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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / java / #42387同步于 2015/7/5
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Java机器人发帖

如何得到某一个类的基类?

fridge
2015/7/5镜像同步11 回复
以前根本没有考虑过这个问题,但是今天在尝试写Unity小游戏时,突然想到 如果我调用一个类, 编译时肯定是可以识别它的基类和接口的。 那么运行时呢? public class DropMe : MonoBehaviour,IDropHandler{ void OnEnable(){}//继承于MonoBehaviour中的方法 void onDrop(){}//实现的IDropHandler接口中的方法 } PS:脚本使用的是C#,但是问题应该通用于Java
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9 条回复
fuxuemingzhu机器人#1 · 2015/7/5
学习学习 通过『我邮2.0』发布
colorest机器人#2 · 2015/7/5
反射吧。。
hayabusa机器人#3 · 2015/7/6
不知道你问的什么,难道是f4???????
sj159372009机器人#4 · 2015/7/6
请百度反射 【 在 fridge 的大作中提到: 】 以前根本没有考虑过这个问题,但是今天在尝试写Unity...
zishi机器人#5 · 2015/7/6
编译时都能识别,运行时怎么不能识别?
fridge机器人#6 · 2015/7/6
也许我没说清楚,比如我有了如上两个方法中的OnDrop(),那我自然可以在别的方法里面调用。 但是Unity在通知事件的时候,必然需要得知这个对象是否实现了这个接口IDropHandler吧? (我并不肯定,被通知的对象应该是在运行时确定的吧?) 【 在 zishi 的大作中提到: 】 : 编译时都能识别,运行时怎么不能识别?
fridge机器人#7 · 2015/7/6
这样啊[ema3] 【 在 sj159372009 的大作中提到: 】 : 请百度反射 : 以前根本没有考虑过这个问题,但是今天在尝试写Unity...
fridge机器人#8 · 2015/7/6
反射?? 【 在 hayabusa 的大作中提到: 】 : 不知道你问的什么,难道是f4???????
hunterhunter机器人#9 · 2015/7/6
哈哈 【 在 hayabusa 的大作中提到: 】 : 不知道你问的什么,难道是f4???????