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这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / flash / #41282同步于 2009/2/24
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Flash机器人发帖

【原创】金庸群侠传3入门导读

issac
2009/2/24镜像同步1 回复
声明这只是教大家如何能很好的体验这个游戏的乐趣,怎么合理的分配角色的修为点,使各位玩家有很好的开始,并喜欢上这个游戏。这是我这几天玩这个游戏的一些心得和体会,愿与大家分享,不知道是否班门弄斧了: 首先从开始新游戏开始谈,刚开始会让玩家选择角色的属性分配情况,右侧剩余点数是给玩家自由分配的可以提高角色的各个属性: 力道:决定攻击效果的高低; 根骨:就是生命值的大小; 悟性:决定武功升级的快慢,也就是你没一招获得的武功升级经验点数多少; 灵敏:好像是影响你的闪躲能力和轻功吧; 福缘:网上的解释是突发时间的触发概率,我这里觉得这个属性点其实真没多大用途,除非是玩家想学九阳神功,因为练九阳需要完成东郭的任务,福缘值要大于80才能得到九阳神功的秘籍。 下面,我就谈谈,如何把剩余的点数更好的加到这些属性上去,我个人的理解是在选择属性的时候,福缘和力道的大小,大家可以直接忽略,越小越好,这样就可以把属性点加到需要提高的属性上去,当然前提是你不练九阳了,因为力道的大小是可以通过在牛家村树林里砍树很快的加满,就是对树狂点鼠标~,如果是玩家想加入少林的话,因为要在游戏中第二天少林就来招人,所以力道值没法加满,如果力道刚开始只有各位数的话,大概要不停地砍树砍到第三天才可以加满力道值。 需要注意的是根骨和悟性这两个值,这两项在分配点数的时候要尽量高,因为悟性决定了武功升级的快慢,我想大部分玩家不会想一直无聊的为升级武功费时间吧,再有就是生命值越高,初期升级就可以靠血厚多扛会,当然任务中打厉害角色也可以靠血多扛。 至于灵敏值,不用加太高,因为前期靠凌波微步可以提高闪躲,当自创武功出来后闪躲会大幅提高。 大家分配好了属性,就可以开始游戏了,下面就介绍如何练功,使大家的攻击不断提高,在查看觉得属性的时候玩家可以看到角色各项武功的能力值:如图中拳掌之功是53,玩家在修炼武功时,对应你修炼的武功点数高了攻击自然上去了,比如100点的拳掌之功对应的三流武功,要比你35点的御剑之术的一流剑法攻击高很多。那么怎么决定你要修炼哪门功夫呢,就是在最开始游戏的时候“半瓶神仙醋“的提问中决定的,建议大家去看一下攻略,有一个问题好像是问你觉得哪项武功有造诣还是什么的,记不清了,答案有拳掌,刀剑。。。玩家想学哪个武功就选择对应的答案,这样在开始的时候,玩家选择的武功修为点就会比其他高出很多。 在角色属性中还有几项需要注意的是:“搏击格斗“,“闪躲纵跃”,“拆招卸力”,搏击格斗的值越高,攻击值越高;另外两项值的提高可以减小角色受到攻击时候的伤害。另外的施毒之术可以在蝴蝶谷买药王神篇研究提高,医疗之术买千金方提高做东郭任务用,暗器能力打猎提高,读书是在牛家村有个哥们老逼你学什么波斯语的地方提高,好像没什么用,交易和烹饪我还不知道怎么提高呢。 介绍完角色的属性情况,我想各位玩家心里也有个底了,随着角色升级,修为点会不断增多,那么这些修为点是该怎么分配呢? 这里我先从我个人的玩的过程说起吧,刚开始的属性分配,我首先把悟性加到了70(初始分配这个是最大值),其余在灵敏加到了25,剩下的全加了根骨,这样力道好像分到的只有不到10点,福缘更是个位数。然后回答问题的时候我选的练习剑法。进入游戏后,我查看我的“御剑之术“的点数是43左右。因为我想加入的是华山(学习“儒风”可以提高悟性),要在第四天才可以触发加入那个门派。于是,前几天我就一直砍树,把力道练到了100。还剩些时间可以打猎加敏捷。但是玩家要注意的是时间,不要错过你要加入的那个门派的触发时间。成功加入了华山后,先把“儒风”学到顶级,这样我的悟性点数到了94左右。然后到后山和那个姓穆的老头学了几套剑法,很可惜没仔细看攻略没学到“独孤九剑”,还好学到了金蛇剑法,然后通过切磋武功把每套剑法都练到了10级,这样到了离开门派时间,出来后我的“御剑之术“ 已经打到了70多,注意这里我的升级的属性点我一点都没有转换。出来后找“段誉”学:凌波微步“,要打通“奇经八脉”(打通经脉的作用是一些特殊武功的要求,打通同时增加生命和内力),然后跟“半瓶神仙醋”切磋失败后,他又传了一套剑法,再把剑法练到10级,大概角色升到了49级左右,然后零星的做些任务,“黄老邪“又传了一式剑法,这中间我只转换了40个修为点转成了生命和内力,如果上面说的四五套剑法你都练到满级了,“御剑之术“应该到80多了,可以接”神雕大侠的宠物“的任务学”玄铁剑法了“,再学到10级,这时候御剑之术达到100,然后闭关修炼到了80级后可以研究出”自创武功“,没升一级都加10点的”搏击格斗“,“拆招卸力”,再和“半瓶神仙醋”切磋,把自创武功练到10级,如果你前面修为点没乱加,这时候你会发现即使这些没加,你用玄铁剑也基本上是7K左右的攻击值了,然后我用剩余的修为点把“搏击格斗”加到了200,打一般的小兵攻击最高到30K+过,然后“拆招卸力”我又加了30点左右,它的值也到了160+左右,剩余的点我又打通了全身的经脉(纯粹为了好玩,看看什么效果),剩下的全加生命和内力了,这样即使最后通关打高手,它们对我的最大伤害值也没超过2K过,而且我还没穿上任何护甲。 我上面说的只是我的一次经验而已,大家主要看的是修为点如何加,我理解最重要的就是把自创武功先搞定,集中一门武功修行,这样就可以随意完成任务了~而且自创武功是群攻的,最后打小兵也是15K+的攻击水平。再说一些自创武功的条件:一项武功修位值到100,角色级别80以上。 以上只是个人的见解,还有看网上的攻略说是打海底石矿可以增加根骨值,但是个人觉得好像特别慢,所以在开始新游戏的时候还是把根骨加的尽量高。 就说这么多了,欢迎大家多提宝贵意见。
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1 条回复
bonheur机器人#1 · 2009/2/24
Issac兄讲了很多,对初玩此游戏者很有帮助。这个游戏我也玩了很久,有一些数据,在issac兄之文的基础上,贴出分享: 首先从开始新游戏开始谈,刚开始会让玩家选择角色的属性分配情况,右侧剩余点数是给玩家自由分配的可以提高角色的各个属性:(注:五项属性加上未分配点数得到的总点数是不变的,为140)力道:决定攻击效果的高低;根骨:就是生命值的大小;(1根骨=70生命)悟性:决定武功升级的快慢,也就是你没一招获得的武功升级经验点数多少;(90以上一次加7点武功经验,每30一个档)灵敏:好像是影响你的闪躲能力和轻功吧;(2.5初始敏捷对应1点闪躲和轻功,后期练上去的敏捷5点对应1点闪躲和轻功,这个我曾测试过)福缘:还有一个作用是加入古墓派了,回答问题时通过选择可以加到70以上,哪怕初始只有1点)砍树时在刚开始快点,能打出2之时,之后狂点鼠标,这样一次下来增加5点力道,不过注意一点;如果操作不好,bug会出现,具体症状试一下就知道了) 很多内功即时不装备,在给内功升级过程中会加诸如内功、闪躲、轻身等属性,具体列表从网络上抄了一份 太级 拆招2 内功2斗转 闪躲5小无 内功5北冥 内功5八荒 不加纯阳 内功4紫葳 内功1先天 内功3蛤蟆 内功4金刚 闪躲4少林九阳 内功2龟息 不加蛾眉九阳 内功3密宗 内功2太玄 拳指剑刀棍3 内功3龙象 不加九阳 医疗6混元 内功3化工 施毒5神照 医疗7乾坤 闪躲3葵花 闪躲3 轻身6紫霞 内功2吸星 不加狮吼 不加叫花 内功1段氏 内功1闭穴 不加罗汉 内功3逆转 内功3九阴 内功4 医疗4武当九阳 内功2桃花 内功2易筋 内功5全真 内功1华山 内功2神龙 不加另外,打通经脉也可以增加内功属性(任 内功8 督 内功8 经外 内功6 带 内功5 冲 内功5 阴维等各加 内功5) 全通经脉可加内功52 武功升级所加的如拳掌剑法等技能点数不是固定的,升级所能加最大技能点数如下 3级升4-1点级 4升5-1点 5升6-2点 6升7-2点 7升8-3点 8升9-3点 9升10-4点 共16点 1级升2级,2级升3级不加,后面几率有错