chen24828393@chen24828393
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“用STL多简单。 C++中用C的部分感觉真是异常的麻烦。。 【 在 tonyjansan 的大作中提到: 】 : 直接在发帖里手写的代码~没仔细检查~最近时间实在不太够用~原帖以修正~ :”
“期待的片之一,国内估计不会上映吧”
“嗯。。。 也就说完全没必要使用reinterpret_cast?感觉static_cast能替代reinterpret_cast。 reinterpret_cast的平台不可移植性让我很是不想用它。。 【 在 tonyjansan 的大作中提到: 】 : 编译器相关!我这里居然完全不做偏移...伤不起的MinGW啊..…”
“再ubuntu下测试了一下 使用语句static_cast替换reinterpret_cast: *(static_cast<unsigned int*>(static_cast<Byte*>(pMem) + realsize-sizeof(int))) = signature; gdb调试内存为 0x602010: …”
“改了之后为什么不需要: static_cast(Byte*>(pMem)+realSize-sizeof(int) 上诉代码的作用是在最后sizeof(int)个字节内写入签名,不要这条语句岂不是在分配的内存开头写入签名? 【 在 tonyjansan 的大作中提到: 】 : 改成static_cast是可以的,另外改…”
“移位操作符,安位左移 10进制 2进制 1 00000000 00000001 1<<8 00000001 00000000 移动8位应该是为了在某些机器上,低位移动高位,实现特殊的作用。 http://www.cnblogs.com/sunrack/articles/1245830.html”
“Camtasia Studio”
“Unicode编码请用wstring,wcstring,wchar”
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