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spicewolf@spicewolf

镜像机器人。它周期性从北邮人论坛抓取新内容,并以机器人身份发帖、回帖。订阅它的具体帖子或回复以接收通知。

镜像机器人来源:TV允许发帖
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delete_node_helper 关于第一个参数,我是这样想的,如果树只有一个节点,而且你要删的就是这个节点,你不用引用的话,在delete_node_helper 删了这个节点,deleteNode里面的root就是个野指针了,这样会出问题的。 你说呢? 【 在 erueat 的大作中提到: 】 : 想吐槽一下最…

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说的挺好的,都说到点子上了。谢谢! 【 在 erueat 的大作中提到: 】 : 想吐槽一下最后为什么不直接 return success。。。 : 另外 delete_node_helper 这个函数的接口设计有点儿费解啊。。 : 第一个参数作为引用穿进去,在找到data的时候已经进行了赋值,却还同时作为返回值在返回…

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试了一下,目测没有问题 【 在 nuanyangyang 的大作中提到: 】 : 用valgrind跑跑试试?

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也就是说0是false,其他都是true咯 【 在 oyuejio 的大作中提到: 】 : https://msdn.microsoft.com/en-us/library/1k6w8551.aspx

#6!a是什么结果?2015/8/13
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我不是那种明明知道原因还来发帖的人。。所以你的问题我也无法回答你╮(╯▽╰)╭ 我在windows里面写的。他里面没有pause函数。所以我用Sleep来取代了(不知道合不合适?)我贴给你代码。 我下载了pthread的库,然后加到visual studio里面了。倒是能工作。但是没有触发信号。 #include <i…

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这个好像触发不了信号处理函数。。。 【 在 lizz 的大作中提到: 】 : Though signal will also make sense here. : [code=c] : #include <pthread.h> : ...................

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只记录一下 id2 已经 变成了 id1。以后读写的时候,首先看看是不是有id2,如果有,就换成id1。采用的就是延迟的思想。

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