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种子发布者:kidead
平台/类别:PC
英文名:company of heros
中文名:英雄连中文原版
游戏类型:RTS
制作公司:Relic Entertainment
游戏语言:官方繁体
游戏文件格式:光盘镜像
描述:本游戏产于2006年 后来又出了两个资料片《抵抗前线》和《勇气传说》。
这次发的种子是繁体中文原版镜像。应该没有发重复。
对于喜欢美国大片的观众而言,《拯救大兵瑞恩》/《兄弟连》是二战影视的经典代表作;而对于热衷美式战争游戏的玩家而言,《英雄连》绝对可以说是一部二战游戏的巅峰之作了.
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那些老资格的游戏玩家对即时战略游戏《家园》和《战锤》系列应该不会陌生,而正是制作这些游戏的Relic公司于2006年推出了自己的二战即时战略游戏《英雄连》.这款游戏的背景是二战西线战场,交战双方是美军和德军--当然战争中汇聚了最为军迷熟知的武器:大到虎式坦克/谢尔曼式坦克,小到伽兰德步枪/汤姆逊冲锋枪/MG42机枪等.
别具一格的连级战术游戏和资源策略Relic公司独辟蹊径地选择了表现连级规模的战斗--这点毫无疑问是借热门影视作品《拯救大兵瑞恩》/《兄弟连》的东风了.在《英雄连》的游戏过程中,要求玩家注重兵力的保存和快节奏的攻防转换.由于是连级战斗规模,所以游戏中玩家不会出现《红色警戒》之类的人海或坦克海战术,而是需要注意诸兵种合成,利用兵种之间的相克与地形地貌结合战斗.游戏基本上是在西欧乡镇的教堂/民宅/葡萄园等地展开的,没有一望无垠的旷野,当然,在以巷战为主的战斗中也没有狂热的集团冲锋,那样无异于自杀行为.
在游戏中普遍采用了班组这一概念,所有的单位都是以班组为基础来发挥作用的.例如1个步兵班/1个游骑兵小队/1个机枪组等等,而有些特殊的单位如狙击手/坦克等虽然是独自作战,但在实战中也算是一种特殊的班组.与一般战争游戏不同,《英雄连》中的班组是可以不断补充的,当班组只剩下1~2人,就可以回到大本营那里去补充,恢复成满员的单位继续战斗.在游戏中双方阵营的兵力配置并不相等,德军总体上要少于美军.例如同样的工兵组,美军由3人组成,德军只有2人,而步兵班美军有6人,德军只有5人.这也大致反映了历史的真实:因为诺曼底登陆时德军已陷入了山穷水尽的地步,由于长期战争的消耗,他们连基本的人力资源都难以保证;而美国刚刚开始参战,各项资源都远远高于德国.
通过持续的战斗,玩家会不断得到经验值,并积累一定的点数来选择战略技能,这些技能可以是被动的,也可以是主动呼叫火力支援或援军,双方总共有6个战术风格可以选择,分别侧重防御/快攻和利用技术兵器取胜.利用不同的战术风格可以得到迥异的武器和战术,从而使得在同样的地界可以反复进行充满新意的尝试.游戏中可以选择美军或德军阵营,假如选择德军的话,只有在选择“恐怖学说”战术下的“英雄支援”一项时才会拥有虎式坦克,而选择另一子项“宣传”的话,会有威力无边的V1火箭支援.
在游戏中的装甲单位作战中,《英雄连》采取了很另类的模式:同类型坦克中德军坦克稍强于美军坦克,坦克之间作战时首先看击中了什么位置.装甲车辆的正面最牢固,侧面次之,背后最薄弱,所以坦克之间的战斗往往变成了彼此打转,看谁能转到对手背后去……此外,如果采取建造一大群坦克上去“群殴”的话,经常会发生“天才”的后排坦克炮手击中前排战友后背的情况--这个游戏中由于受地形和队形影响而出现误击的几率那是相当的高啊!
[1]: http://www.sinaimg.cn/gm/j/i/2007-10-11/U1850P115T41D131164F757DT20071011103252.jpg
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / b-tgame / #979同步于 2026/6/5
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2026/6/5镜像同步0 回复
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