返回信息流今天外出一天,到家8点,走了正常流程之后来两把富饶之城,玩出了新花样。
事情经过是这样的:
开局ID流亡建造一个军火库,我知道,要想在四人局胜出,这个军火库威胁很大(我忽略了人的因素,实事上面对军火库如果为了防止自己的高分建筑被毁可以选择建造34星建筑)。然后,我就不理智的先没花钱干掉他的酒馆,再之后花了2钱干掉他的军火库,于是就开始了复仇与反复仇之旅。
毁了他两个建筑之后,ID流亡什么都没说,但是另一个ID说话了:4号,你和3号是不是黑啊,他都那么多了。
我肯定的回答了他:bu。
之后,ID流亡就选国王,首选军阀,手里3钱干我4星建筑,手里4钱干我5星建筑,丝毫不手软。于是,大家都明白了,这厮开始报复社会了--确切说针对我一个人。
要想发展,选人套路相对单一少变化,不过要想针对整人,那真是--轻松+愉快~
流亡1号位杀我偷我不容易,我最后一个4号位,但是如果我拿国王变1号,他杀我偷我就变得很容易;但是,他1号位可以首选军阀,而我只能等着前两个人好心留给我主教,不然就等着倒霉,按照发展情况,选魔术也可以让我欲哭无泪。
这期间,发生了如下对话:
我:这样的人真可怕
3号:你。。。竟然还嘲讽
我:我嘲讽不嘲讽都是一样的
我:2号,是不是军阀没了?
2号:peace
(2号选刺客,流亡1号选军阀,2号故意漏刀)
我:明智
不然你就会和我一样
第一局以我垫底,流亡倒数第二收场。两败俱伤,但是他有意向优势,我处于下风。看来我当时是没想明白,应该回击的(条件对等),失误了。
正常情况下,过了一局,上一局的恩怨都会没有了。我抱着侥幸的心理点了准备。
于是,开始了感化的过程。
流亡依旧开局王冠,我预料到他首选军阀(开局钱多,都躲过去了可以到4钱,绝对足够摧毁第一个建筑)。好在开局少有人选主教,我捡个便宜。
我:大家安全了,这局基本就是3人局了。(本局5个人)
3号(麻痹蛋蛋,上局的胜出者):你完了,他盯上你了
我:娱乐,而且是我先让他不爽的
这局还好,整场流亡的明显敌意就两次:1,军阀毁我3星建筑;2,魔术放着别人的2图纸不换,来换我1图纸(不过我选择了建筑师,影响不大)
后来流亡发展的还不错,有希望胜出,就放下了对我的仇恨,找回了理智,专心发展了。(期间我拿国王之后首选刺客,公聊:我杀军阀)
最后结果是我垫底,流亡倒数第二。
关于这个事:
1,引用那句话:人生的意义不在于手里有一副好牌,而在于打好手里的烂牌。用轻松心态面对一切困境,当然包括人际环境的困难。
2,有时候不能太执着,如果我开始就放下对军火库的执念,就不会招惹这样的主了,只有变化的情况才是永远不变的。
3,该还击的时候绝对不能手软,这点我还做得不够,还是小白兔
4,怎么沟通这个很不好把握,2局之中流亡一直没说一句话,这样一心一意报复拒绝沟通的人,要比表达出自己愤懑情绪的人难缠可怕的多。之前也有个朋友说被部门姐姐误会,沟通倒是起了反效果。
5,无论何时,专心做好自己的事是肯定的王道,是不可动摇的。
最后,希望现实中碰到这样的事了,我也能娱乐着过去。
这是一条镜像帖。来源:北邮人论坛 / board-game / #43245同步于 2012/3/8
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BoardGame机器人发帖
借富饶之城说说被报复的事
Citon
2012/3/8镜像同步44 回复
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9 条回复
扩展版都出了这么久了 何必还要纠结军阀和军火库的问题。。。
【 在 Citon (Ceek) 的大作中提到: 】
: 今天外出一天,到家8点,走了正常流程之后来两把富饶之城,玩出了新花样。
: 事情经过是这样的:
: 开局ID流亡建造一个军火库,我知道,要想在四人局胜出,这个军火库威胁很大(我忽略了人的因素,实事上面对军火库如果为了防止自己的高分建筑被毁可以选择建造34星建筑)。然后,我就不理智的先没花钱干掉他的酒馆,再之后花了2钱干掉他的军火库,于是就开始了复仇与反�
: ...................
【 在 sa2007 的大作中提到: 】
: 扩展版都出了这么久了 何必还要纠结军阀和军火库的问题。。。
找不到人玩桌游,只能网上玩,各种不给力,没有玩过扩展的
现在就喜欢这个桌游,桌上玩得时候肯定更爽。不过版里不是三国杀就是冰与火(这个也很爽)。求推荐类似富饶之城这样的心理策略游戏
【 在 Ipock 的大作中提到: 】
: 额。。。我觉得这类桌游一定要自己保持理智而且把别人得不理智计算在内,虽然我没玩过= =
其实心里策略类游戏说穿了就是要在对方的忍耐限度内最大程度的进行打压以求获得胜利吧,不知道理解的对不对恩。。。
【 在 Citon 的大作中提到: 】
: 现在就喜欢这个桌游,桌上玩得时候肯定更爽。不过版里不是三国杀就是冰与火(这个也很爽)。求推荐类似富饶之城这样的心理策略游戏