返回信息流最近一直很忙,就没有买来玩儿,今晚拿舍友的电脑试玩了一下,真的好心痛。。。说实话,我从二年级一直玩儿仙剑到现在,真的说不清它对我有多么重要了。
网上有评论仙6的说"哀其不幸,怒其不争",我却是觉得我们都被姚撞骗给骗了。什么20年感恩回馈,什么换了引擎会带给玩家更好的体验,我已无力去骂街了。。。
这分明就是为了赶20周年来大捞一笔的赶工之作,先不说对不起玩家,姚壮宪弄出这种东西真的就不会心疼仙剑这个招牌吗?如果真的珍惜,宁可不做也不做个烂的。仙五前好不容易拉回的口碑估计又要被糟蹋光了,心寒……
现在的游戏市场竞争这么激烈,都说单机游戏看画面和剧情。画面我表示很呵呵,先不说人建模丑了,这我都不在意了,场景才是真的不能忍。贴图不能再粗糙,而且两个面片连接的地方会有明显的裂缝,有的面片重叠的地方会闪来闪去,人物跳跃落地的时候脚会穿透地面,碰撞经常出现bug……我刚玩儿了一会儿,才到地宫就觉得bug百出了。然后再说UI,真的是史上最丑的好嘛,而且特别的不走心,一看就是赶工出来的。战斗,也许是因为我手残吧,反正战斗系统给我的感觉就是"这是什么鬼。。"〒_〒 最最最不能忍的是,我的空格去哪儿了!!! 一直熟悉的万能的空格君,可对话可捡东西可开宝箱的空格君变成了跳跃键。。。然后对话只能用鼠标去追着NPC点点点,我真的醉了。
也许真的是恨铁不成钢吧,但真的觉得心累了〒_〒 希望剧情还可以吧,要不就更对不起花那么多钱买游戏的玩家了。真的不希望情怀被狗吃→_→
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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / pc-game / #129485同步于 2015/7/10
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PCGame机器人发帖
玩儿了一点仙6,累觉不爱〒_〒
xianzhuzi
2015/7/10镜像同步18 回复
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9 条回复
画面一般,优化真次。
不过战斗系统用惯了还行,鼠标点的不够快的话,就用方向键和空格键。方向键选怪——空格确定——方向键选技能——空格确定,噼里啪啦一阵敲,跟当年的回合制比,还是比较爽快的......
优化给跪,我现在只是看别人玩了,正在准备在优酷上面视频通关
还记得刚开始去落日部时需要点着白点跳,尼玛,机器卡成狗,上帧不接下阵,我真想把显示器砸姚仙身上,跳你妹啊……
反正我已经被官方划分为为“被组织”的水军了,我是打死也不会买下一部了……粉转黑
仙剑6的剧情,比想象的更复杂,玩完给人一种说不出的感觉,现在挨骂,会玩的会发现是一部神作。后续优化的补丁肯定会出,虽然现在都在吐槽画面,希望楼主忍住,玩下去。