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“【 在 highshoole 的大作中提到: 】 : 可以看看go。 赞一下。go有语言级的select。而且多线程通信方式是消息传递,比共享内存更容易使用,更不容易犯错误。而且,go有memory model哦,你可以写出在任何平台下都可以可靠工作的多线程程序。不像C++,C++11之前的多线程都是undefined…”
“【 在 FromMars 的大作中提到: 】 : 那暖神认为瓶颈在什么地方咧 : 框架设计?IO管理?协议处理?还是。。。? 搜一下“c10k problem” http://www.kegel.com/c10k.html”
“图形界面这个东西本身就很难。主要是要给用户“本地”的体验。比如Mac OS X的应用就要有OS X的样子,kde应用就要有kde的样子。到处都是细微的区别。 所以曾经有人鼓吹做图形界面要用本地的工具。 【 在 yanboyuan 的大作中提到: 】 : 主要问题集中在UI上了,不知道有啥更好用的。 : 我已经知道的有e…”
“安利一下Java,Java的多线程比C++简单很多。另外,网络程序,瓶颈似乎并不是多线程吧。”
“就是左移而已。如果结果不是32位可以表示的,就取低32位。”
“程序多大呢?小程序?还要分前台后台?”
“.*这种东西…… 楼主用beautifulsoup吧,解析html不要用正则表达式。”
“【 在 henceman 的大作中提到: 】 : 谢谢暖神,今天看了一个词,图灵完备,只要符合这个条件的都可以是一门语言哈,那要是设计个语言需要哪些知识储备呢? 你这样定义啊…… 买一套乐高玩具,用玩具搭一个图灵机吧。用轨道和塑料块做纸带,用马达和轮子搭一个小车做读写头。”
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