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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / diablo / #288487同步于 2009/5/27
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Diablo机器人发帖

这个是真的么?

ooxx
2009/5/27镜像同步3 回复
D2武器之最![Diablo II兵器谱]之攻击范围 这次给大家的是一些武器在游戏中隐藏的数值,好让大家选择具体武器时有个参考.特别是对游侠和野蛮人而言. 这些隐藏数值有,武器的攻击范围 (Melee Attack Range,相信大家对范围都有一个比较直观的认识,Hyperion这里把具体数字列给大家),对特定敌人的伤害力(比如大家熟知的MACE对不死系怪 物有150%的伤害力.而其他武器也是有类似的能力,只是Blizzard没给大家看.为什么呢,耍我们?增加游戏深度?)和对特定敌人的命中率 先根据武器种类介绍一下这部分隐藏资料: 1.Spear系 优点: a.攻击范围(Melee Attack Range)增加3-4,是所有武器系别中最高的 b.大部分该系武器对大体型怪物都有150%的伤害力! c.对大体型怪物增加15%的命中率(ChanceToHit) 缺点: a.对抗不死系怪物时只能发挥66%的伤害力 b.对小体型怪物命中率减少15% 主要特点就是在对抗大体型怪物时可以发挥出极高的水准! 因为游戏中所有BOSS和大部分Quest(与关役任务相关的)怪物都属于"大体型"(Large)这一类.而在所有武器中伤害力最高的Lance, 在这时表现出的威力将彻底甩开排名第二的天槌(平均每击的伤害将达到105!比Martel de Fer的最大伤害还高),再加上攻击范围和命中率上的优势,可说是最适合打BOSS类怪物的武器 (虽然目前的1.03版中还拿不到真正的Lance) 2.Mace系(包括1 Hand Mace,2 Hand Mace,Scepter,Wand四类) 优点: a.除Wand类外,所有Mace对不死系怪物都有150%的伤害力(这一点大家都知道了) b.除Wand类,对所有小体型怪物有150%的伤害力 缺点: a.除Wand和2 Hand Mace类外,对大体型怪物只有66%的伤害力 b.攻击范围过低(全部为0) 由于不死系和小体型怪物在游戏中的大多时候,都只是小角色.所以锤系武器的优点并不是十分实用.平时攻击范围低又不好用,在关键时刻又会丧失三分之一的伤害力.实在是......(为游侠默哀) 3.Axe系(包括单手斧和双手斧) 优点: a.对Demon类怪物有150%的伤害力 缺点: a.攻击范围过低 Demon类怪物包括了游戏中的三位 BOSS(Diablo,Mephisto和Andariel)和几乎全部的Quest怪物!也是ACT1和ACT4中怪物的主力.所以说,斧头对他们有 150%伤害力,还是非常有实用价值.而且在后期双手斧的伤害力的确不俗,好象也比较容易捡到.所以当一位野蛮人或游侠在暂时没什么太好武器可选择时,一 把Rare Axe也可以将就用用.(或者在ACT1&4时换上,会让你杀得很爽!) 4.Sword系(单手剑与双手剑) 优点: a.双手剑攻击范围增加1-2 缺点: 无 作为所有武器中的最大一系,剑给人的感觉就是中规中矩,没什么过人的优点,也绝对找不到任何缺点.由于种类比较多,在游戏的各个时期都不时会有更好的剑出现在你面前.野蛮人主修剑系的好处,也不用我多说了吧. (其实Hyperion对剑系的了解比较少,列表中也看不出有什么特色,欢迎各位发表自己对剑这种武器的评价) 5.PoleArm系(长柄武器) 优点: a.攻击范围较大,一般都有2-4左右 b.同Spear系一样,对大体型怪物都有150%的伤害力 缺点: a.对小体型怪物命中率减少15% 真是非常奇怪,为什么一直没人关注过这类武器呢? 攻击范围大,伤害力又高(伤害力前十位中有三把是PoleArm系的,没有任何一系武器有这种成绩),速度也比Spear系快.难道真的没有野蛮人修PoleArm系的吗?会不会是它们的使用要求太高的原因?? 6.Javelin系(标枪) 优点: a.全部标枪的攻击范围为2 b.对大体型怪物增加15%的命中率 c.可投掷 缺点: a.对抗不死系怪物时只能发挥66%的伤害力 b.对小体型怪物命中率减少15% c.不会有任何附加魔法属性 d.数量有限 没什么可说的,缺点太明显了(特别是C和D,这是任何人都受不了的.包括我们Amazon) 7.Dagger系(匕首) 优点: a.对大体型怪物增加15%的命中率 缺点: a.大部分匕首对不死系怪物只能发挥66%的伤害力 b.对小体型怪物命中率减少15% ...... 有谁爱用吗?^_^ 8.Staff系(法杖) 优点: a.攻击范围增加1 缺点: 无 女巫MM不会用它来敲人脑袋的吧 9.Bow系(Bow和CrossBow) 优点: a.对大体型怪物增加15%的命中率 b.远程攻击(废话) 缺点: a.对不死系怪物只有75%的伤害力 b.对小体型怪物命中率减少15% c.对飞行的怪物命中率减少15% ...... 详情见我上次在Amazon版的帖子 弓系武器的详细性能列表 一些注解: 1.不死系怪物 指被死灵魔法赋与行动力的生物尸骸(玩过魔法门系列的朋友再熟悉不过了) Diablo II中共有65种此类怪物,是所有怪物系别中最大的一系(游戏中一共有281种怪物)比较好认的面孔有:所有的Skeleton(骷 髅),Zombie(僵尸),Mummy(木乃伊),Ghoul(食尸鬼,拿着法杖爱用火烧我们的家伙),Ghost(鬼魂,就是那种喜欢挤在一堆飞来飞 去的)ACT2场景中不死系怪物特别多 2.Demon系怪物 Diablo II中被归为Demon类的怪物,其特征大致如下: "本性邪恶的(是受大魔头的指使和命令来攻击我们.而不是象一般野外的生物,他们是因为肚子饿才来咬我们的),用两条腿走路,长得有点象人,会用武器或魔法攻击但不属于不死系的家伙"大概象这幅样子的怪物都属于Demon系了. 而在大多数西方的奇幻类文学作品中,demon大多是指那些被召唤师从异界召唤而来的妖魔,通常有蛮力而且用使会魔法攻击,生命力较强.而希腊神话中 的Daemon一词(英语demon的由来),却是指魔鬼,野兽与人这三者的混合体生物.(大家看看英雄无敌3里的恶魔族就知道我在说什么了)好象与D2 中有不小的区别,大家有机会可以参考一下相关的资料. 游戏中一共有46种Demon,出现最多 的几种有:ACT1中被Andariel控制的Rogue姐妹,那种和Shaman混在一起的小妖(比如Fallen和FallenShaman,好象也 是横岛兄小妖传中的主角嘿嘿),ACT2天梯里的羊头怪,沙漠里的大甲虫,ACT4里面所有用两条腿走路的家伙......还有上面提到的三位 BOSS,Bloodraven,the smith和它在ACT4里的兄弟等重量级怪物.所以也可以说Demon也是游戏中最有权势的怪物^_^其重要性可见一斑 ACT1和ACT4中比较多 3.体型为Large的怪物 这一系其实不用我多说了吧,大家玩的时候目测一下就行了 不过目测标准还是说一下:比较壮一点的,有ACT1中的大熊那么大的都是了 四位BOSS自然都逃不过了,所有Quest也几乎一个不漏,连Bloodraven和Summoner都有(而Bloodraven的那群姐妹倒不算,看来这女孩得减肥了). 数量也不少,有64个.而Spear系武器能力,也会因此而上一个台阶吧 4.体型为Small的怪物 目测标准:ACT1中的Fallen和FallenShaman数量53 5.Flying的怪物 没有人会不明白吧 数量26(还好不算多,否则Amazon的日子就难过了)
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3 条回复
AgVicking机器人#1 · 2009/5/27
技术贴。。不懂。。。。
atlanticking机器人#2 · 2009/5/27
用战枪做BOTD是有原因的 BA是很常用的材料,也有这个因素 天堂之光用的人少,这也是因素之一,太短了
buriza机器人#3 · 2009/5/27
这个帖子很熟,我看过好几遍呢,不过那还是在遥远的1.05年代- -# 1.03是没有lance的,最高就到pike。