nuanyangyang@nuanyangyang
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“【 在 bixiaopeng 的大作中提到: 】 : 原来如此!我说为啥之前看到的明明有你写的这种,还有一堆引了好多头文件的搞法。。。 : 你说真正支持,那之前的时候靠平台相关代码硬上么,还是? 没办法,那时候真的没有通用的方法。在unix-like平台上一般都用[POSIX Thread(pthread)](http…”
“不是呀。 IEEE754的浮点数的顺序是: 负无穷大 < 负有限数 < 负0 = 正0 < 正有限数 < 正无穷大 还有个NaN,和任何别的东西比较,结果都是"unordered",也就是既不大于、也不等于、也不小于。 【 在 silenceTYN 的大作中提到: 】 : 纳尼? 不应该是Double.MAX_VALU…”
“另外,最大的和最小的Double难道不是正无穷大和负无穷大吗?”
“C++直到C++11才真的支持多线程。现在,等价的做法是mutex+lock_guard。 ```cpp #include <mutex> #include <cstdio> using namespace std; mutex m; int num; void add(int delta) { printf("I a…”
“要是我实现vector的话,里面的内容肯定分配在堆里,然后vector里面保存一个到实际内容的指针。这样vector本身大小不会变。”
“据说大多数go程序员在中国。”
“【 在 NachtZ 的大作中提到: 】 : 这么快就用上markdown了... 是啊”
“【 在 nullne 的大作中提到: 】 : 平时尽量避免使用非英语语言,即使是注释 这样子省了很多麻烦 嗯。作为开发人员,用英语写代码、注释、文档,有利于国际交流。 但是毕竟程序要处理的数据还是国际化的。”
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