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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / wow-bupt-guild / #13276同步于 2006/4/5
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bwl3号攻略

Rahxephon
2006/4/5镜像同步1 回复
BWL3:勒什雷尔 见到老三前,我们要先经过一个陷阱房间,陷阱房间是这么一个房间,他有许多会弹起,来降低对周围的人的移动速度的柱子陷阱,可以由盗贼关掉.而其中有许多死掉之后还会刷新的怪物在游荡,看上去很可怕. 我们的目标就是,穿过这个房间到老三勒什雷尔面前. 具体战术就是一条明确的路线以及休息点的安排[由于房间内的怪物的强度以及密度,我们不可能一口气冲到老三面前,因此需要在中间安全的地点喝水修正.] 具体路线很简单,我们沿用零界的路线及休息点. 浅蓝色即为我们的前进路线了,我们要一边找一名盗贼负责关掉陷阱并逐步前进,到达路线上的圆框位置时才可以休息. 陷阱房间里的怪粗略说一下,红色龙人会叠加火焰伤害的光环,除TANK外尽量远离他们. 兽人巡逻会使用祷言光环,让他们互相治疗会很难杀死,变羊两个标记一个逐一杀死. 雏龙群,aoe. ------------------------------------------------ 在最后一个休息点上,我们加到BUFF,喝饱水,然后就兵分两路前去挑战勒什雷尔了.TANK队前往如图的位置拉住勒什雷尔[圆圈L为BOSS],其实这里不需要数量很多的TANK,改版后不可以扫地,我们更要节约人员了.地图紫位置各安排一个盗贼负责关掉陷阱,其他人集中在一起清扫pull来的雏龙后开始攻击. 1.9版之后,勒什雷尔的血量下调了约百分之二十.但杜绝了送死扫地的方式. ----------------------------------------------------------------------------- 从BWL3之后我们就基本要熟悉一个所谓的BWL治疗模式了,以最安全的方式而言,建议治疗者都安装施法打断插件,现在哪个集成插件都有这个,以分配治疗方式及百分比来治疗TANK. 以牧师举例,当然这仅仅是一个例子,可以采用多个90-95%打断快速治疗,一人85%强效治疗,一人85%打断快速治疗并负责加盾以及恢复.这要提起老三的招牌致死打击,伤害十分高,还好他只有一招威胁较大,这需要我们至少副tank的装备不要太差,以保证稳定地抗住BOSS.而治疗方面,致死打击前要加盾,避免不停地加盾,非致死时间,恢复和回春有能发挥一定作用,我们要保证致死来之前TANK身上没有虚弱灵魂以至加不了盾.这个盾的作用就是间接地增加TANK的HP上限,而并不是像5人副本里那样因为致死打击只有盾效果不减半而去度过致死打击.TANK身上有致死打击时我们依然要治疗. 德鲁伊和骑士要注意自然迅捷及圣疗,圣疗最好分配好顺序.每个治疗都不要舍不得蓝瓶,符文和夜龙,fd之前,这些的消耗都是迟早的事.而如果你OOM或者其他人OOM,都会使在治疗的人员的打断频率减少,加大治疗压力而最终降低整个治疗团队的恢复效率和持久力. 从老三开始,对治疗队伍的要求开始有一定的模式了.从BWL1的各安其职,BWL2的TANK配合,到BWL3的治疗配合.我们接下来就要挑战一些综合配合的BOSS了.
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1 条回复
sdkt机器人#1 · 2006/4/5
盗贼一直以来都是重要的dps,在bwl越加特别突出。但在陷阱房,他的主要职责却是解除陷阱。 解陷阱,按队伍所在位置,分为先锋,后卫,中锋。后卫和中锋只要把弹起来的陷阱解了就行,技巧要求不高。但前锋要求却是很高,往往一个失误,可以导致团灭。 1.这里需要什么样的盗贼呢? 从天赋上说,必须有强化潜行,一般21/8/22或31/8/12配点的盗贼都有(当然也有例外的) 2.盗贼的主要职责是,就是解陷阱,但要陷阱的规律 陷阱的规律就是只能压下4个陷阱,最多不能超过5个。所以不要一上去就急着解陷阱,蒙着头一直解解到boss那。看起来好像很勤快,殊不知队伍打怪也需要花时间阿,而且你压下太多,导致队伍附近的陷阱弹起,可能导致队伍的团灭。这点致力于开陷阱的盗贼一定要牢记。 3.行走路线 参见攻略 4.了解陷阱房的3种怪 他们分别是:死爪地卜师(即龙人),黑翼工头(兽人,人形)和腐化的五色雏龙(小飞龙)。 其中五色雏龙是最不要紧的,飞在空中,你即使从它们正下方通过,他也发现不了你,你可以当他们是透明的。需要注意是,你在用鼠标右键点击陷阱时,可能小龙移动到你鼠标的位置,结果你显身攻击小龙,大家这里要特别注意的。 黑翼工头(兽人,人形)非常厉害,侦测范围大,盗贼看见他,快速保持距离,在行走路线上一般就靠着角落里。如果兽人的行走方向朝着队伍,而且会发现队伍的话,这里盗贼也需要通知队伍注意兽人的到来。如果被他们发现,赶快消失。 ***死爪地卜师***,这个龙人你解陷阱时,离他一定距离,基本看不到你,所以你不要太怕他。但是根据第2点盗贼此时不会离队伍太远,所以在战士引龙人的时候,你容易被龙人aoe出,我的做法是离队伍2个陷阱位以上。这时如果我和战士之间的陷阱弹起,这时战士需要缓缓,等盗贼回来解掉。陷阱解完后,过几秒战士再拉龙人。如果战士不等,就不要回去解陷阱了,你不被aoe出才是最主要的。盗贼解除陷阱后迅速保持与队伍在2个陷阱位的距离--保证等下龙人被拉时不会被龙人aoe出。如果被aoe出,容易导致引怪,使得盗贼在龙人被杀之前无法潜行(除非消失)。也经常会使队伍向前运动时,前面的陷阱因你没解除而耽误时间。 处理战士将引龙和引龙后,是盗贼在陷阱房最最最主要的考验,是陷阱房的重头戏.我只能表达原则,具体如何做需要根据当时情况做出反应,这也算是我在陷阱房里最主要的心得(通过因我导致的n次add,1次团灭而总结出来的)。 如果你在队伍前面被发现,add的怪如果有龙人或兽人,而队伍此时正在打龙人或兽人,希望你不要跑向队伍。要么消失,要么等死,否则你的行为就是add行为。如果即使你死或消失,龙人或兽人还是发现了队伍,这个是特别严重的add行为,盗贼一定要保证不犯这样的错误。 来帮忙帖下