返回信息流昨天晚上开始P3,只打了孤岛的水兽。体验了4钟武器,大剑、大锤、长枪、重弩。
零零碎碎的想起啥说啥吧。
首先,P3的画面好了不少,这个是第一印象。然后很贴心的多了提示,也就是你处于能够采集啊~能够剥取的地方,头上会浮出提示标志。很方便。
猫能带两只了,远程,近程,辅助。这次的猫给力许多。近程猫拿着把火龙大剑,多次把水兽砍翻……我觉得它输出比我高……辅助那只很积极,回复笛子和各种BUFF吹的很勤快,不错不错。远程没带,怕被炸飞。
另外,这次被怪打飞后,人物不是飞去滚啊滚了,会有一个受身动作,玩格斗游戏的可能比较明白。这是自动的,导致人物飞开距离减小,起身速度变快。挺不错。
其他的暂时说不了太多,接下来说说武器。
大剑:
据一开始情报说大剑威力大幅度UP,我于是上来就选了大剑。不知道是不是属性的问题(是把冰大剑,打水兽可能不给力),我觉得大剑的输出并没有什么提高。两种3段蓄力满蓄力砍头也不出硬直。20分钟的任务大剑打了两次,第一次时间到了,第二次擦边过……可能是我技术水皮吧。没有想象中那么强大。
大锤:
绝对的惊喜。锤子拔出来攻击的第一下可以直接接三角的那个三段了,速度快了很多了,流畅了很多。三角的三段击发生速度变快,中间的速度变快。最后一段全垒打可以直接按R变为蓄力。蓄力击也可以按三角变化为另外一种终结技。真的很强大。锤子保持一贯的高威力同时机动性大幅度提高。第一次用锤子打水兽就6~7分钟搞定。晕了水兽3次。爽。
因为长枪和重弩也有同样的问题,就合并在锤子里面说了,据说锤子所有攻击都能夺去怪物的耐力,怪物耐力空了也会累,但是打了这么多次,没觉得这个系统有啥用。主要是对怪物不熟吧?我实在分辨不出来怪物是在发呆还是因为耐力空了所以不能动……唉。
重弩:
重弩最大的改变就是蹲下射击……这个改变比我想象的强大……简单来说,就是你按三角+圆圈蹲下,然后根据你用的弩的不同,会让你选择弹药(不是所有的弹药都能蹲下射击的),然后该弹药就被上膛,接着你就可以开始发射了……效果等同于你具有技能“自动装填”,但是基本没有反动。另外,连射的弹药数也有限制。并不是说你有几发子弹就能连射多少。试玩中提供的弩可以蹲下发射通三,你有99发通三,但是每次蹲下后,一次上膛可以连射20多发吧,然后需要再次上弹。
感觉团体狩猎时,重弩可以解放出一个技能位用于出其他技能了。不错不错。
长枪:
重头戏来了。
第一感觉,长枪长了……不知道是不是我的错觉……感觉攻击范围大了很多,按照2G的手感我觉得刺不着的情况也能刺到了……太强大了……
长枪的系统我还不是十分明白,比如冲锋时身上冒出蓄力的红光……这是啥意思我就没搞明白,但是长枪的防御反击我用出来了……很爽。
防御时按圆圈,人物就会举着盾开始蓄力。这个时候如果人物受到攻击,就会立刻防御下来然后一个反击的上刺!十分好用。这一招使用时貌似整个人都是处于霸体状态。我被水兽和两个小怪夹击,3个怪物同时攻击我,全部被这一下挡了下来,真的是很强大……不过据说如果是那种会打出大硬直的攻击就不能防反了,看来以后长枪在回二飘逸流后又会多出一个防御性能的龟缩流了……
长枪输出一如既往的强大。第一次长枪水兽就10分钟左右结束。比较下来,我玩大剑简直就是悲剧……
以上为昨晚6局的试玩心得。拿来和大家分享。
更加期待12月的正式版了。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / tv-game / #81456同步于 2010/10/14
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MHP3体验版报告
SolidSnake
2010/10/14镜像同步21 回复
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9 条回复
【 在 SolidSnake 的大作中提到: 】
: ~
: 他是我的翅膀。
: 恩恩。
: ...................
“每个猎人上辈子都是折翼的天使”
【 在 DarkOctopus 的大作中提到: 】
: 貌似LZ就是mengren的基友吧
: --
: あややや……
: ...................
你丫也好意思,你不也蹭我PSN号下了试玩么,你不还是沾了LZ的光么!
额,我也很久没玩,第一试的太刀,差不多7钟就结果了水生兽
【 在 aaariel 的大作中提到: 】
: 很久没玩了,手生
: 太刀跺水怪,竟然没过(二段破头,但时间到了)……
: 洗洗睡了……
: ...................
我是一路走一路看风景……延误了战机啊……
【 在 abc13579 的大作中提到: 】
: 额,我也很久没玩,第一试的太刀,差不多7钟就结果了水生兽
: 【 在 aaariel 的大作中提到: 】
: : 很久没玩了,手生
: ...................