返回信息流【附文1】
1,首先来看看能力点和攻击,命中,防御等属性之间的关系
为此我将我的大号和一个1级小号进行比较:(2个号全部装备脱下)
大号38级:力量133 体质236 敏捷41 智慧4 灵巧41 精神41
最小攻击66 最大攻击66 防御20 魔攻2 命中20 魔防20 负重1830 HP2124 MP369
小号1 级:力量12 体质24 敏捷4 智慧4 灵巧4 精神4
最小攻击6 最大攻击6 防御2 魔攻2 命中2 魔防2 负重620 HP216 MP36
由以上关系可以知道:
121力量=60攻击 也就是1力量=0.5攻击(幻想里面不足以使属性增机1的能力点的效果,是略去不计的,这也就是为什么有人说有时加2力量赠加1攻击,有时加3力量赠加1攻击的原因)
好,其他的部分依照这样的方式算,最后有:
1力量=0.5攻击 1力量=10负重
1体质=9HP
1敏捷=0.5防御
1智慧=0.5魔攻(这个由我的号看不出)
1灵巧=0.5命中
1精神=0.5魔防 1精神=9MP
战士每升1级,系统加2力量,5体质,1敏捷,0智慧,1灵巧,1精神。结合上面给的关系,你就知道,每次升级,你的属性点会怎么变,变多少了。
2,再来说说一些基本的常识。
幻想里面,防御和你受物理伤害损血的多少无关。比如风精灵物理攻击打我伤11血,我脱成裸体,依旧只能伤我11血。所以,你想挨打时扣血少,防御是帮不了你的。要想受物理伤害扣血少,要抗性高才行,比如风精灵物理攻击打我伤11血,我戴上一个抗性-11的戒指,那么它就只能伤我1血了(不能为0血)。防御的作用是使你回避怪物的攻击的成功率高(也就是怪物打你MISS。。)。
至于魔防的作用,我想应该和防御差不多吧,是为了使你更好的回避怪物的魔法攻击。
低级打高级怪容易MISS,高级打低级怪打中很容易。
3,能力点的加法。
我还是倾向于全力量战士的加点方法,这样作的后果不外乎晚几级才能穿既定等级的装备和血少一点罢了。
其实全力量战士要穿既定等级的装备,也是有办法的(没办法高价装备拽,谁都想穿)。战士的装备就帽子,衣服需要体质。以我个人的情况为例,我236体质,想戴38级帽子(需要242体质),我差6体质,怎么办?恰好我有个6体质戒指,我戴上戒指,就能带上帽子了.这时,就算我取下戒指,帽子依然在我头上,这下就爽了哦,也不比一定非要戴那个6体质的戒指了。
根据这个理论,全力量战士即使不加一点体质,48级要穿48级衣服也不难。(不就少40多体质么?武器、帽子、衣服、鞋子、手套都可以打孔,加上体质卡片,体质总和要上50还不是小事一桩,其实一个区有一个人有一套低级体质装备就行了,哪个全力量战士想穿衣服了,借他的来用用就是,^_^,这是个商机哦,出租供穿衣的高体质装备)
4,装备的选择。
先说明个问题,关于装备百分率。比如战士38级帽子是6防御。有这样2个帽子供你选择,一个是加20%防御的,一个是加2防御的。你如果不打算给帽子加防御卷,那么你应该选后者,因为后者实际防御是6+2=8,而前者是6+6×20%=7.2。如果你打算给它加防御卷,那么应该选前者,比如你2个帽子都加了个8防的卡,那么前者是16防,后者是14+14×20%=16.8防。
再说个问题,不一定颜色越多的装备就越好。比如最大攻击+30的蓝枪和最大攻击+12+18的绿枪,选择时应该选前者,因为如果你要给枪打孔,前者要的是金髓,后者要的是白金。
武器:在1的我的大号的基础上拿上一把普通的36级枪(攻击7-119),那么我的最小攻击将是66+7=73,最大攻击将是66+119=185,可见武器对攻击的影响是巨大的。
即使你将升级后可以自由分配的2点能力点加力量,连同系统送的2点力量,每升1级,也最多使的你的攻击下线和上线赠加2,所以说呢,等级在好武器面前是苍白的(当然,等级也很重要,等级高才能换加攻击更多的高一级武器)。武器的攻分为加最小攻击和加最大攻击。我觉得加最小攻击的不如加最大攻击的(一般最小攻击加的少)。加最小攻击10的,和加最大攻击10的是一个效果。比如我拿了加最小攻击10的枪,那么攻击范围是83-185,拿了加最大攻击10的枪,范围是73-195。我认为打怪时,攻击是在你攻击范围内随机取个值的,所以真要说两者的区别,就是加最小攻击的枪稳定,加最大攻击的枪容易打出高攻和低攻。
负重装备:其实对战士这个职业来说,负重不大重要,如果你是全力战士,负重就更不重要了。给衣服加个8力量的卡,就会加80负重,比起负重卡的效果,是要差点,但加力量同时还加了攻击。当然,负重不能太低,总不能带10个红药10个蓝就出城,暴个装备就回城吧。
加HP的卡不好。按官方给的数据计算,极品加生命卡可以加50HP.太差了。。谁给装备加生命卡就是傻瓜。加个6体质卡就有6×9=54HP,而且体质穿装备还可以用。所以,希望TX开发游戏的同志好好想想这个简单问题。
加倒刃的卡不大好,加石肤卡的朋友就别用了。就算有50%的极品倒刃卡加到武器上,怪一招伤害你50HP,你才返伤它25HP(别说你要去打物理攻击伤你100多的怪),还不如加张攻击卡来的实际,反正倒刃和抗性很矛盾。。现在改过还好,以前的倒刃卡都是反伤5%以下的,哎,希望TX开发游戏的同志好好想想这个简单问题。
还有什么净火,明目这些烂卡,扔店好了,省得占仓库,每张卡加百分之几。战士43级技能一点就所有的加10%啊。哎,希望TX开发游戏的同志好好想想这个简单问题。
5,谈谈技能点的加法
其实难以找个统一的加点方案,不过可以肯定的是枪法修练一定要加满(影响今后所有技能的攻击力)。破防破甲要满(这个技能不会被以后技能取代,而且真的很好用,戳一枪耗一次蓝,15秒,足够打死一个怪了,而攻击技能高级了每招耗蓝都要赠加,而且要不停的攻击攻击。。)。连环,穿刺都至少加1点。其他技能最好都要学,别把单攻群攻分的太死,会一个技能和不会一个技能差距是很大的。不要出现技能到用时方恨少的情况。
个人觉得意志强健可以先不学,至今还没见到几个怪能打晕我的,强健也不是太有用,怪物减你速,你用个冲锋技能就能立即恢复原速。
远程的枪法可以用来引怪用,适合主单攻的战士学。破法枪用来PK法师不错,不过现在没开PK练级要紧,少加。重击放技能太慢,对练级没什么用,自行决定。裂空枪用起来太奢侈。震地枪比起穿刺来说慢,耗蓝多,太近身又打不到怪,也是郁闷多多。
总的说来,就眼下情况看,战士的低级技能比高级的好用很多,建议大家别想着蓄点加高级技能。另外,送技能点的任务一定要作了(我作了4个,漏没漏?)
6,练级。
写如何练级的贴很多,我就简单说下自己的练级历程。
说起打怪,幻想里面有这样几种怪,1种是你不打他他不打你,当你不存在一样,很多低级怪是这种类型的,2种是你打它它就叫一群兄弟来帮忙的类型,比如尖嘴鼠,QQ堂,陶陶洞里的那个兔子等等,3种是你经过它,它就跟来的,比如狼,玄武兽,黄蜂等等,这种怪占绝大多数,4种是魔法攻击的怪物,这种怪经验一般比较高,物理攻击很弱。
10级前都到处乱跑长见识咯,合适的任务要做,送的经验很多的。
10-15级在小桃源左上打食人花不错。
15-24在源源洞,先单攻虫子,再单攻虱子,再群攻老鼠。
25去出云(买药方便),先单攻前几图的小怪,再群攻。
30去天都打风精灵火鸟等,我强烈建议大家去这里练,而不要去修罗,因为打这些怪安全很多,我一人顶10多个怪都不怕,如果你有个-11抗性的戒指,风精灵就简直是给你挠痒,而且人比较少,清净,暴的风冰晶又好卖,哎总之好处多多,我都不愿再说这里的好处了,怕你们来抢我地盘哈。现在休闲打,1小时25万经验不成问题哈。
总之,怪物的选择依你等级的正负5级内选比较合适,要不经验不能得全吃亏。练级不要太冒险,最好单攻比你级高的怪,群攻比你级低的怪,拉怪别贪多。要常被秘药防止意外。练级不能忘了赚钱要尽量打收集品好卖的怪。最好组上和你情况差不多的朋友一起练,当然组队要有道德,别偷懒。
最后要说下
练级前要有个好习惯,身上少带钱,因为钱带的多死后扣的就多。算好红蓝药带的比例。
装备修理也有讲究,不要搞一次全部修理,等到装备黄了红了再修最好,低级装备最好精细修理,高级过度装备普通修理就行,极品装备好好对待。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / online-game / #1677同步于 2005/12/14
OnlineGame机器人发帖
[FO]关于战士的攻略
golden124
2005/12/14镜像同步0 回复
订阅后,新回复会通过你的通知中心匿名送达。
0 条回复
暂无回复 · 你可以订阅本帖等待新回复。