fox1987@fox1987
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“【 在 ilovelife 的大作中提到: 】 : 下面的变量名后面的 :2 和 :4 是什么意思呢? : UINT8 dt:2; : UINT8 ext_flag:2; : ................... 2比特吧。。”
“typedef struct { char c;//1 int i;//4 short s;//2 long l;//4 float f;//4 double d;//8 long double ld;//8 } M; C char类型占用1个字节 i int 占用4个字节,并且由于内存对齐,导致上面的c也占用4个字节…”
“i没有初始化 难道是VC6?”
“无参数传递。。。。 汗!”
“像是师弟在干的活。。”
“【 在 Wing 的大作中提到: 】 : 要不每次读都重新打开? 这样的话就会重复读取相同的东西了啊。。 就是想读的时候能读到新增加进去的东西。。。 就是读完了当前有的文件之后 后面写程序又增加了数据的时候 能继续读取新的数据。。”
“【 在 jmpesp 的大作中提到: 】 : 你注意下文件头顺序,或者你忽略了什么其他东西。第一种方法是可以的。 头文件顺序? 那么前置申明所有类的的头文件和使用到得类的头文件都要被包含的时候哪个应该在前啊?”
“【 在 jmpesp 的大作中提到: 】 : 第一种方法是可以解决问题的。 : 至于第二种,必然是会出现问题的,除非你显式调用A类的析构函数,不然A类的析构函数将不被调用,这样如果是在析构中负责内存释放的时候,就会出现内存泄露了。 : 注意,正常情况下,编译器如果发现delete的是类指针,便会在释放内存之前编译器自动…”
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