返回信息流/******************更新日志***********************
*2015年6月2日:更新了排版,部落简介,简洁了部落战日志
*2015年5月6日: 更新招人要求;
*2015年4月29日:更新了五次部落战的结果;
*2015年4月17日:更新了小部落战结果,修改了FAQ;
*2015年4月15日:更新了部落简介、小部落战的结果和新的小部落战匹配;
*2015年4月13日:更新了FAQ,并重新排版;
*2015年4月12日:更新了大部落战的结果;
*2015年4月11日:创建;
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大家好,我们是目前北邮最活跃的coc部落BUPT.WAR(搜索BUPT.WAR即可),我们的宗旨是召集爱打部落战的北邮人一起快乐游戏!为了部落的长期繁荣,特此在网游版开帖,一则广招各路部落战三星打手,二则记录部落对战,希望各位部落冲突忠实爱好者加入我们!
我们部落是追求三星的部落,部落战目前的情况是,小型15-25人左右的部落战连开,自愿参加,供大家练技术并且为部落挣取分数。小战的最低的要求为:同本两星,低本三星。大战两周一次,周五下午开搜,要求所有人无特殊情况必须参加,大战首战必须三星(或者十本两星)。
我们部落的征人要求:
1. 八本以及以上,八本最低科技有四级野猪骑士或者三级飞龙,九本至少有六级气球兵,十本至少有三级熔岩猎犬狗与四级冰冻法术;
2. 能三星和自己同等防御的大部分阵形(有以上科技但是不太会打又想学习打法的也欢迎!)。
另外本部落特别欢迎匹配宝宝(什么是匹配宝宝?)。
刚拒绝的小伙伴,抱歉!加部落请先加首领微信,加微信群。
我们部落人员跨度从14级大一学弟到05级毕业校友应有尽有,部落三类核心成员(1. 部落战三星打手;2. 全天候神级话痨;3.卡哇伊萌软妹子)一应俱全。欢迎一起游戏一起分享快乐!
另外,哪怕不加入我们部落,有任何关于这款游戏的问题,例如如何入门、速不速本、farm打法、各种三星流派打法、布阵型、升级顺序,以及gamecenter同步,安卓关联、安装叉叉助手任何问题,我以及@magicstorm 以及其他成员都会尽力解答。
下面这张图是我们部落简介
为了方便各位感兴趣的同学入门,在此补充一些简单的FAQ,供大家参考。
FAQ目录:
(FAQ1,作者:rancho,村庄名:Hogwarts)问:部落冲突是什么样的游戏?
(FAQ2,作者:rancho,村庄名:Hogwarts)问:部落战是个什么设定?
(FAQ3,作者:rancho,村庄名:Hogwarts)问:部落战应该怎么打才能赢多输少?
(FAQ4,作者:rancho,村庄名:Hogwarts)问:部落战有哪些好用的流派?
(FAQ5,作者:magicstorm,村庄名:Jurylove)问:怎么样抢钱?
(FAQ6,作者:rancho,村庄名:Hogwarts)问:我是八本,我想好好打部落战,我该怎么练?
问:部落冲突是什么样的游戏?(FAQ1,作者:rancho,村庄名:Hogwarts)
答:部落冲突是一款ios与android两款平台的游戏,由芬兰supercell公司(该公司其他产品有Hayday与海岛奇兵)出品,去年荣登苹果app store最具人气的游戏榜首,盈利更是狂揽18亿美元无人出其右(当然也可以一分钱不花,照样玩的有滋有味)。部落冲突属于典型的PvP的经营、对战类游戏,UI精良,数值合理,玩家利用自己采集的资源以及掠夺其他玩家的资源,发展壮大自己的攻击与防守。
问:部落战是个什么设定?(FAQ2,作者:rancho,村庄名:Hogwarts)
答:部落战是指参战的两个部落(工会)的诸多参战人员将阵形摆出来让对方进攻,根据每次进攻的最高星星数之和来判断部落战胜负。部落战对于整个团队的分工协调与配合、心理素质等等的要求很高,部落战成功将简单的PvP机制转化为NPvNP的机制。一个部落也只有通过部落战才更有凝聚力,我们部落也都收获了牢固的友情。
问:部落战应该怎么打才能赢多输少?(FAQ3,作者:rancho,村庄名:Hogwarts)
答:以个人对部落战的理解,部落战有这么几个原则:
①团结有序。部落精诚团结,所有人一心一意为集体着想,这是多少硬件条件都不能弥补的,有序是指进攻有节奏,不为奖励盲目贪高,不为逃责欺负低本。稳扎稳打,实现拿星最大化而不受对面干扰。
②进攻水平≥防御水平。部落战匹配机制始终是以防御水平为第一权重,同样的防御水平,如果手法与科技能高人一等,那么就可以所向披靡了。如果防御水平高于进攻水平,带来的只是匹配被拉高的对手。特别的,连弩作为八本到九本的新防御,防御水平提升远没有九本科技相对于八本的质的飞跃,所以为了保证部落战每次能匹配到大约相同数量的九本与八本,匹配机制特地增加了九本连弩的匹配权重,所以很多修了连弩的初九,科技尚未跟上,根本无法像八本一样三星自己的同等防御的村庄,我们一般把这种以及更严重的进攻<防御的叫做匹配毒瘤,对应的相反的概念就是匹配宝宝。
③九本三星率。一个成熟的部落,成型的十本在部落战中是非常难三星的(所以十本衍生出很多诸如菊花阵的阵形,大体思想是“反正你怎么都能两星,干脆送你两星好了,有本事来三星我啊。”),九本打八本也都是吊打,八本打八本三星起来也比较简单(参见FAQ4,作者rancho,村庄名:Hogwarts),九本打九本三星是可行但是最要花心思的,九本为主力的部落战对打最后的结果一般是,初九向下全部被平,中九高九攻防决定了对战成败,所以往往是九本的拿星与守星是胜负的关键,因此这里重点突出了强调模拟的作用。
④后勤人员。部落战高级兵种往往能出奇制胜,例如八本龙+黑气球,这就需要高本们默默无闻的付出,我们部落多亏了Jurylove每次部落战大量五级石头人、三级熔岩猎犬无限量供应,多亏了首领每次造20多个女巫捐城堡守家,也多亏了诸多九本为八本们造六级气球兵、五级野猪骑士等等。没有强大的后勤保障,也恐怕只是巧妇难为无米之炊。
⑤良好的交流环境。除非你是天才,否则闭门造车打不了三星,多和队员们交流并且向他们学习打法,从别人的细节处理上找到自己的不足,才是一个部落战高手的发展之路。没有天生的高手,只有大量的积累,很多时候自己看不见的思路缺陷,别人却能一眼看出。所以交流环境也同样重要。
问:部落战有哪些好用的流派?(FAQ4,作者:rancho,村庄名:Hogwarts)
答:大致描述一下,有这么几种。
·七本:
天胖流,七本两个防空火箭,可以考虑用天胖打火箭靠外的阵形,4个援兵野猪定点清除火箭,天使于是可以在后面为安心的巨人部队治疗了,再加上法师国王等的输出,可轻松三星。
·八本:
龙球,三级龙直接平推,六级气球反打清火箭。操作要求很低,结果方差很大;
野猪,引援,四级野猪多路清防御。操作要求较高,结果很稳;
石法,选择隔断较少的阵,石头吸引伤害,法师皮卡国王输出。
·九本:
狗球,熔岩猎犬吸引防空火力,六级气球兵输出,可以前戏配上石头清一个防空女王援兵等。九本目前最热打法,专爆对称阵;
石猪,石头吸引第一波火力,并配合双王清女王,单路或者多路下猪清防御;
天胖猪,类似于石猪,只不过需要天胖部队更加深入阵形内部,因为可用的野猪更少。
问:怎么样抢钱?(FAQ5,作者:magicstorm,村庄名:Jurylove)
答:首先要知道,对于一个比你大本营低一级的玩家,你能抢的钱只有90%,低两级则是50%,低三级则是25%。另一个要点就是,7本可以被抢的上限是双25万(黑水多少忘记了。。)8本是双30+2000,9本是双35+2500,10本则是双40+3000。以上数字根据大本营等级的惩罚计算就是你能抢到的库里的资源。另外一个重要的部分就是采集器里的,金水采集器50%,黑水采集器75%,同样受到大本营等级惩罚机制的影响。
说了这么多,终于可以切入正题了。天下武功,唯快不破。
抢钱要追求一个快字,不可能天天拿龙拿皮卡去抢钱,快怎么达到呢?我们可以计算一下各个兵种的每人口兵力所需制造时间,胡子是20s,mm是25s,胖子是24s,哥布林是30s,炸弹人60s,苍蝇22.5s,野猪24s,其他的兵种基本都大于炸弹人,基本可以忽略了。
有了以上这些兵种可以选择,我们就可以从中选取适合的兵力来抢钱啦,逐个分析一下:
胡子,20s,小肉盾,攻击力一般,人口低,可以作为备选,在对抗单体伤害时比胖子有优势。
MM,25s,攻击距离长,人口低,可以作为备选。重要:同等级迫击炮可以秒掉MM,N本的MM等级=N-1本的迫击炮毕业等级,即10本遇到初9,9本遇到初八都是不会被秒的。
胖子,24s,肉盾型,在6级之前硬度一般,配合天使效果不错,由于攻击特性优先针对防御,无法在拆完防御之前掠夺资源,可以作为备选。
哥布林,30s,资源掠夺性强,配合治疗药水只要不被秒就会对金库水库造成成吨的伤害。备选。
炸弹人,60s,开墙,可带少量。
苍蝇,野猪,24s左右,前期由于黑水宝贵,一般不作为FARM兵种。
根据上面的特性我们可以做出一些结论,对于懒得思考的同学就直接给出答案啦:
7本以前,在自己合适的杯段,胖子拉住AOE(法师塔,迫击炮),灌哥布林。
7本初期,无4星科技MM时,天使胖子流打6本。
7本中期,4星科技全,8胖子8炸弹剩下胡子MM各半,进可吃7本甚至8本活鱼(配合药水),退可撸6,7本死鱼,算是非常开心的一个阶段。
7本后期,由于紫水大量溢出,可以尝试使用10龙FARM打黑水,如果题主是可以忍受龙的半小时的建造时间的话。。。
8本初期,同7本中期,同时全力升级MM科技。
8本中期,5星胡子MM相对于4星的提升是史无前例的,拥有5星MM和胡子的8本可以完全吊打7本。
8本末期,依然同7本末期,无聊的龙farm和给部落捐法师捐皮卡时期。(答主未经历过直接上9了)
9本初期,同8本中期。
9本早期,9本的黑胖是一个重大的科技提升,血量和攻击力上接近50%的提升完全是之前的胖子无法匹敌的,9本也是唯一的答主建议先升级胖子而不是MM的阶段。如果不考虑部落战,可以在黑胖之后升级MM,然后是胡子等其他兵种。拥有黑胖,220人口,4药水以及女王的9本相对于8本的提升是全方位的立竿见影的。适合的兵力根据杯段不同可以有所调整,杯段越低黑胖数量越少,从8到16不等,炸弹人一般带8个,剩下的胡子MM各半,可以稍微多带几个哥布林作为推进和突击部队战术部队(踩炸弹引援等)。
9本中期,女王10级左右,拥有初步的打黑能力,可以带多一些胖子到1800杯甚至2000杯左右进行farm,不过一旦女王躺下就很难了,所以请务必保护好女王,不要因为一场而用不了三场。女王升级期间推荐回到1400杯左右,土壤肥沃,鱼群四溢。
9本后期,后期无非是打黑,刷墙,如果题主厌倦了胖屌流(从7本就开始了!)。可以尝试使用气球流或者狗球流farm。这一方案的最大好处就是对女王的需求不大,完全依靠兵种打黑。可以升到2200杯左右,2狗,24气球,剩下的苍蝇,2狂暴一半就可以对其他9本收下4+1,即(金水库)*4+黑水库。
10本初期,吃惯了八本的大鱼突然吃不了了实在是如鲠在喉的感觉,看到溢出的金库里只有15万金币,你是否感到绝望呢?别忘了还有杯段的奖励。在2200杯左右,每次获胜都可以收获双5万+200黑水的杯段奖励,这样看来似乎也不是那么难了。配置参照9本早中期。
10本中期,女王30级以上,240人口,5药水。没日没夜的吃渣10弱9强8是否已经使你感到厌倦,那么就尝试回归最原始的环境吧,纯屌丝流。240人口,4炸弹,剩下的胡子MM各半,援兵向部落里求石头人(土豪版)or黑胖(屌丝版)。找外围建筑多的阵型,使用胡子MM清理外围建筑打到35%左右,然后用援兵+女王清理剩下的15%,达成50%获取奖励。扫外围打法适用于黑牌及以上,要知道黑牌的奖励依次是双10万,双12万,双14万。再稍微打到一些资源就意味着双20万加至少500黑水。
10本后期,40级女王,什么?都后期了,还没体验过冠军杯?那你玩这个游戏还有什么意思呢?答主现在就是拥有40级女王在冠军杯farm,配兵1石头人4炸弹人,胡子mm各101左右,援兵有没有随缘,可能刚开始使用这套阵容容易跪,但是用多了还是基本能在冠军杯打下50%的,50%就意味着双18万+1200黑,当然,药水推荐3闪电1狂暴1跳墙,3闪电用来电击农民房子,双王台子来凑够50%。
问:我是八本,我想好好打部落战,我该怎么练?(FAQ6,作者:rancho,村庄名:Hogwarts)
答:从游戏设计者角度考虑,九本是游戏精髓所在,也是希望诸位玩家停留时间最长的阶段(所以特地准备了50级双王和两级城墙待你升级),相对于八本稍微有些无脑龙流,九本种种战术无不精华了众多玩家的实战经验,可以为此承上启下的便是八本的石法与野猪流,如果大家对此款游戏热忱不只停留在八本,不妨从八本野猪流开始,逐步提高手法,自己的在八本用技术推平满防同本的心得体验将会是踏入九本后的巨大财富。(为什么不用石法入九本的门而是野猪?因为八本的野猪流为九本的石猪流做了很好的承接,四级猪只需升一级,石头可求援,所以石猪流是最快成型的九本三星打法,相比而言,石法挑阵而且细节颇多,九本石法对科技要求高,不容易成型。)
那么应该怎么样使用野猪呢?
给大家几个八本使用四级野猪骑士推平满防八本的tips:
1. 挑阵,优先选择格子阵,优先选择骷髅弹簧大炸弹国王外置的阵,优先选择联盟偏外容易引诱的阵。
2. 引援,联盟靠内时使用一巨人加若干野猪的引援方案,保证巨人吸引了所有火力,可以配合炸弹人哥布林等有攻击倾向的兵种优先选择能破坏陷阱的方向引联盟(踩到一个大炸弹就赚了)。
3. 下兵,可单点也可多点,只遵循一个原则:进攻路线胸有成竹(为什么?请见第4条)。由于大部分情况下前两只野猪是炮灰,依然使用一个巨人先行垫刀的方案。收尾的时候野猪可能损耗过半,有可能抵挡不了最后的火力,请反方向下国王为野猪抵挡最后若干防御。随着野猪推进,请沿进攻方向使用少量法师哥布林等高dps清理阵型边角的建筑与高血量资源库,而不是清完防御再清理,因为此时野猪可能所剩无几,墙内的大本营甚至可能无暇顾及,导致95+一星的惨剧。
4. 法术的使用,法术使用三治疗无异议,治疗使用的时机决定了进攻的成败,基本服从一个原则:预读。第三条对野猪进攻路线的掌握程度直接决定了治疗时机的优劣,第一请保证野猪带着治疗满血踩大炸弹,第二请保证野猪进攻路线尽量长的在治疗圈留下轨迹(例如一群野猪正在攻击一个防御塔,如果此时野猪血量不够需要奶,请估算下一个乃至下几个进攻的防御塔,将治疗圈全包进去,一般野猪初始位置会处在治疗圈边缘)。第三法师塔攻击下使用治疗效果比其余防御塔攻击下效果优越许多。
另外,鉴于大部分八本使用龙球流而不用清援,而野猪流必须引援,所以特补充一种比较高效的灭援方法,主要灭援对象是法师mm等攻速慢的援兵(女巫请拉远了用一黄毛两mm偷袭),灭援对于手技要求较高,模拟时候为了节省时间前几次可以只练习引援清援。具体过程大致是:交替在援兵左侧与右侧使用屌丝,援兵会在左右移动的过程中聚堆,聚堆后一前一后一野蛮人补上,迅速在野蛮人身后补上两个法师,每当死一个野蛮人,马上补上一个,确保野蛮人数量不为0(一旦为0法师就被锁定,再补野蛮人也无济于事),全程请尽量确保防御塔不会攻击所有灭援部队,一般15人口以内就可以清完,最后还会剩下两个法师,如果按照该方向配合野猪流下兵,法师可能活到最后,法师最后的总共输出将会相当可观。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / online-game / #44488同步于 2015/4/11
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OnlineGame机器人发帖
【部落冲突】BUPT.WAR对战记录(长期招人)
rancho
2015/4/11镜像同步211 回复
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9 条回复
记录应该还在,可以找出来,赢得真心不容易,多亏了教练的战术安排~
【 在 magicstorm 的大作中提到: 】
: 可惜上次两个十本对阵九个十本最后险胜的壮举看不到了~不然很能唬住人哈哈!
部落战日志。
4月12日视频合集奉上!!
4月12日大战记录
已删除
--------------------------2015年4月12日 09:55:33更新-----------------------------------------
已删除
--------------------------2015年4月12日 18:49:38更新-----------------------------------------
已删除
--------------------------2015年4月15日 09:49:28更新-------------------------------------------
北邮匹配到南邮,真让人难以置信!会有什么结果呢?尽力而为吧!
---------------------------2015年4月17日 10:58:08更新--------------------------------------
艰难的胜利!89-85,一号十本两星,其余全部被平。
对面用的全猪流,占了熔岩猎犬的守家优势,在楼主的阵的双炸栽了个跟头。
对面虽然输了,但是却表示了相当的诚意。相比而言,楼主的言论可能有点过激了。
---------------------------2015年4月29日 10:15:00更新--------------------------------------
楼主出去了一趟,更新稍微怠慢了,补上最近五次大小战结果。
值得一提的是,大战首次满星!
---------------------------2015年6月2日 16:34:02更新----------------------------------------
五月战争合集
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