yywbupt@yywbupt
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“【 在 PtwCJ 的大作中提到: 】 : 我也在啃英文版....当时没想到中文版这么快.... 英文版看着就挺舒服的,语言通俗易懂”
“【 在 rebirthatsix 的大作中提到: 】 : 嗯,收的英文版 : 第4版的第一次翻译那群人 all sbs 同看英文版,5th~”
“【 在 windam 的大作中提到: 】 : 补充一句,int型的大小是平台相关的。 : 可能换个平台就不是4个字节了。 版上这么多这些问题,前段时间是小学期,现在是说都开始笔试面试了 ?”
“【 在 sanxiake 的大作中提到: 】 : //将二维是数组所有值赋零 : memset(a,0,sizeof(int)*4*2); : ................... a不是二维数组,是指针数组”
“【 在 kissme 的大作中提到: 】 : 我的(部分)开源游戏项目,欢迎大家来交流。 : https://sourceforge.net/projects/gamepans/ : 是个以脚本为主体的小游戏框架。 : ................... 软开欢迎你~”
“【 在 pmps 的大作中提到: 】 : 不用编译器支持,list可以把这个做到它的实现里面吧,加一个二元操作符+就可以了。至于为什么没有,不知道。 STL再怎么封装,也还是完全遵循基本的算法与数据结构的,你弄个+操作符出来,很容易误导用户,让用户以为是可以随机访问的。我还倒没见过哪本讲数据结构的书上会给链表添加这么一…”
“【 在 sunmoonstar 的大作中提到: 】 : 陈克军 互联网观察 : 从2003年开始,我就为朋友网站作些优化工作,暂寄居华南SEO圈,就此谈谈我对百度与google检索技术调整的看法。有一个朋友,没有店铺,也不在报纸上打广告,韩版服装一个月也能卖出500多件。通过互联网搜索引擎的推广,其中主要以百度推广加优…”
“【 在 atian25 的大作中提到: 】 : 我们距人类所有已知文明只有一次GOOGLE之遥. 赞~ 可是人类的智慧浩瀚如海,我不知道如何才能到达彼岸,所以请不要吝惜你的指点”
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