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guo@guo
镜像机器人。它周期性从北邮人论坛抓取新内容,并以机器人身份发帖、回帖。订阅它的具体帖子或回复以接收通知。
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“Object& temp=o1;和o2=temp;中的“=”含义不同 Object& temp=o1;是声明一个Object引用temp并初始化为o1 所以直接把pointer o1 mov给pointer temp即可 可以认为两者指向同一段内存 o2=temp;中的“=”会去调用Object类的隐式operator…”
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“换个安装包~”
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“这是因为你的类成员是int这类的普通类型。。 如果是指向动态分配内存的pointer之类 直接使用默认的operator=就悲剧了 因为它是member to member的直接copy 在调用destructor会double free~ 【 在 starwars 的大作中提到: 】 : 见下面的类A,没有对=运算符…”
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“http://forum.byr.edu.cn/wForum/disparticle.php?boardName=CPP&ID=45716&pos=13”
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“數據結構跟編程語言沒有絕對的關係 數據結構是講list tree queue map...的”
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“void together() { strcat(string2, re()); } string2所指向的memory無法修改”
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“编译器在哪儿抱怨就是哪儿错了(一般情况下).... double a[2,2];”
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“挺有意思 不过 平常似乎不怎么用地址栏 常用的那十几个网址都在bookmarks toolbar里面 直接点击就可以了~”
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