返回信息流Palace宫殿
拥有宫殿的城市是你的首都,靠近首都的维护费降低。宫殿产生文化和少量收入。
Forbidden Palace紫禁城
紫禁城可降低附近城市的维护费,它还可以增加产生大商人的机会。
Versailles凡尔赛宫
凡尔赛宫可以降低附近城市的维护费,相当于第二座紫禁城。它可以增加产生大艺术家的机会。
Walls城墙
城墙可以增加对非火枪单位的防御,建设城墙来抵御敌人的威胁或野蛮人的袭击。
Castles城堡
城堡可以增加对非火枪单位的防御,可以产生少量文化。适合在边境城市建设。
Barracks兵营
在建有兵营的城市生产的军队可以获得经验点。适合在所有生产军队的城市建设。
Bunkers掩体
掩体可以降低空中打击的伤害,当你的敌人有强大的空中力量时建设它们。
Bomb Shelters防空洞
防空洞可以降低核打击的伤害,应该在你最重要的城市建设。
Granaries粮仓
粮仓可以储存粮食来增加城市的出生率。如果你的文明有玉米、小麦或大米,它还可以增加额外的健康度。
Aqueduct引水渠
引水渠可以增加城市的健康度,它是建造空中花园的前提条件,当你的城市需要增长或平民要求建立时去建造它
Hospitals医院
医院可以使受伤单位更快的恢复,还可以增加城市的健康度。它是建造红十字会的前提。
Recycling Centers循环利用中心
循环利用中心可以清楚城市发展中造成的污染,污染是大城市发展的难题。
Lighthouse灯塔
灯塔可以增加水域上的粮食产出,它是建造亚历山大灯塔的前提。
Harbor港口
港口可以增加城市贸易路线的收入,如果城市拥有贝克或鱼类资源,它还可以增加城市的健康度。
Drydocks船坞
当你在进行海战时,船坞的用处十分大。它可以快速建造带有经验点的舰船。但是船坞会给城市带来疾病。
Airports机场
机场可以增加一条额外的商贸路线,可在一回合内空运一个单位到你任意一个城市中去,但机场也会给城市带来疾病。
Forge铁匠铺
铁匠铺可以增加城市的生产速度,但也会给城市带来疾病。它是建造巨人像、埃菲尔铁塔、自由女神像和大铁厂的前提
Factories工厂
工厂可以增加城市的生产速度,但是会带来巨大的疾病。需要煤矿、水力、核能工厂来增加额外的商品。
Coal Plants 煤炭工厂
煤炭工厂为工厂提供能源,同时可以产生污染。
Hydro Plants水力工厂
水力工厂提供无污染的能源给工厂。
Nuclear Plants核能工厂
在有铀的情况下,核能工厂为工厂提供能源。
Obelisks方尖石塔
可以提供少量文化,是早起扩张城市的好方法。
Academies学院
可以增加科学研究,还可以提供文化
Libraries图书馆
可以推进城市的研究进程,还可以提供文化。它是建造大图书馆、大学、国家史诗和英雄史诗的前提。
University大学
可以推进城市的研究进程,也可以提供文化。是建造牛顿大学的前提。
Observatory天文台
可以增加城市的科学研究。是建造实验室的前提。
Laboratories实验室
实验室可以推进城市的科学研究和太空飞船的制造,但它会带来疾病。
Theatre剧院
可以增加城市文化。通过文化滑条的使用来增加快乐产出。它是建造莎士比亚大剧院的前提。
Colosseum罗马竞技场
可以增加城市的快乐度。
Broadcast Towers广播塔
可以大量增加城市文化,还可以通过文化滑条增加快乐度。
Markets市场
增加城市财富,当城市拥有皮毛、象牙、丝绸或鲸时还可以增加城市的快乐度
Grocer杂货店
可以增加城市财富。当城市拥有香料、糖、酒或者香蕉时还可以增加城市的健康度。
Bank银行
可大大增加城市财富,是建造华尔街的前提。
Supermarkets超级市场
如果城市拥有鹿、牛、猪或羊资源可以增加城市健康度。
Courthouses法院
降低城市维护费,是建造紫禁城的前提。法院可以控制建造庞大帝国的成本。
Jails监狱
降低城市的厌战度。当你准备长期战争,而人民开始抱怨时建造它。
Jewish Temples犹太寺院
增加城市的文化和快乐度,对早起城市扩张特别有效。
Jewish Monasteries犹太修道院
可以建造传教士传播宗教,还可以提供文化,轻微推进研究。
Jewish Synagogue犹太教会堂
可大大增加城市的文化,如果犹太教是国教,它可以增加城市快乐度。
Temple of Solomon所罗门神庙
所有信奉犹太教的城市每回合提供1黄金。可以在全世界范围内传播犹太教,提高城市产生大预言家的机会。
Christian Temples基督寺院
增加城市的文化和快乐度,对早起城市扩张特别有效。
Christian Monasteries基督修道院
可以建造传教士传播宗教,还可以提供文化,轻微推进研究。
Christian Cathedral基督教堂
可大大增加城市的文化,如果基督教是国教,它可以增加城市快乐度。
Church of the Nativity基督大教堂
所有信奉基督教的城市每回合提供1黄金。可以在全世界范围内传播基督教,提高城市产生大预言家的机会。
Islamic Temples伊斯兰寺院
增加城市的文化和快乐度,对早起城市扩张特别有效。
Islamic Monasteries伊斯兰修道院
可以建造传教士传播宗教,还可以提供文化,轻微推进研究。
Mosque清真寺
可大大增加城市的文化,如果伊斯兰教是国教,它可以增加城市快乐度。
al-Haram麦加禁寺
所有信奉伊斯兰教的城市每回合提供1黄金。可以在全世界范围内传播伊斯兰教,提高城市产生大预言家的机会。
Hindu Temples印度教寺院
增加城市的文化和快乐度,对早起城市扩张特别有效。
Hindu Monasteries印度教修道院
可以建造传教士传播宗教,还可以提供文化,轻微推进研究。
Mandir 寺庙
可大大增加城市的文化,如果印度教是国教,它可以增加城市快乐度。
Kashi Vishwanath黄金庙
所有信奉印度教的城市每回合提供1黄金。可以在全世界范围内传播印度教,提高城市产生大预言家的机会。
Buddhist Temples佛教寺院
增加城市的文化和快乐度,对早起城市扩张特别有效。
Buddhist Monasteries佛教修道院
可以建造传教士传播宗教,还可以提供文化,轻微推进研究。
Stupa佛塔
可大大增加城市的文化,如果佛教是国教,它可以增加城市快乐度。
Mahabodhi大觉寺
所有信奉佛教的城市每回合提供1黄金。可以在全世界范围内传播佛教,提高城市产生大预言家的机会。
Confucian Temples孔子寺院(听着别扭)
增加城市的文化和快乐度,对早起城市扩张特别有效。
Confucian Monasteries孔府
可以建造传教士传播宗教,还可以提供文化,轻微推进研究。
Confucian Academy孔子学会(听着更别扭)
可大大增加城市的文化,如果儒学是国教,它可以增加城市快乐度。
Kong Miao孔庙
所有信奉儒学的城市每回合提供1黄金。可以在全世界范围内传播儒学,提高城市产生大预言家的机会。
Taoist Temples道教寺院
增加城市的文化和快乐度,对早起城市扩张特别有效。
Taoist Monasteries 道院
可以建造传教士传播宗教,还可以提供文化,轻微推进研究。
Taoist Pagoda道观
可大大增加城市的文化,如果道教是国教,它可以增加城市快乐度。
Dai Miao岱庙
所有信奉道教的城市每回合提供1黄金。可以在全世界范围内传播道教,提高城市产生大预言家的机会。
注:以上紫禁城、凡尔赛宫以及每个宗教建筑的最后一个都是奇迹,为规类跟普通建筑放一起了
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PCGame机器人发帖
文明4建筑说明--之普通建筑篇
Goldensea
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