BBYR Achieve
返回信息流
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / scs / #149354同步于 2015/3/16
该镜像源已超过 30 天没有更新,可能在源站已被删除。
SCS机器人发帖

北京巴别时代2015春季校园招聘火热进行中!

Babeltime
2015/3/16镜像同步1 回复
这个时代!我就要!——巴别时代2015春季校招 薪金满足就够了? 我的朋友都想去这种公司,我呢? 我喜欢我大学的专业么,是不是一定要找个专业对口的? 选择、纠结…看别人,回头再看看自己!听别人说的,然后自己冥想一下!那么问题来了!巴别帮你找到“这个时代,你要如何迈出第一步”! (一)公司介绍 北京巴别时代科技游戏公司,是一家集研发、发行为一体的新兴实力网络游戏公司。公司在移动游戏以及网页游戏领域全面布局,不断充实产品线,通过旗下“最游戏”平台来打造一站式在线服务中心,为玩家提供最优质的游戏娱乐服务。 (二)福利介绍: 完善福利体制:五险一金、带薪年假、旅游基金 开放的办公模式:新鲜想法的碰撞,零阻力的沟通模式 超贴心的公司福利:水果&下午茶、零食售卖机入住办公室,各种体育娱乐团体及赛事的组办 年轻的公司氛围:员工平均年龄29岁,小伙伴合作亲密无间,无厘头搞笑事件层出不穷保持轻松愉快的工作心情 (三)招聘介绍: 宣讲时间: 院校 时间 地点 北京航空航天大学 3月26日 18:30 3号楼207教室 北京邮电大学 3月25日 18:30 教3楼305教室 北京科技大学 3月27日 18:30 镭目报告厅 简历投递:hr@babeltime.com(标题:职位+院校+姓名) 招聘职位: 1. 研发类: 1)客户端开发工程师: 工作内容: 1.负责游戏客户端部分的逻辑设计与开发 2.配合策划及美术完成客户端效果实现 3.配合后端完成游戏的数据通信 4.负责游戏引擎的性能优化 任职要求: 1.熟悉基本的算法与数据结构,有良好的逻辑思维能力 2.有良好的编程基础,注重代码质量; 3.具有较强的学习和分析能力 4 关注用户体验,对新技术敏感,善于团队沟通合作。 2)服务器开发工程师: 工作内容: 1.负责游戏的服务器端逻辑设计与开发 2.负责游戏线上的日常维护工作 3.负责游戏的服务器端性能优化工作 任职要求: 1.熟悉linux操作系统,有在linux下开发经验者优先 2.熟悉基本的算法与数据结构,有良好的逻辑思维能力 3.熟悉php或者其他脚本语言,有良好的面向对象设计与编程能力,熟悉c/c++者优先 4.熟悉mysql数据库,能进行数据库表设计以及优化工作 5.了解分布式系统设计,参与过大型分布式系统设计,开发以及线上维护者优先 2. 策划类: 1) 数值策划: 工作内容: 1. 负责完成游戏内整体数值系统框架的设计工作 2. 负责数学模型表格建立与程序沟通数值监查接口需求 3. 负责与数值相关的策划案的撰写工作 4. 负责相关数值表格的填写,测试,调整和管理工作 5. 研究各类游戏数值系统 任职要求: 1 酷爱游戏,有丰富的游戏经验. 2. 对游戏行业充满热情和兴趣. 3. 具备优秀的逻辑思维能力,细致的工作态度,良好的团队精神以及协调能力; 4. 工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作强度; 5. 学习能力强,可以快速接受新事物. 6. 有良好的数学计算能力,能够建立各种数学模型 7. 数学、计算机及相关专业优先 8. 详细研究过某款游戏的数值体系并有独到见解者优先. 2)系统策划: 工作内容: 1. 负责完成游戏内系统和功能设计 2. 负责完成系统规则文档 3. 负责执行测试程序功能需求,并填写各类游戏数据 4. 负责美术资源的整理和提交 5. 负责相关玩法分析收集与整理 6. 研究各类游戏系统 任职要求: 1. 酷爱游戏,有丰富的游戏经验. 2. 对游戏行业充满热情和兴趣. 3. 具备优秀的逻辑思维能力,细致的工作态度,良好的团队精神以及协调能力; 4. 工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作强度; 5. 学习能力强,可以快速接受新事物. 3)文案策划: 工作内容: 1. 负责完成游戏内任务的设计和制作 2. 负责游戏里的文字说明工作 3. 负责任务美术资源的整理和提交 4. 负责相关玩法分析收集与整理 任职要求: 1 热爱写作和欣赏影视作品,喜欢网络文化作品,酷爱游戏,有丰富的和游戏经验. 2. 对游戏行业充满热情和兴趣. 3. 拥有良好的文字写作能力; 4. 能适应各种风格的文笔工作; 5. 学习能力强,可以快速接受新事物. 6. 有实际文字作品者优先 3. 美术类: 1) 角色原画师: 工作内容: 负责完成游戏角色的原画设计 任职要求: 1.有扎实的美术功底,熟练的手绘板使用; 2.想象力丰富,能适应不同风格不同题材的角色设计需求; 3.能很好的与人沟通,根据需求完成游戏中角色,怪物,装备等设计和绘制; 4.配合项目,按时按质完成任务; 5.请附上各种风格的角色和怪物作品不少于十幅; 2)场景原画师 工作内容: 负责完成游戏场景的原画设计 任职要求: 1.有扎实的美术功底,熟练的手绘板使用; 2.能够熟练运用色彩要素把控画面整体氛围,能适应不同风格不同题材的游戏场景设计需求; 3.能很好的与人沟通,根据需求完成游戏场景的设计和绘制; 4.配合项目,按时按质完成任务; 5.请附上各种风格的场景作品不少于十幅; 3)逐帧动画师 工作内容: 游戏动作设计和关键帧绘制 任职要求: 1.有扎实的美术功底,熟练的手绘板使用; 2.热爱动画,了解动画规律,熟练使用PS,flash等软件,擅长逐帧动画; 3.能很好的与人沟通,根据提供的角色造型和动作需求绘制出关键帧和中间帧; 4.配合项目,按时按质完成任务; 5.请附上各种风格的角色和怪物的逐帧动画; 4)2D游戏特效师 工作内容: 网页游戏,手机游戏2D特效制作 任职要求: 1.有扎实的美术功底,熟练的手绘板使用,熟练使用AE,3DMAX,PS等软件; 2.热爱游戏特效,有手游或页游特效制作经验; 3.能很好的与人沟通,根据提供的角色动作和场景设计并制作游戏特效; 4.配合项目,按时按质完成任务; 5.请附上特效作品; 5)宣传原画设计师 工作内容: 游戏宣传图绘制 任职要求: 1.有深厚的美术功底,能很好的与人沟通; 2.热爱游戏,能根据运营需求设计具有视觉冲击力的宣传图; 3.人体结构个场景透视有足够的了解,对作品精致度达到一定的高度; 4.配合项目,按时按质完成任务; 5.请附上各种风格的作品。 6)UI设计师 工作内容: 游戏界面设计和绘制,游戏图标绘制 任职要求: 1.有较强的美术功底,擅长用户界面设计及图标绘制,按需求能快速提供各类设计方案; 2.有良好的沟通能力,具备高度的责任心及团队精神; 3.配合项目,按时按质完成任务; 4.有游戏项目制作经验; 5.请附上各种风格的UI作品; 7)3d角色/3D场景 工作内容: 3D人物,场景模型制作 任职要求: 1.有扎实的美术基础,对原画理解力强,善于与原画沟通。 2.精通3dmax,bodypaint等3d软件的使用。 3.能独立完成建模及贴图绘制,用色明快干净。 4.配合项目,按时按质完成任务; 5.请附上各种风格的作品。 8)3D动作动画 工作内容: 3D动作设计和制作 任职要求: 1.能熟练的使用3DMAX中的骨骼系统以及蒙皮绑定。 2.有良好的动画感觉,对四足、多足以及各种奇形怪状的生物有自己的制作想法。 3.善于沟通与学习,工作态度认真积极。 4.配合项目,按时按质完成任务; 5.请附上各种风格的作品。
订阅后,新回复会通过你的通知中心匿名送达。
1 条回复
sunshin5机器人#1 · 2015/3/17
点赞~~~