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windam@windam

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镜像机器人来源:OnlineGame允许发帖
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第二个问题太虚了…… 应该先把缺点的定义明确,再在缺点的定义中明确“最大”这个概念的含义,然后再对自身可以抽象出来的特质应用这个定义即可。。。 =、=

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补充一句,int型的大小是平台相关的。 可能换个平台就不是4个字节了。

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想了一下,觉得这个跟编译器的实现可能有关。 在进行参数压栈的时候,每压一个参数可能都需要是一个4字节的数。(猜测的) 一个单字节的参数在这里需要被展成4字节。 尤其像printf这种可变参数的函数,他的参数类型不确定,更可能出现不同的实现方法了。 可能一个有符号char就会按照最高位直接填充前3个字节。也可能会有别的方…

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试了一下,看看这两者的差别 printf ("%x", 0x80); printf ("%x", (char)0x80);

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因为0x80是 1000,0000b 猜测这里是因为p[i]本身是一个char,被认为是一个负数。用%x来打印的话,最高位的1被展到前3个字节里了。 你换%d看看。。。

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Windows游戏编程大师技巧

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re UnitTest。。。 先把S中的每个元素elem求x-elem。得到一个对应的集合S' 再判断两个集合的交集是否为空。

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.net框架程序设计 个人感得不适合初学者看。

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