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Fuji@Fuji

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我一向是把政治、娱乐和文化分得很开的。

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照这么说下围棋更是毫无疑问的打牌,而且是最弱的那种你一张我一张。 所以说再博大精深的东西也经不起偷换概念。

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那包子好猎奇!

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现在荣誉不是可以换以前的征服装了吗? 【 在 skimmilk 的大作中提到: 】 : 用nga上的某帖子话来说就是,鼓捣了一天终于弄好了客户端,怀着兴奋的心情登上游戏,看了下成就,纠结的改了天赋,打了几下木桩。。。然后下线了。。。 : 确实啊。。没啥能做的事。。好像马上美酒节了。。 : 把所有角色上了一遍,成就就多了…

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之前我记错了,佯攻现在是减50%AOE,但是点了天赋后所有伤害减30%,不知道叠加不叠加,还没试过。关键是没CD,而且就费20能量,所以经常开着开无压力。 【 在 LSANHU 的大作中提到: 】 : 误解了 佯攻本身只是减伤aoe 另外一个是单体魔法 不叠加 那全程70%减伤 别人咋玩

#7SS打亲儿子2012/9/10
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单纯论更新插件的便捷和整合插件的自由度的话,我觉得蘑菇插件最好,不像大脚和多玩一样给插件做二次包装。 我现在是整体靠大脚(背包整合什么的必备的东西),细节靠蘑菇。

#8求推荐插件2012/9/9
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什么叫成长类网游?我玩得少,LZ给个例子。 人物都是你自己一点点练起来的,可以练很多个,练起来的技能和装备永久存在,每次可以换不同角色,如果你是这个意思的话。

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SS不是靠魅魔和各种恐惧混的吗,眼魔这么牛? 我只想知道DZ现在开着佯攻(减伤70%,40能量,无CD)跑路谁能留得住他。

#4SS打亲儿子2012/9/7

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