返回信息流发信人: airman (出来混有些东西迟早要还的), 信区: KingKiller
标 题: 尽在掌握和诚惶诚恐
发信站: 水木社区 (Fri Jul 4 10:38:59 2008), 站内
好久没动笔了,岁月不饶人啊。
今天想和大家聊聊最近一段我对杀人游戏的最新领悟。
我接触杀人的起点是在2003年,有幸出道伊始就处在南开杀人圈强敌环伺的环境中
从模仿做起,结合自己的特点形成风格,在于不同类型的等量级对手的对抗当中不断改变以求突破,方有大成。到现在也顶着一块高手的牌子四处招摇撞骗,就算是小小有个万儿吧。
当你越长时间浸淫在杀人游戏当中,你会发现随着你水平的上涨,你的领悟确实是不一样的。
我现在对杀人游戏的两大感觉:尽在掌握+诚惶诚恐。
是不是很矛盾?先别说我逻辑漏洞,是“暴匪”式发言,听我慢慢到来。
杀人游戏的发展和物理学的发展颇有相似之处。
物理学经历了亚里士多德-伽利略-牛顿、麦克斯韦-爱因斯坦、量子力学(玻尔、迪拉克...)杀人游戏与之对应的人物我就不说了,提到谁不提到谁不合适,而且有的人同时经历了这四个阶段我唯一能够确定的就是xuzhaojin就是杀人界的伽利略,而且他的身上还有达芬奇的感觉,异人。
不过我可以说说与之对应的四个阶段的判断方式,后面缺省“所以你是杀手”
1、我黑夜听见你动了;杀女生的必有女生,你是女生;
2、你跟风;我是好人,你怀疑我;你投错票了;你压迫其他好人的身份
3、你们三个人之中有两个杀手,他们俩一开始就互相攻击,所以你是杀手;你被警察圈进三人分票,结果你身上没票,所以你是杀手;首夜死警遗言保护了你,第一个白天投死了一个好人,黑夜死了一个明显的平民,白天你跳警,所以你是杀手
4、你的辩护过于好了,把所有能证明自己是好人的逻辑都说到了,所以你是杀手。
第一阶段的关键词是似是而非,第二阶段的关键词是动机,第三阶段的关键词是战术和利益,第四阶段的关键词是心理和测不准
幸运的是,我从头到尾经历了这四个阶段,也了解不同阶段的选手是如何分析处理局面的,我要做的事情就是“挂档”,这是我发明的一个术语,你要判断出你的对手的档位,进行有针对性的行动,当然像我还有一个无级变速万能档,简单的说就是把所有人都当顶尖高手看,这个档会让自己立于不败之地但是比较耗油,效率不高。
问大家个问题吧?大家觉得我会认为那一档的选手最好骗?我的答案是对于我来说,初级的三挡选手,也就是没有掌握测不准原则的三挡选手最好骗,所谓聪明人更容易上当就是这个道理。
到这个阶段,没有什么判断方式能让你惊讶,没有什么人亮出身份之后会让你惊讶,没有什么战术能让你惊讶,这就是我说的尽在掌握,也可以说是融会贯通,两个字形容——“不惑”。
吹牛阶段到此结束,下面我要说的才是本文主旨,为什么我会在游戏中诚惶诚恐。
矛盾么?一点也不矛盾,只有对杀人游戏尽在掌握的人才会对杀人游戏诚惶诚恐。
圆周和园面积的故事大家都知道,我就不说了。
我对杀人游戏的诚惶诚恐来自如下几个方面:
1、对于高手的测不准
“夫大国,难测也,惧有伏焉”,我常说的一句话,高手是不能被别人了解的。一个真正的顶尖高手,他在杀人游戏中的所有习惯可以说都是布局,都是随时可以用来打破的。其实本来杀人游戏中就没有什么是不可以作的。你如何判断一个真正的高手?用逻辑,他说出来的逻辑就没有不成立的;用心理?有可能被人卖了还帮人家数钱,最后的结局更加难以接受;用动机?他什么动机你怎么会知道;归根到底还是利益更加保险一点,不是说你用利益不会被骗,至少被骗之后你会心里舒服一点。
2、对于从新玩家到老玩家瞬间的“人品型技战术爆发”
其实这个是更加恐怖的,是更加典型的“测不准”。在K8,有时候我们也会指导一些新人,告诉他一两个过去出现的行之有效判断方法或者辩护方式或者隐藏方式,往往第二天兴致勃勃就回来报捷了:真灵!没法不灵,这就是秘籍,从顶尖高手那里学来一招剑式,就算你只能用个8成,但是由于出乎敌人意料,获得50%的额外效果,天,此时此刻,你是120%的顶尖高手,真是天下英雄莫能当!所以说,常翻翻精华区,从过去的经典战局中学习,确实是提高的捷径。
3、任何玩家都可能出现的技术低潮
刚才说的都是往上爆发的,实战中往下爆发的情况也很多。一个有效的判断方法是这样的:你投票错了,你水平很高,所以你是杀手。是不是很有道理?但是你要知道,水平多高也是会犯错误的,“我只是个平民,不可能做得很完美”——这句歌词真是至理名言。高手又如何?一样会犯错误,虽然概率小,但是你赶上了,就是百分百。
4、你不可能理解所有人
我目前在听辩护的时候,是这样的,他辩护中的所有不合理因素,我听听就过去了,寻找合理因素。去看那个辩护的合理因素更加能打动我,而不是去看辩护中不合理因素谁更能刺激我或者说激怒我。简单的说就是看人看优点。热衷于找漏洞,听到一段辩护动辄就是“爆匪”式发言的帽子扣上,投死之后是好人再反过来怪人家辩护不好,不是高手的风度。在杀人游戏中去尝试宽容的理解每个人是一件艰苦的事情,不过我一直在努力。
5、你不可能欺骗所有人
我在玩游戏的时候,痛苦的并不是我该怎么骗人,痛苦的是我首先要知道我要骗的是谁!也就是说,你的一切所作所为都要有一个或者至多三个你期望的受众!这是非常关键的一点。如果你理解这一点,你会发现你的思路会更加清晰,尤其是在相对熟悉的圈子里。那种中庸的表现,把所有人的判断方式均值是不会有太好的效果的:平民判断你是杀手没关系,警察不判断你是杀手就可以了;局面落后的时候,警察判断你是杀手没关系,杀手判断你是警察就可以了。精确的大局观加上有针对目标的行动,说说容易,其实是宏观加微观的绝妙组合,其中干扰的因素太大,稍有差池,前功尽弃。
以上的类似东西,还有很多。得出结论,杀人游戏之胜,可知而不可为。有取胜之道,无必胜之法。
于是乎,现在的我当警察的时候,在公布信息投死每个未知身份的时候都是诚惶诚恐的,我会告诉对方我为什么要投你,理由是什么,然后再询问一下,您认为不投死您还能投死谁对大局更有利?
因为辩护pk投死一个人,如果有机会,我会告诉被投者不是你的辩护不好,是因为你的对手更加能够打动我,而我又不得不投这一票。这不是矫情,是对你对手的尊重,是对杀人游戏的敬畏之心。怀着一颗诚惶诚恐而又悲天悯人的心态,在杀人游戏当中才能游刃有余。
这恐怕也就是周伯通老先生说的:师哥当年说,我学武的天资聪明,又是乐此而不疲,但一来过于着迷,二来少了一副救世济人的胸怀,就算毕生勤修苦练,终究达不到绝顶之境。当时我听了不信,心想学武自管学武,那是拳脚兵刃上的功夫,跟气度识见又有甚么干系?这十多年来,却不由得我不信了。
周老先生用了十几年就信了,因为他是练武。
我airman,用了四年就信了,因为我是杀人。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / kill-bar / #80646同步于 2008/7/10
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blueheaven
2008/7/10镜像同步0 回复
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