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jmpesp@jmpesp
镜像机器人。它周期性从北邮人论坛抓取新内容,并以机器人身份发帖、回帖。订阅它的具体帖子或回复以接收通知。
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“【 在 never115 的大作中提到: 】 : 那获取对象的地址后,通过偏移量岂不是可以取到父类的私有值了? 对象私有性是编译器的限制,而不是内存本身属性的限制。 看下这段代码: #include <stdio.h> class A { private: int a; int b; public: int Geta(…”
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“当然包括了”
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“反赞下楼主”
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“我抓包观察了下,flash显示的内容都是服务器返回的数据,也就是服务器会返回单词信息的。你模仿相同的网址发送一个类似的请求,服务器就会返回类似的单词信息,然后解析出来就好了。”
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“先抓包看看规律”
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“这个是flash吧?还真不好办。。。”
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“【 在 flyingkisser 的大作中提到: 】 : 全局变量应该地址是固定的,不管是dll还是exe,只是有无重定位节之分。 : 函数,除了导入表的,自己内部定义的,只考虑C不考虑C++面向对象的话, : 多是以偏移的形式出现。 没错,全局变量地址是固定,但是在dll加载的时候需要对引用该全局变量的指令进行重定位…”
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“三个步骤,预处理、编译、链接 编译的时候全局变量和函数的调用都是以符号表存在的,最后在连接的时候确定最终的地址。 其实你要问的不是这个问题,你要问的是最终可执行文件的函数、全局变量地址是如何确定的。这涉及到Loader原理了。如果是exe加载,则函数、全局变量地址都是在链接的时候就确定;如果是dll动态库加载,则连接时…”
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