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【 在 jiangfeng97 (jiangfeng) 的大作中提到: 】
: 一个小作业,得要模拟地形,想用分形算法,但不会写,请教高手
: 看网上说什么中点位移法、D-S算法,都不懂啊。。。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / soft-design / #36417同步于 2009/11/12
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SoftDesign机器人发帖
Re: 【求助:】有人知道OpenGL地形算法么?
winton
2009/11/12镜像同步8 回复
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8 条回复
附件
【 在 FadeToBlack 的大作中提到: 】
: 我也不会...
: 只读到书中提到通过triangle strip画三角形来描述地形的一种方法
附件(106.7KB) terrain.zip
【 在 jiangfeng97 的大作中提到: 】
: 一个小作业,得要模拟地形,想用分形算法,但不会写,请教高手
: 看网上说什么中点位移法、D-S算法,都不懂啊。。。
厄 我是来水的
ls那是matlab吧
读入每个点的高度值,然后沿着Z方向用GL_TRIANGLE_STRIP一行一行绘制
就行下面那样
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【 在 jiangfeng97 的大作中提到: 】
: 恩应该就是要这种效果的,有源代码么?什么方法生成的?
: 谢谢~
【 在 jiangfeng97 的大作中提到: 】
: 恩应该就是要这种效果的,有源代码么?什么方法生成的?
: 谢谢~
恩 MATLAB下生成的 这个是卫星扫描地球后的地形还原,基于离散数据的拟合,因为MATLAB的图像渲染等都是基于OPENJL的所以才有这种效果
你有MATLAB么 有的话 我把源代码给你
没有。。。
话说我不懂OPENJL和MATLAB
【 在 ltx1215 的大作中提到: 】
: 恩 MATLAB下生成的 这个是卫星扫描地球后的地形还原,基于离散数据的拟合,因为MATLAB的图像渲染等都是基于OPENJL的所以才有这种效果
: 你有MATLAB么 有的话 我把源代码给你