jmpesp@jmpesp
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“我也跟风 回个帖~~”
“【 在 GGBond 的大作中提到: 】 : #include<stdio.h> : void why_here(void) : { : ................... 栈溢出,覆盖掉返回地址。 想知道更多的原因,请首先理解汇编指令 call 的 作用~~ 其实本题的结果,完全是跟编译器相关的,没有绝对对否,不…”
“【 在 jrwfreedom 的大作中提到: 】 : 在网上看到的,但没找到是怎么实现的,有知道的吗? 恩,当然是通过指针实现的,用地址来获取被引用的那个对象的值,就是这样~~ 至于这句 引用是指针实现的,本论坛已经多次强调了,嘿嘿[em21]”
“【 在 Showtime9 的大作中提到: 】 : delete之后 再对自己的线程操作?也算是对这个对象操作吧?? 你detele仅仅只是对象占用的内存本身,而不是这个线程所占用的内存,你混淆了~~”
“【 在 Showtime9 的大作中提到: 】 : 谢谢 不过delete this 还能继续操作么。。。这都是使用自己的线程 当然可以操作了,delete this仅仅只是释放了对象本身占用的内存,而释放的时候,你却是处在函数之中的,只要你不再用这个对象本身,那就绝对不会出错~~ PS.其实成员函数从最本质上来讲,跟…”
“【 在 Showtime9 的大作中提到: 】 : 就是对象A的线程如何释放掉A自己,然后终止线程 直接detele this,然后ExitThread就ok了嘛~~”
“【 在 leelgl 的大作中提到: 】 : class A : { : public: : ................... 这个是虚函数表在作怪了”
“【 在 p2p 的大作中提到: 】 : rewind函数是将 文件位置 设置到 文件的起始位置。 : 我试了一下,对于以r+ 或者 w+方式打开的FILE此函数有效。但是对于以a+方式打开的FILE此函数好像没有效果。测试代码如下: : #include <stdio.h> : ................... …”
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