,观众突然发现,自己对他们依然一无所知,并且毫无兴趣.对Wraith的恐惧也只是一种理论上的害怕而已. 当我们用我们的Asgard武器和技术将他们的飞船摧毁,并且自由在他们的实验室里出入(毫发无伤)后,就连那仅有的一点恐惧也开始消失.他们的命运已经和我们观众无关了;他们只是炮灰而已. 《宇宙》需要一个坏蛋(或坏蛋们),而且要和Goa'uld一样有趣.他们不能每次都被主人公团队轻易打败,至少在第2季结束之前不行.并且,拜托!给他们起个名字吧.当然了,因为要在各个星系之间穿梭,剧集需要不同的坏蛋重复出现是极有可能的.不管他们是谁,不管他们拥有什么怎么样的超能力,我们都需要对他们每个人有所了解,我们需要了解他们的个体/个性. 飞船将在不同的星系之间穿梭也意味着,不管是敌是友,我们遇见的人最好不是地球人!希望《宇宙》庞大预算里的一部分会用在道具设计上,因为我们真的很想看看真正的外星文明居住的地方. "无敌" 《宇宙》第五步:冒险精神 如果节目制作人愿意走出那些熟悉且陈旧的老路的话,他们就已经胜券在握了.新节目一定要有一些冒险精神--根据目前我们听到的消息,Wright和Cooper确实在计划着一些惊喜.黑暗的基调,更注重角色,更侧重太空探险(也许他们仍然使用星门),更年轻的演员和更年轻化的感觉. 但并不是说它不能有熟悉的感觉.星门的世界是我们愿意每周都去的地方,一些特定的元素也需要在系列中保持下来.这些元素究竟包含哪些东西,或许很有争议,但我们认为至少包括一个具有时代感的设定,团队穿越星门去探险,还有幽默.我们希望新的节目在保留住这些的前提下,找到一个新的讲述故事的方法,可以带来更多的惊喜和更少可以预知的平庸. 星门必须要有冒险精神,那就意味着要每集都要拥有想像力,让我们惊讶,让我们激动,在更长的时间里讲述更丰满的故事.别用无聊的数字来讲故事,尽最大的力量不要去重复已经在星门里讲过的故事,别让我们猜出将要发生什么--这才是可以让这种流派进入下一个十年的叙事方法. 最后一点,不管宇宙飞船有多么的有趣,这个系列的前提就是我们可以穿过星门来探索那些没被提起过的星球.如果第三个系列可以弥补《SG-1》和《亚特兰蒂斯》的缺失,那就最好了 ============ Stargate Universe 星际之门:宇宙 开播前应当了解的五个方面 1/不同,但又熟悉 很多人都在问同样一个问题:《星际之门:宇宙》究竟和前两部《星际之门》作品有多大不同?如果你是《星际之门》系列的长期观众,《宇宙》与前两部《星际之门》作品的异同肯定会影响你对它的看法.我们可以这样说,《宇宙》与前两部作品的主要区别是两个方面:第一是摄像手法,由多点固定摄像改为移动摄像(类《BSG》);第二是故事推动力,由情节驱动改为角色驱动(角色关系驱动).另外一个变化较大的地方是主题音乐.《宇宙》不是《SG-1》的续集,也不是《亚特兰蒂斯》的续集--这个观念必须得到澄清.《宇宙》不能说成「下一部」《星际之门》剧集,而应说成「另一种风格和类型」的《星际之门》剧集.不是所有的改变都讨人喜欢,但变革总比不变更有生命力. 纵然如此,我们还会看到无数熟悉的东西,这不仅仅是指那个「巨大的/会一边发光一边旋转的圆门」.尽管风格不一样,类型不一样,但这还是《星际之门》系列中的一部剧集,「探险」的本质不会改变,「技术为主」的基础设定也不会改变.特别是每一集制造的危机感,和前两部作品非常相似. 2/本质上没有「坏蛋」 我们多次听到这句话,这在广大的《星际之门》剧迷群中也确实引起了争议,但到目前为止,《宇宙》的故事发展得很顺利.没有「坏蛋」并不意味着没有敌人,命运号在茫茫宇宙中航行,还是会遇到不少敌人,特别是形形色色的外星种族.可是主线故事中并未设定一个贯穿故事始终的「反派力量」,例如《SG-1》中的Goa'uld/复制者/Ori及《亚特兰蒂斯》中的Wraith.剧组无数次向我们强调:这部剧集就是讲命运号的旅程的,就是讲船员们在逆境中求生存的.这部剧集主要展示的是船员们的内心世界,以及他们相互之间的信任与猜忌. 3/迷人的角色 主要角色多达9人,每个角色形象迥异.就像大红大紫的《迷失》一样,角色多并不意味着混乱.相反,在编剧/制片人和导演的合理安排下,每一个角色都有自己的「闪光点」.为了让观众更好地理解这些角色,剧组特意将首集拍成三个小时的特别节目(分成两晚播出).这些角色背后到底有什么样的故事?他们是怎么走到一起来的?他们相互之间有联系吗?他们身上存在什么问题?今后会如何发展?在看过三小时的首播集后,所有观众心中基本都会有数了.虽然按照轻重缓急的原则,还是会有几个角色处于故事的最中心,但每个人都有自我表演的机会,这一点毫无疑问. 4/这部剧集让你思考 刺激的场面和惊险的情节自然让人大呼过瘾,但电视剧的表现力强在叙事,强在可以用大量笔墨来描写每一个角色,以及角色与角色间的联系.《宇宙》中每个角色看似相互陌生,实则不然--他们之间有着千丝万缕的联系.如果你不仔细看,可能就会错过某个重要线索.某个提前拿到「媒体包」并完整观看了三小时首集的记者这样说:我们看了两次,结果第二次观看时发现了大量第一次观看时没有注意的细节,这些细节很可能影响到未来的情节. 5/「播种」 不知道是不是有意为之,三小时首集中隐藏了大量并未结束的线索.这似乎在预示:本剧是一部「马拉松」式的剧集,除非你长期观看,否则会错过很多东西.前两部《星际之门》作品更倾向于单元式的独立故事.
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