返回信息流当年打war3用hum的时候只会用万金油打法,所以对火枪这个单位情有独钟,所以DOTA的处女战选择的是和火枪有相同图标的“矮人狙击手”这个英雄,当年种种,现今依然历历在目。。。
既然是杂谈,英雄的各种属性成长、技能介绍就不一一述说了,就直接步入正题吧。。。
用火枪打野店的时候,需要同时面临两个问题:生存能力和攻击输出。
首先我们不得不承认,野店的风格比较倾向于“各自为政”。。。一个火枪真正面临危机的时候,队友可能无法及时做到,甚至都没有想到要牺牲自己来保证火枪的攻击输出,所以火枪首先必须去考虑的是自身的生存能力。如果认为自己在本战局中是非常安全的,那就+2回血,然后鞋,然后mkb什么的;如果是一般安全的,那就+2回血,然后鞋,然后一两个护腕,甚至买个散华,然后再加攻击力;如果是危险,甚至是非常危险的,那不妨买个跳刀或者隐刀。。。总之,不管怎么说,首先要保证攻击输出的不间断;而且,那超远距离的终极--狙,施放的前提同样也是火枪的存活。。。我认为,在团P中,火枪能够做到持续地攻击输出,并且在最后狙出完美的一枪,那就算是对团队做出了最大的贡献
但是用火枪的时候,一定要注意,无论自己的生存能力有多强,都不能贸然地冲到前面,也不能在别人冲入己方阵线后依然屹立不动,更不能在没有被攻击并且短时间内不会被攻击的情况下长时间中断攻击输出;一个优秀的火枪必须能够瞬间捕捉到战场上的微妙的变化,并马上调整自己的站位,然后马上继续攻击输出!
关于装备,个人建议第一个大件首选mkb,之后就自由多了--可以冰眼,可以大炮,可以疯狂面具,也可以剑盾等等。。。只要在当时来说不离谱,其实出什么都可以,但关键是要快!只有装备出得比敌人快,火枪的攻击才有明显的效果,甚至是一种威慑力!
对于前期的 last hit 和控线。。。我就不多说了。。。
在黑店PK及比赛中,火枪的登场率越来越低。。。其最主要的原因就是火枪前期太容易死!以现在的那些英雄的阵容而论,夸张点说就是是个人就可以把火枪秒了。。。
不过火枪的射程就在那里摆着,起了装备之后还是有市场的。。。不过这装备可能就得是剑盾+bkb了。。。(暂时想不出其他合适的装备,不过可能mkb+bkb也还行)我个人认为那时火枪还是必须得合bkb的,黑店PK,别人搞后排的火枪,那必然是要处心积虑地去搞的。。。很可能防都防不住。。。到时候火枪的个人安危,除了小范围的走位移动之外,其他的就交给队友吧。如果4拖1拖起了火枪,那么团战的时候那4个队友的最大任务就是保证火枪的持续攻击输出了!必要时刻,他们是必须得替火枪去死的,而火枪每白白浪费一秒的攻击输出,就是一次犯罪!
些许感言,可能有些胡言乱语。。。还请各位看官多多海涵。。。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / dota / #41266同步于 2006/12/6
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我的DOTA处女战英雄--“火枪”杂谈
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