返回信息流[转]群主(siji=kogl=)经验谈
题记:看标题不要误会,这个群主指的是我们的cf群的群主(siji=kogl=)。 ,看到老大总算发飚憋出个经验帖子来,忍不住就急着先转贴上来。稍微说下,我们群主以前玩星际玩的很好,微操水平很不错。 这家伙从头到尾造的同一兵种的出兵时间都能一致,基本没有半点误差,就象一个模子里印出来的,这点始终让我很佩服。 另外本群长期招CF爱好者及高手,我们群号是:24748815,有兴趣的朋友就加入我们的队伍中来吧。
转文:玩cf很久了,我自认为操作(一方面操作拿金钱,一方面操作自己造建筑,一方面操作看对方的建筑怎么造)还算流畅,以前玩星际类的操作游戏让我养成了(时刻把自己神经处于紧张状态,手点来点去永远没的空闲,常景切换迅速,一够钱造想造的建筑就造)这些习惯。思维方面,主要是根据对方造的建筑以及走势,来时刻确定自己的发展方向,当然还得顾及盟友的建筑,达到配合的效果。一开始的失利并不要紧,一开始的失利必然换来高级兵种的早出。就算到了人人看起来都觉得自己会输的时候,也要想办法逆转形势。在逆转这方面上,我自我感觉逆转的比较多。当盟友在说输了,或者形势危机时说些无关紧要和丧气的话时,如果我没发表言论,那我肯定是一个人在想逆转的办法了。我喜欢33,已经有配合的效果了,而且人数不是很多,自己的一己之力有时也可逆转形势,不像4v4 5v5 ,靠一个人死也 无法逆转乾坤。接下来我重点说说一些自认为非常重要的实用的东西,有些大道理跟废话就不说了。 一 同步问题和同步后的时机问题。
1 造兵的建筑要同步,你不要说些乱七八糟的理由,说不同步也有好处,比如配合队友,被消除者消除的机会少了这些,个人感觉造兵同步比不同步要来的效果好。至于同步的方法,基本上是每造一个建筑就同步相同的建筑一次,这对操作速度和技术绝对是个考验。至于什么时候取消正在造的兵达到同步,就看你自己的把握。当己方有完全优势压制过去时,你完全可以马上取消在造的兵达到同步,也好让对方少烧点少赚点钱;当双方处在相持阶段,你就等已经同步的兵先造出来,再把新造的建筑加到老建筑里一起同步(看的懂吧?)。如果对方正在完全优势压制过来,铁定是要烧一次的了,就把正在造的兵取消先达到同步吧,反正兵出去了也是送钱,何不先达到同步的效果呢,那么烧了后可以以崭新的姿态 攻过去。
2 辅助的建筑要同步。骷髅同步很重要,什么时候放,什么时候不放,也很重要。一下子冒出来一堆骷髅可比一个个冒出来效果好多了。当己方完全优势压制过去时,把骷髅停掉。让他们少烧几个也好让他们少赚几块钱,不过更重要更毒的目的在后面:当对方把我方的兵烧掉后,马上释放同步后的骷髅召唤,效果就出来了,在他们烧掉后的瞬间,一堆骨头在对方的家里同时冒出来,我想那时候尸体是足够的,你有多少召唤,就会冒出多少骨头来,再加上自己方的兵还在不断攻过去,他们很可能是要再烧一次 的了,我倒要看看他们有多少火:) 遗忘同步很重要,如果说一个遗忘是帮对方卡兵和送钱,那么一堆遗忘同时冒出来,我倒要看看他们地面部队死不死,就算是范围攻击的防御塔,也可能防不住那么多遗忘一起出来。但是遗忘的控制很重要,有的时候如果纯粹是去送钱和帮对方卡兵,就先取消自动攻击,人为控制一下,这跟骷髅是一个道理,对方完全优势压制过来了,你还召唤出几只骷髅去当路,不就是等于送钱吗,更重要的是把他们的兵分开了,一次还烧不完他们,那真是欲哭无泪了。 妖妇的同步很重要,一个个的偷对方的兵,有时候效果可能不明显,相当于送钱,可是同步后再偷,就绝对是打击。特别是两军相遇,或者是已经攻到对方家门口但相持的时候,突然对方出现一堆叛徒,对方很可能就此瓦解。同样有个控制问题,完全优势压制过去时,可以取消自动释放功能,等对方烧了后,兵出来后,再点释放,效果很明显,他们非常容易要连着再烧一次才能保住性命了。关于同步的问题和同步后的 时机问题就先说到这里,自己去慢慢体会。
二 战略问题
1 有一种叫做精兵战略。出的兵普遍偏高级兵种,如果再加上精灵男巫的补血,那真是无敌了。这种战略可以用在开局:中早期就想办法出高级兵种相互配合,那个时候对方的妖妇,死亡深渊都还没出来,对方只靠一大堆小喽罗,估计很难当的住高级兵种。但是我不提倡一步登天,第一个建筑就等钱造高级的那种。我喜欢脚踏实地,从实际的兵出起,当然,有时候思维很活跃,可以突破常规造法,随着自己的思维走。当一个人没有杂念,在享受游戏和一心思考如何才能取胜,如何才能反败为胜时,是最强的。低级兵和高级兵冲突,不管是当时,还是长远考虑,都是低的吃亏。精兵战略特别适用在对方没鬼族,没那加民族,没精灵民族的时候,不怕对方搞阴谋。但是如果对方有那加或者鬼或者精灵呢,那也不用怕的,照样可以用精兵战略,然后时刻关注对方建筑走势。如果对方针对性的出了死亡深渊或者妖妇或者羊,我们再改变下建筑也完全来得及。对方如果出少量的,比如1个,甚至2个妖妇或深渊或者羊,不用非常紧张,可以相对的出3,4个最便宜的建筑应付,出多了就等于浪费钱了。如果对方的妖妇或深渊继续上升,或者大规模的造,我们再大规模的造最便宜的建筑来应付,最便宜的兵去送死,来保证高级兵的攻击力,主动权还是掌握在自己手里的,对方要出妖妇,要出死亡,代价也是非常大的,我相信高手都会理解。精兵战略可以用在逆转上:这个道理就用我的一个具体例子来说明。对方完全优势,3把火,己方只有一把火,而且从头开始就一直被压制。如果盲目的出低级兵或者中级兵去对抗,只会延长死期。这时我用了精兵战略。把精灵民族的弓手升到了压马逊,然后放掉最后一把火后又出了一个男巫 ,好了,亚马逊和男巫配合着一路横扫过去了,对方无死亡深渊,也无妖妇,真是正合我意,虽然对方有羊,不过运气似乎没那么好,每一次都让我的高级兵变羊。对方烧了后,兽的攻城车开始大规模造了,光是亚马逊和男巫估计不一定拿的下了,不过我早有准备,大规模的精灵鸟出动了,大规模的同步后的精灵鸟配合适当的变羊,一路压制过去,一直压制到胜利为止。
2 有一种叫做快攻。选择快攻的民族,一般是对自己的科技没有自信(也可能是对自己太有自信,哈哈),那么干脆就把自己早期的优势通过快攻和压制来体现吧。兽的撒满加图腾,可以让兵以1当5,可能稍微有些夸张,但是确实很猛。兽开局喜欢狂暴的多,但是也可以选择直接撒满辅助队友呀,撒满便宜又加辅助,还对破除对方的羊有贡献,你一下子出的兵特别贵,会被对方的羊闷死吧。鬼族快攻就很好啊,第一个建筑女妖,因为女妖实在很bt,不要说被混乱克,我要说的是,就算被克还是一样叼。。。而且多打多,你那克制女妖的兵就一定打的到我的女妖啊!与其去钻什么甲克什么甲的牛角尖,不如去配合队友总体把握比较好,比如血精灵克鸟这些。然后,可以造些骷髅堆,不急着升级,多造几个骷髅堆,让他们同步起来,那样快攻的效果就出来了,自己去体会哦,快攻的骷髅可是非常恐怖的,你别想靠着一两个防御塔就能守的住了。人类快攻也不错,无论是鸟还是火枪手,再配个号角,绝对是快攻的料啊。不过快攻的人得有个思想准备,如果对方能通过少量防御塔或者几次火烧之后的科技给防守下来, 那么快攻方基本就等着死期的到来了。
三 道具的利用问题。虽然不提倡一开始就买150的爆炸权帐,但是有必要的时候,爆炸权帐确实也有它的用处,能够省下火烧。那自然是针对少量兵的时候,如果对方兵多了,10多个兵压过来了,劝你还是别去浪费那个钱买爆炸权帐了,买了也白买,当不住的。闪电球用的好,也是胜利的关键,特别是对方最后一次火烧后,又采取了精兵战略的时候,如果纯粹用我方的大量垃圾兵去拼,是会输的,这时候买个闪电球,等他们的高级兵出来后,闪一下,再用垃圾兵数量压制过去,就很容易赢了。总之呢,闪电球进可以攻,退可以守,的却有它的用处,关键是看你买的时机的把握。另外的道具,也各有用处,关键是看你对时机的把握。接下来我要谈一谈道具的转让问题。很多人是这么想的,我买的道具就是我来
用的。呵呵,很搞笑,很墨守成规的想法。我这个人就是比较喜欢逆向思维,生活里也是如此,有些不愿意做的事情,我就逼自己去做,喜欢做的事情,我就偏不去做,高兴的时候,就偏不高兴,不高兴的时候,倒来自乐一下,是不是很bt?哈哈。说回正题,比如有必要买爆炸权杖来防守的时候,我买了后不自己用,而是给队友用,我反正钱少了,就干脆少,让富裕的人先富起来嘛,政府不就是这个政策么?特别是有毁灭民族想出毁灭的时候,更要给他用了,你们想想有没有道理。其他道具也是一样。
四建筑的控制问题。cf的兵由不得自己控制,所以一些人认为cf只讲究思维。我用鄙视的眼神看他,哈哈。我对操作的要求是相当高的,包括精确度,灵活性,速度等等。最基本的,你的火烧总要烧好吧,不要手一抖该烧的没烧掉,那就亏大了。建筑的控制同样很重要,前面已经说了骷髅,妖妇,遗忘等等。什么时候造兵,什么时候停兵,什么时候同步,这些都要控制。你认为对的就去做。比如兽的静止图腾,你完全可以给他编个队来控制呀,当关键的时候比如两军相遇的时候放,对方静止了让你白打多爽啊,这远比自动释放在没兵或者无用的时候强啊。还有井的释放是需要魔法的对吧,那有优势的时候,或者没必要的时候就取消自动施放积蓄魔法值,等有用的时候再放,连着放,不是要爽死了?那这个问题也就说到这里了,有点耐不住性子了,呵呵。
先说到这里了,完全是个人的经验谈,只在群内发表供参考,希望大家看过后不要流传。有用的就学点 ,无用的就当成过眼云烟。总之呢,集操作,思维,胆量,信心,宽容于一身的就是高手,希望更多的 人能通过我的测试进入到2群中来。(这里说一下,我们战队2个群,1群比较开放,一般爱好者都能进,2群非公开群,经过群主siji=kogl=测试通过才能进。)
我们战队是新兴战队,非常希望广大CF爱好者加入到我们的队伍中来。本群长期招CF爱好者及高手,我们群号是:24748815。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / dota / #106546同步于 2007/6/8
Dota机器人发帖
【zt】castle fight 经验谈(感觉写的很好,推荐喜欢cf的都看看
yanzifan
2007/6/8镜像同步0 回复
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