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【社招】【松应科技】图形开发工程师(应届)上海/深圳

amtina
2023/3/6镜像同步0 回复
【社招】【松应科技】图形开发工程师(应届)上海/深圳 工作内容: ? 开发和维护高质量的渲染管线,使其高效的工作在本地和云端。 ? 与团队合作,开发渲染相关工具链,满足产品需求。 ? 不断使用最新的渲染你技术重构现有系统。 岗位要求: ? 对实时图形 API(OpenGL, DirectX)有一定的使用经验; ? 扎实的编程技能(C#/C++/着色语言); ? 扎实的数学与英语基础,能学习理解图形论文; ? 计算机科学、工程或相关领域学士学位或同等经验; ? 熟悉 Unity、Unreal、Cry Engine 或其他 3D 游戏引擎者优先 技术美术(应届) 工作地上海/深圳 工作内容: ? 使用游戏引擎灯光,材质系统等相关功能提高渲染效果。 ? 制定美术规范,创建并管理美术资源,解决渲染中与美术相关的问题。 ? 帮助引擎团队设计工具链。 岗位要求: ? 理解图形管线的工作原理,有编写和优化 Shader 的经验; ? 熟悉美术工具,并有使用 Max/Maya/Blender 或 Houdini 等工具的经验; ? 有效的沟通技巧(和工程师、艺术家、测试人员和其他开发人员高效合作的能力); ? 有将图形学论文并转化为工作产出的能力; ? 计算机科学、工程、图形艺术或相关领域学士学位,或同等经验; ? 有基于 Unity、Unreal 引擎的个人 Demo 者优先; 所发职位不全,手上职位非常多,欢迎咨询! 电话:18518019493 微信同步 邮箱: 641388166@qq.com
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