返回信息流如果我没有记错的话,山丘应该是我用的第二个英雄。。。(因为火枪被抢了)
当时用这个英雄的第一印象就是,血少、射程短,容易被抄死。。。
现在看来,也是如此,但我们确不能因此而忽视这个英雄的实力!前期强悍的魔法,极短的CD,使其完全可以成为近卫最有压制力的英雄之一。一个七级的山丘,如果升满了G,那么他对对面英雄的压力将很有可能不亚于天灾的51。一个有充足mana而且有终极的山丘在压线的时候时候,每一次跨过兵线的突进都可能会带来一个 kill ,而远在千里之外用终极配合队友的gank,更是能使队伍的的gank能力有了很大程度上的提高。--我一般比较习惯在队友即将动手的瞬间发动终极,绝不留着抢kill,这样做有两点好处:一、造成对方心理上的弱势,同时造成队友心理山的优势;二、让我方可以在终极发动的瞬间洞悉对方非隐形英雄的位置,让我方心里有个低,知道gank完之后可以做什么,避免被反gank。
山丘这个英雄,我个人比较喜欢先合吹风,因为我觉得对山丘来说,持续的压线能力更为重要。在前中期,中路可以说是打钱最为安全的地方,而山丘压线,一般都在中路,这就可以保证在前中期把对方的打钱英雄赶到危险的边路去,有利于队友的gank。但是山丘压线,有一个致命的弱点,那就是本文前面所说的“血少、射程短,容易被抄死”,再加上他的连锁闪电容易将兵线推过去,远离自己的塔子,因而又增加了自己的危险。所以山丘压线打钱,就有一个矛盾:如果用物理攻击抢 last hit ,容易给对方可乘之机,被人冲下坡来随便一个晕技,可能就得回温泉了; 如果用连锁闪电抢 last hit ,则容易将兵线推过去。对于这一点,我个人认为可以采取以下方式处理:就用C抢兵并且消耗对方英雄的血量,首先先保证经济上的收入,然后控制河道以及对方坡上的眼睛,防止被gank,时刻寻找机会G对方,争取先把对面的英雄压回去再用物理攻击打钱。这样做的最大好处就是让他知道你不是好惹的!
山丘出了吹风,压线的时候就已经有点小无敌了,如果吹风之后在添一个精气(我更倾向于出活力之球)和bot,就可以加入gank的队伍了。这里说一个可能很多人已经知道的东西:山丘的G是可以在一两秒内反隐形的,所以可以利用之,用来对付对方的隐形英雄,但很需要整个队伍的配合以及反应速度。当然,这招也可以用来拆对方平地上的眼睛,G一个打一下,两三下之后眼睛就没了。
前两天在论坛上看到有人说山丘后期怎么怎么废,觉得有点不解。。。DOTA的比赛好像不光是比后期的。。。如果一个山丘,前中期能把对方的英雄各种沙,各种超越神,那对面还有装备可言么?还有后期可言么?如果本队的山丘前中期就能超神,而战局到了中后期却打输了,我只能说这不是山丘的问题,而可能是英雄搭配或者是队伍或者是对局思路的问题了。
到了后期,装备方面,变羊是肯定的了,而相比于震魂石,我更倾向于出心,虽然更贵,但更实用;然后跳刀一把,最后不朽。
到了后期大家都有2000左右血的时候,山丘的魔法就显得比较无力了,经常可以看到一个G下去,对面的肉甚至是dps都只掉了“一丝血”。。。其实没有关系,因为如果你看到的是:对方装备各种拿不出手。。。那你就应该感到欣慰--这里面也有你的一份功劳。。。
到了后期,就最大限度地利用山丘的“静电场”这个被动技吧,并且主动吸收一定的攻击之后再利用跳刀逃离战场,在回家补给的路上别忘了看准时机给一个终极也就算是完成任务了。你也就无愧“众神之王”这个称号了。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / dota / #46548同步于 2006/12/29
Dota机器人发帖
山丘--“英雄杂谈”系列贴之六
bookmark
2006/12/29镜像同步0 回复
订阅后,新回复会通过你的通知中心匿名送达。
0 条回复
暂无回复 · 你可以订阅本帖等待新回复。