Awhisper@Awhisper
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“【 在 alex11111 的大作中提到: 】 : 啊?boss也会掉么? : 我是开那个南瓜奖励才出的。。 当年。。。。现在变规则了”
“或者干脆 自己用native 重写游戏需求。。把游戏当app写。。。处理图形上可能就会极其蛋疼╮(╯_╰)╭”
“【 在 icyfox 的大作中提到: 】 : 当然是在我邮里做。 : : 通过『我邮』发布 相当于想把游戏嵌入到现成的我邮app里? web view 嵌入的方式的话 这得找h5的方法去做了。。。我不会。。只知道有很多成熟先例,只不过对于大型2D游戏H5效率可能不佳 或者 用一些特殊的方法 在现有android功能里 …”
“【 在 icyfox 的大作中提到: 】 : 写个微信一样的简单的对战游戏要多久 : 啥叫微信一样的对战游戏?微信打飞机么?要求要接入微信?还是直接在微信内做?”
“【 在 icyfox 的大作中提到: 】 : 给开发个吧! : 直接2dx 写跨平台 BYR客户端咩╮(╯_╰)╭ 费电是大头。。。 或者啥 我邮战记 ╮(╯_╰)╭ 我记得以前老真情人 写过一个 游戏就是 我邮背景的”
“翻开书 cocos2d-x 或者去 泰然网找教程 demo 各种”
“对于游戏开发来说 跨平台的需求 现在几乎是 不可或缺 因此 大量的公司 从根本上 在从cocos2d 往cocos2dx上转。。。。国内外都有这个趋势。。。如果没有历史遗留原因 新项目还可能有人用2D么。。 游戏开发 别掉死在一门引擎上。。。2年前是air跨平台2D游戏引擎方案 现在是cocos2dx的跨平台2D游戏引…”
“cocos2d 还是cocos2dx?”
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