返回信息流一不小心看到一篇关于弈剑加点问题的,觉得很经典,复制来大家看一下。
其一,力敏剑
怒发冲冠,执剑暴走,剑风迅猛,步法沉稳,以至阳至刚之气,贯穿始终,不望苟活,力求狂战,十步杀一人,千里不留行,故曰之为狂剑。
卦象乾卦,刚健中正。象曰:天行健,君子以自强不息。
故60级前是为强剑,60级后是为狂剑。
缺陷:乾卦上九,亢龙有悔。象曰:亢龙有悔,盈不可久也。
其二,魂敏剑
一剑擎天,狂风疾雨,乱军之中,摄人心魂,以至阴至柔之气,令敌不前,千里之外,取敌首级,魔由心而生,魔盛则心强,故曰之为魔剑。
卦象坤卦,柔顺伸展。象曰:地势坤,君子以厚德载物。
故60级前是为仙剑,60级后是为魔剑。
缺陷:坤卦上六,龙战于野,其血玄黄。象曰:龙战于野,其道穷也。
其三,疾敏剑
御剑西来,平湖映舞,飘渺飞逸,收放自如,虽力注千钧,但剑尖所指,却波澜不惊,出招如落子,后发先至,克敌弈胜,故曰之为弈剑。
卦象艮卦,外刚内柔,动静适时。卦解:上山下水,动如流水,不动如山。
故60级前是为庸剑,60级后是为弈剑。
缺陷:三系全修,还看操作。
最后的解读:
弈剑如弈棋,胜负局中,而非局外,剑招重在“克”敌至胜。弈剑者,忽近忽远,似守似攻,令敌猜不到下一招,而其他门派则守则攻,攻则动于九天之上,守则藏于九地之下,独弈剑游走于攻防之间,深得中庸之道。弈棋之道亦如此,不守陈规,动静适时,凡敌有招,我皆有克敌之法,在于临阵变换,令人防不胜防。
弈剑者,无天敌。
完。
个人觉得很经典,请各位高手再来说说弈剑人物自身的加点
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / online-game / #34121同步于 2010/12/13
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OnlineGame机器人发帖
天下贰 “弈剑”
skychenchen
2010/12/13镜像同步41 回复
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9 条回复
【 在 eussac 的大作中提到: 】
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: 【 在 skychenchen 的大作中提到: 】
: : 有机会我也想练魂剑,想试试大炮秒一切的感觉……
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你不是太虚嘛,怎么也爱大炮啊#24
【 在 wl08 的大作中提到: 】
: 曾经牛X一时满追电小羽毛飘过。
: 话说弈剑真的很强的,曾经羽毛技能没改的时候最厌恶的就是弈剑!
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YJ开兵解后打羽毛真的很爽……
现在毛毛还不是最怕yj
【 在 wl08 的大作中提到: 】
: 曾经牛X一时满追电小羽毛飘过。
: 话说弈剑真的很强的,曾经羽毛技能没改的时候最厌恶的就是弈剑!
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