返回信息流数字媒体艺术(技术)的发展好吗?
美国或加拿大那个学校的这个专业比较好呢?
本人对这个专业比较感兴趣,但不是很了解,希望牛人解答
还有,我是计科的,如果要学这个,有可能吗?
ps:奖学金对我来说很重要,自费基本是不去的,那还有希望吗?
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / go-abroad / #81926同步于 2008/6/1
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GoAbroad机器人发帖
【求助】有关 数字媒体艺术(技术)
sunwanting
2008/6/1镜像同步3 回复
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3 条回复
iwannasay同学赶到... ... (话说我其实算从数字媒体艺术小转行了... )
其实即使是在数字媒体这个领域,还是先要specify自己的方向是更技术(偏EE中的图像处理,传输等),还是更偏艺术(动画,平面/网络设计等),这样才可以有的放矢的去选择。
这个专业很新,对学生的培养花费不小,所以排名一般的学校通常不会单独开设;而比较好的学校开设之后,一方面申请难度大,另一方面奖学金不多。所以申请起来还是有些难度的。
我们专业今年是第一年申请,在选择学校的时候,没有固定的排名,大多是一所一所学校的筛选和比较。总结下来,专业几位mm的申请结果都不错的,暂且列几所大家都觉得还不错的学校给你参考参考吧~
University of California, at Irvine, ACE Program (Master)
在计算机学院下,偏艺术和偏技术的方向都有,据说最后毕业时要做一个Project,不如一般的授课制master好毕业。
GaTech, Digital Media (Master)
传统CS牛校,114的托福要求,比较bt, 不过小差几分应该也可以被admit的
UCSB, MAT(Master &. PhD)
好学校,好program,但是貌似对中国学生很不友好,今年我们一水被拒...
CMU, Entertainment Technology (Master)
CMU本来就在CS和animation方面很牛,这个项目的授课方式是,学生自己分组做项目,有很大的自由度和创意性,有很好的实习机会。具体可以向数媒另一位去的mm请教 :)
Syracuse, New Media (Master)
该校是传媒的传统强校,与技术结合后产生出了这么一个交叉性的项目,感觉学生的作品以网站和平面设计居多。
Northwestern, New Media(Master)
记得在那个很有名气的新闻学院下也是有这么一个新媒体的专业,侧重于网络媒体的设计和推广(因为看到项目不给国际学生米米,所以就没申,也不太清楚状况)
UBC好像也有一个类似的项目
等待fish,xiaokeaister,YM等mm补充~ ^_^
需要介绍MIT media lab么....这个方向的全美第一~~不过太有名了,估计也不用多说了~~下面的方向很多,有hci、情感计算、机器人还有媒体艺术,反正你能想到和媒体相关的东西media lab的研究领域都有覆盖~里面的教授和学生背景也比较多样,从工程到艺术出身的都有。但是绝大多数都是ee/cs的,并且有艺术背景,比方说摄影拿过奖、有过hci方面设计什么的。从mater到phd都是全奖支持。不过竞争灰常灰常激烈,想进灰常灰常困难~
数媒是交叉学科。如果你对design感兴趣的话,想申请偏艺术的track,作品集是少不了的~~不过你是cs的背景,你可以申请hci相关的东西。
GaTech, Digital Media/HCI (Master)
这个要交作品集,不知道你能不能准备的过来。如果不能,你可以申请这个学院的hci项目,有cs的track,不需要作品集,我申请的digital media track,需要作品集。录取不困难~奖学金好像是过去了才能申请。
UCSB, MAT(Master &. PhD)
这个。。。还是不要尝试了,除非你是大牛。我们全部被拒。我的作品集也被鄙视了~~怨念~~
CMU, Entertainment Technology (Master)
这个方向就很细了,就是游戏娱乐。你如果喜欢开发游戏,可以申请。录取不困难,对作品集和GRE成绩都没有硬性要求,毕业也没有论文要求,很flexible的地方。可以确定的是,没有奖学金,唉~~真的很喜欢ETC阿,第一个ad~~很coooooool的样子,可惜不给钱,而且方向真的是太细了,不去了。顺便说一句,数媒方向毕竟和艺术相关,艺术方向的专业想拿奖学金非常困难,基本没有。如果真的很喜欢,做好自费的准备。
UBC那个master项目看上去很不错,可惜又要作品集又要论文,申请材料比较庞大,准备不过来,放弃了~~
ASU,AME(Arts,Media and Engineering)
做的东西和media lab很像,比较前沿,非常非常的research,有奖学金给。两个大类,多学科的concentration和MAS(Media Arts and Sciences) phd。方向分的很细致,绝大多数都是concentration的master,phd,比方说有cs,ee甚至是dance,music方向的AME concentration。所以在艺术、工程甚至人文学院下面都能发现AME的链接。交叉学科就是这样子,人员大杂烩。我申请的方向是MAS,这个就只属于AME了。里面的教授什么方向的都有,大多数是cs/ee的,你可以去看看。
MSU digital media art
网站、flash、游戏、多媒体...感觉和本科学的东西差不太多。新闻学院下面,只有master,没有奖学金。
Upenn CGGT
做游戏的地方。录取不难,一年的program,相当贵,感觉比较水。如果你有名校情节,那么还算个不错的选择。
RIT GDD
还是游戏设计的方向。这个program全美游戏设计排名第三。不过那个排名上我没看到ETC,所以怀疑真实性。不过看他们做的东西,感觉还不错。要求作品集,而且要求还不低。
我个人认为排名很次要,尤其对于这种专业。不过你真的要参考的话,可以参考cs和art的排名。好像还没见到这方面有什么权威的排名。
xiaokeaister,macchiato来补充哈~~~
至于ETC申请的难易,我确实不好判断。去年去做偏艺术方向的北航gg申请之前已经出了一本ps教学的书在卖了,技术的有一个北大的gg也挺牛的。今年我和fish都交了作品集,我做的很仔细,这是我把材料准备的最最match的地方。我相信她也是,而且我们俩本来也没有什么硬伤。ETC的自由度很高,这是我很喜欢的地方,关于这个项目的介绍,再次推荐randy的讲座。也由于这个讲座的原因,ETC今年在美国彻底火了,知名度上升很多。我的三个美国室友全部是牛魔王,都是caltech或已经工作之流,搞得我现在压力很大。另也有同学本来就是cmu毕业的 。
那边的条件确实很好,ETC也很有钱,但是就是不发奖学金~无限怨念~想来想去最后还是选择了这里。不过,随着我之后对它越来越多的了解,我更加的不后悔了。
那边的imobile组在给iphone做交互,每人发了一台iphone。至于projex组有没有每人发一个xbox,我还没有去考证。
本来我还是有那么一点点学术的~呵呵~现在马上做完毕设就要和它说farewell了。