ytinrete@ytinrete
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“【 在 ahql 的大作中提到: 】 : 测试一下≡ω≡Uoェo*U( ̄。。 ̄)o(=oェo=)mo( =oωo= )m--(˙<>˙)/--( ??? )ノ--(˙<>˙)/--( ??? )ノ(+(工)+╬)(* ̄(エ) ̄)m( =∩王∩= )m~o( =∩ω∩= )m 中间有两个颜文字酱已经阵亡了”
“Android像网络库啊,动画特效啊,自定义控件神马的有很多很优秀的开源框架的,很多时候没有必要重复造轮子哦。”
“对oc的中括号的抵触一直把我挡在学习的大门之外 所以遇到问题还是需要@apocalypse”
“【 在 apocalypse 的大作中提到: 】 : 响应号召学前端 : ohyeah : 有交互吗?还是纯静态的页面? : ................... oh yeah~ niconiconi~ 然而学前端的动力不够啊,即便是在上次的galgame的激励下我也就能坚持学到看懂几个标签而已wwww”
“有交互吗?还是纯静态的页面? 我觉得会前端的话改成H5,在用webview加载最简单了wwwwww”
“既然发送请求已经在别的线程里面就不应该是网络请求方面的问题了。 too much work on its main Thread就是UI线程里边做了太多耗时的操作 所谓的异步问题的目的也是尽量将耗时的操作放到异步线程里面。 所以应该先把问题的根源找出来吧,到底是做了什么事情这么耗时。 是不是返回的数据又进行了大量的处理…”
“好绕啊,最讨厌递归惹喵 因为错误代码无论进不进递归,最后返回的都是最外层的return c;也就是'A'。 再说清楚一点,假设某用例能够进一层递归,进去之后返回出来的结果并不会返回到最外层出去,也不会让程序停止(generateChar并不给谁赋值,也不return,相当于没用),因此还是会执行最外面的return c…”
“【 在 skyhjk 的大作中提到: 】 : 好的我研究下。PreferenceActivity的好处是代码简洁,但是扩展性差,我能这样理解吗?商用软件一般用什么 唉。我司设置页和普通的activity没什么区别,因为shareperference这东西很多地方用得到所以封装起来了。 反正没有什么一般不一般的说法,看需…”
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