返回信息流新装备线上刷钱和续航吊炸天... 两个人都出 Relic Shield -> Targon's Brace, 每隔 30 秒补刀收入可以同时给两个人... 直接变 212 了...
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / lol / #10651同步于 2013/11/23
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LOL机器人发帖
S4 都没人专职打野了...
AlexRezit
2013/11/23镜像同步2 回复
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2 条回复
不至于,老牌打野carry打野回归,变相削弱瞎子皇子而已。
其实我反而蛮期待s4这个改动,确实无论是路人还是比赛,好打野确实往往意味着节奏掌握和胜利。
打野滚雪球效应往往就是全队的雪球效应,而有些打野英雄前期又注定没多大作为,还时刻小心被反野。
至于你说的线上钱比野区多,别忘了拳头给打野设置的工资装可是最多的,而且合成平滑。
我觉得下一步应该削弱中单英雄的滚雪球效应,确实有些中单六级了伤害可以说完暴全场,无脑上下支援拿小龙外塔,
让carry中单情何以堪。
其实s4工资装改动我更担心adc的命运,下路什么辅助安妮辅助妖姬辅助瑞文,六级光技能一套爆发就够对面adc吃一壶,
给辅助那么多工资拿,我怕正牌辅助更冷门,那些给点小装备就杀人的英雄反而热门了。
我就见过叠杀人书外加几个散件的辅助拉克斯和妖姬遇到对面adc直接一套秒回家的,
难想象在辅助都秒人的年代adc怎么活
还是感觉打野被削了...
所以现在辅助全都是 Morgana 熊孩子稻草人... 团战直接当 carry...
【 在 ID331 的大作中提到: 】
: 不至于,老牌打野carry打野回归,变相削弱瞎子皇子而已。
: 其实我反而蛮期待s4这个改动,确实无论是路人还是比赛,好打野确实往往意味着节奏掌握和胜利。
: 打野滚雪球效应往往就是全队的雪球效应,而有些打野英雄前期又注定没多大作为,还时刻小心被反野。
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