jmpesp@jmpesp
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“【 在 wks 的大作中提到: 】 : 应该后面的是答案的。 : 第一个是逐位if-then-else 前面那个表达式不对 我测试过了”
“【 在 wks 的大作中提到: 】 : x & y | ~x & z : x&&y || !x&&z : 另外,为什么有!却没有&&和||呢?反而有&和| 这两个是整个的一个表达式 还是 两个独立的表达试,即两个答案?”
“【 在 FadeToBlack 的大作中提到: 】 : 也就是说因为(int)0和(float)0编码一样,编译器Y的优化的时候检测出来了,删了点东 : 西,造成了这个结果? 恩 因为两者编码相同才造成true”
“【 在 mysterious03 的大作中提到: 】 : 程序代码如下: : float a1=1.0f; : float b1=0.0f; : ................... 言归正传 这个主要设计两点: (1)浮点编码 (2)类型转换 浮点编码中,1.0f的编码跟整数1的编码是不一样的,具体可以网上查。 本…”
“【 在 FadeToBlack 的大作中提到: 】 : 你是在说cool厕所吧…… 指明你来讲解[em17]”
“【 在 FadeToBlack 的大作中提到: 】 : 大牛,我不会,请讲一下嘛~ 我也不会 正愁着你没来跟我们大家开讲 现在你来了 赶紧讲下”
“【 在 mysterious03 的大作中提到: 】 : 程序代码如下: : float a1=1.0f; : float b1=0.0f; : ................... 请看 浮点编码 相关知识”
“【 在 times123 的大作中提到: 】 : 我猜想 : 数据在机器的表示都是以位模式存在的,在机器中,有符号和无符合都是位模式的,有符号和无符号的概念只是写程序时有,机器级就没有这个概念了,都以位模式存在。 : 而某编译器是默认算术移位的。。。 : ................... no 是因为前一个被当作…”
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